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原创 OGEngine系列教程1.介绍OGEngine与环境搭建
OGEngine是国际著名开源引擎AndEngine的一个分支,遵循LGPL开源协议开发出来的游戏开发引擎,使用OpenGL ES2进行图形绘制。同时集成了Box2D物理引擎,因此可以实现复杂的物理效果。OGEngine主要使用Java语言开发,但在大运算量的耗时功能时,OGEngine使用了C/C++本地代码进行开发。比如物理引擎及音频处理。作为用户,你只需要关注Java端就可以了,它已
2014-08-06 14:45:14
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原创 地铁出站顺序问题(栈的输出顺序)
有这样一个具体问题,假设地铁只能在一条轨道上行驶,一条轨道上有多个地铁,地铁夜晚停车时需要停放在一条轨道上,早上发车时就存在一个出来的顺序问题?那么怎么解决发车时他们的顺序是怎么样呢? 假设有3个地铁,编号分别是1,2,3.在地铁上的顺序是1,2,3。在停车时他们可以顺序进入停车,停车时也是1,2,3,但是早上发车时必然是3,2,1.显然这是一个典型的先进后出,如何罗列出他们的所有情况呢
2013-11-21 19:44:17
1501
android调用jni实例
2014-09-16
空空如也
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