UML统一建模语言(二)模型元素

UML中的模型元素包括事物和事物之间的联系。事物是UML中重要的组成部分,它代表任何可以定义的东西。事物之间的关系能够把事物联系在一起,组成有意义的结构模型。每一个模型元素都有一个与之相对应的图形元素。

一、 事物

   1、 结构事物
      结构事物分为:类、接口、协作、用例、活动类、组件和节点

     (1) 类。类是对具有相同属性、方法、关系和语义的对象的抽象,一个类可以实现一 个或多个接口。类用包括类名、属性和方法的矩形表示。


                 活动类。活动类是类对象有一个或多个进程或线程的类。在UML中活动类的表示法和类相同,只是边框用粗线条。

     (2) 接口。接口是为类或组件提供特定服务的一组操作的集合。


     (3) 用例。用例描述系统对一个特定角色执行的一系列动作。在模型中用例通常用来组织动作事物,它是通过协作来实现的。UML中,用例用标注了用例名称的实线椭圆表示。

   

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