介绍
OGEngine是国际著名开源引擎AndEngine的一个分支,遵循LGPL开源协议开发出来的游戏开发引擎,使用OpenGL ES2进行图形绘制。同时集成了Box2D物理引擎,因此可以实现复杂的物理效果。
OGEngine主要使用Java语言开发,但在大运算量的耗时功能时,OGEngine使用了C/C++本地代码进行开发。比如物理引擎及音频处理。作为用户,你只需要关注Java端就可以了,它已经把所有的本地代码封装好了。OGEngine支持Android和iOS平台,支持使用java直接编写iOS游戏。相比于其他游戏引擎,OGEngine的效率优势十分明显。
总之OGEngine是一个还不错的游戏引擎,如果你有一定的java基础,能很快开发出自己的游戏并上架。
PS:目前OGEngine只能运行在android,IOS平台SDK应该不久后将推出。
环境搭建
安装JDK,eclipse,ADT配置环境变量,总之就是android基本开发环境(请自行百度http://developer.android.com/sdk/index.html</