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原创 批量修改文件后缀名

第一行  cd 文件路径将文件路径四个字改成想要修改的路径,如果是修改该文件所在的文件夹里的东西,可去掉第一行或者不修改第一行,保留原样第二行  qq ren *.* *.jpg将ren前面的qq和空格去掉,此处之所以加了个qq和空格,是因为这东西弊端很大,因为如果一不小心双击点了它,这个文件所处的路径下的所有文件都会被修改,那就相当麻烦啦!

2015-10-27 23:52:08 688

原创 MAXScript学习(持续更新)

删除物体材质球$.material=undefined

2015-10-21 12:08:28 877

原创 Unity5.0实时阴影的优化

修改灯光属性Strength(投影力度)值越大投影越清晰越黑Bias(偏斜)值越大投影越往外偏斜修改质量面板的ShadowsShadoe Resolution(投影分辨率)在不考虑资源的情况下可开大Shadow Cascades(阴影级别)级别越高,性能越大Shadow Distance(可见阴影距离)值越小摄像机可见阴影距离越短,此方法常用,提高性能注意:被投

2015-10-21 11:36:51 4467

原创 unity中三种调用其他脚本函数的方法

第一种,被调用脚本函数为static类型,调用时直接用  脚本名.函数名()第二种,GameObject.Find("脚本所在的物体的名字").SendMessage("函数名");//能调用public和private类型函数第三种,GameObject.Find("脚本所在的物体的名字").GetComponent().函数名();//只能调用public类型函数

2015-10-16 20:47:34 2609

原创 Shader Forge翻译与学习

Shader Forge翻译http://acegikmo.com/shaderforge/nodes/?lang=zh_cn(上面的连接自己懒得截图了,有别人已经截图下来的,下图来自http://bbs.cgwell.com/thread-11459-1-2.html)Shader学习https://cgcookie.com/archive/noob-to-pro-sha

2015-10-13 21:34:11 4538

转载 Unity3D Shaderlab 学习记录

原文地址:Shaderlab 学习记录" style="text-decoration:none; color:rgb(153,63,43)">Unity3D Shaderlab 学习记录作者:木木小麻烦1.      shader lab 学习笔记2.      unity3d Build in shader 详解3.      Unity的shader帮助手册(

2015-10-13 21:24:27 635

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