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转载 lua 碰撞检测
不规则图形碰撞检测对于矩形碰撞,很多人都知道。但面对多边形图形,大多数采用多矩形覆盖的方式。但是我不是很喜欢这种方式,我所采用的是利用一个经典算法:SAT 一种可以快速检测不规则的凸多边形是否碰撞的算法 给出两个凸多边形体,如果我们能找到一个轴线,使两物体在此轴线上的投影不重叠,则这两个物体之间没有发生碰撞,这个轴线叫做Separating Axis(红色轴线)
2016-10-06 17:54:30 3493
空空如也
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