异常的概述
异常就是Java程序在运行过程中出现的错误。
异常的继承体系及分类
* Throwable 基类
* Error 继承于Throwable,一般为非常严重的错误,如服务器宕机,数据库崩溃等
* Exception 这两个下文说
* RuntimeException
(注:照片来源于http://swiftlet.net/archives/998)
RuntimeException
运行时期异常,无需显示处理,因为编译期不会对其检查。你可以对其进行异常处理,但一般为程序员犯的错误,需修改代码来解决。比如常见的空指针异常,为什么为null?你需要检查代码并将其改正,而不是对其捕获,埋下祸根。
Exception
看上图,RuntimeException是继承于Exception的。那有什么区别呢?所有继承自Exception并且不是RuntimeException的异常都是需要进行异常处理的,编译器会对此作检查(编译期异常),Java程序必须显示处理,否则程序就会发生错误,无法通过编译
上面提到了异常处理,什么是异常处理?
先来个简单易懂的栗子:假设公司领导让你去办一件事情,你会怎么办(不办那可不行哦)?第一,当然是自己把事情做完(try{}catch{})。第二呢,就是把这件事情交给别人去做(throw)
异常处理
JVM默认是如何处理异常的?
public static void main(String[] args) {
int x = div(10, 0); //若异常,则返回一个异常对象,此时int x 肯定不能接受
System.out.println(x); //那么此时主方法内就有问题了,而且自己也解决不了,那么只能交给JVM处理
}
public static int div(int a,int b) {
return a / b; // 除数是0当除数是0的时候违背了算数运算法则,抛出异常
// 返回new ArithmeticException(" / by zero") 这个异常对象
}
//Exception in thread "main" java.lang.ArithmeticException: / by zero
main函数收到这个问题时,有两种处理方式:
1.自己将该问题处理,然后继续运行
2.自己没有针对的处理方式,只有交给调用main的jvm来处理
jvm有一个默认的异常处理机制,就将该异常进行处理.并将该异常的名称,异常的信息.异常出现的位置打印在了控制台上,同时将程序停止运行
异常处理的两种方式
1. try…catch…finally
* try catch
* try catch finally
* try finally
try:用来检测异常的
catch:用来捕获异常的
finally:释放资源
public static void main(String[] args) {
try{
int x = div(10, 0);
System.out.println(x);
}catch(ArithmeticException a) { //ArithmeticException a = new ArithmeticException();
System.out.println("出错了,除数为零了");
}
System.out.println("程序继续进行...");
}
/*outPut:
* 出错了,除数为零了
* 程序继续进行...
*/
若是改为:
int x = div(10, 2);
/*outPut:
* 5
* 程序继续进行...
*/
你是否总结出了规律:在程序出现异常时,try语句内的异常语句下代码将不会执行,找catch进行捕获,在catch内进行处理,处理完程序继续往下执行。当未发生异常时,屏蔽catch语句代码即可。
如何多个catch
public static void main(String[] args) {
int a = 10;
int b = 2;
int[] arr = {11,22,33,44,55};
try {
System.out.println(a / b);
System.out.println(arr[10]);
} catch (ArithmeticException e) {
System.out.println("除数不能为零");
} catch (ArrayIndexOutOfBoundsException e) {
System.out.println("索引越界了");
}
System.out.println("over");
}
/*outPut:
* 5
* 索引越界了
* over
*/
看其代码,首先a/b正常,继续运行后来发现arr[10],数组越界了,异常怎么办,找catch,来到了第一个ArithmeticException,明显类型不一致,不能处理,于是便来到了第二个catch,这一下可以接收了(ArrayIndexOutOfBoundsException e= new ArrayIndexOutOfBoundsException()),于是便在第二个catch内进行处理,处理完,程序继续运行。
要是还找不到匹配的怎么办?
public static void main(String[] args) {
int a = 10;
int b = 2;
int[] arr = {11,22,33,44,55};
try {
System.out.println(a / b);
arr = null;
System.out.println(arr[0]);
} catch (ArithmeticException e) {
System.out.println("除数不能为零");
} catch (ArrayIndexOutOfBoundsException e) {
System.out.println("索引越界了");
}
System.out.println("over");
}
/*outPut:
* 5
* Exception in thread "main" java.lang.NullPointerException
* ...
*/
将其上面代码稍做改动,当遇到arr[0]时,由于arr已经为null了所以空指针异常,同样的,来到第一个catch,不匹配,下一个,又不匹配再下一个,到此已经结束了,怎么办?前面说过,要是自己处理不了的,那就只能交给别人处理了(JVM),JVM处理异常打印其信息后便停止了运行,所以控制台也未输出 over
public static void main(String[] args) {
int a = 10;
int b = 2;
int[] arr = {11,22,33,44,55};
try {
System.out.println(a / b);
arr = null;
System.out.println(arr[0]);
} catch (ArithmeticException e) {
System.out.println("除数不能为零");
} catch (ArrayIndexOutOfBoundsException e) {
System.out.println("索引越界了");
} catch (Exception e) { //Exception e = new NullPointerException();
System.out.println("出错了");
}
System.out.println("over");
}
/*outPut:
* 5
* 出错了
* over
*/
现在程序又能正常跑起来了,第三个catch处理了异常,这里相当于父类引用指向子类对象。
若是把第三个catch放到第一个呢?
try {
System.out.println(a / b);
arr = null;
System.out.println(arr[0]);
} catch (Exception e) { //Exception e = new NullPointerException();
System.out.println("出错了");
} catch (ArithmeticException e) { //报错了,编译错误
System.out.println("除数不能为零");
} catch (ArrayIndexOutOfBoundsException e) { //报错了,编译错误
System.out.println("索引越界了");
}
为什么会出现这种情况?原因很简单,单单拿Exception这块来讲,看其图可得Exception是其所有的父类,而catch是依次往下找的,在根据多态的原理,这样Exception就能接收所有异常了,那么下面的异常接收还有意义吗?
JDK1.7处理多个异常
public static void main(String[] args) {
int a = 10;
int b = 2;
int[] arr = {11,22,33,44,55};
try {
System.out.println(a / b);
System.out.println(arr[10]);
} catch (ArithmeticException | ArrayIndexOutOfBoundsException e) {
System.out.println("出错了");//这里表示我可以捕获 ArithmeticException异常 或者 ArrayIndexOutOfBoundsException异常
}
}
/*outPut:
* 5
* 出错了
*/
注:上面演示的异常都为运行时期异常(RuntimeException),一般不进行try catch处理,但通过其异常信息需修改代码
2.throws处理异常
首先来了解throw
在功能方法内部出现某种情况,程序不能继续运行,需要进行跳转时,就用throw把异常对象抛出。
在来了解下throws
定义功能方法时,需要把出现的问题暴露出来让调用者去处理。那么就通过throws在方法上标识。
class Person {
private String name;
private int age;
public Person(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) throws Exception {
if(age >0 && age <= 150) {
this.age = age;
}else {
//Exception e = new Exception("年龄非法");
//throw e; 抛出异常
throw new Exception("年龄非法");
}
}
}
测试类:
public static void main(String[] args) {
Person p = new Person();
p.setAge(-17); //编译错误
System.out.println(p.getAge());
}
为什么会编译错误呢?你现在在调用一个有异常(Exception)的方法,所以你在用它必须对他进行处理,怎么处理,上面讲的的try catch,要么继续抛出异常,这里是给JVM了,我们现在用后面这种方式
public static void main(String[] args) throws Exception {
Person p = new Person();
p.setAge(-17); //抛出异常后编译通过
System.out.println(p.getAge());
}
如果Person内抛出的是RuntimeException,在编译时是不需要对其处理的,那么此setAge方法上可以不声明抛出也是可以的
public void setAge(int age){
if(age >0 && age <= 150) {
this.age = age;
}else {
throw new RuntimeException("年龄非法");
}
}
自然,main方法上也无需做任何处理。
一般在服务端开发,底层开发,都是在底层向上抛,抛到最顶层使用错误日志记录。
throws和throw的区别总结
throws
* 用在方法声明后面,跟的是异常类名
* 可以跟多个异常类名,用逗号隔开
* 表示抛出异常,由该方法的调用者来处理
throw
* 用在方法体内,跟的是异常对象名
* 只能抛出一个异常对象名
* 表示抛出异常,由方法体内的语句处理
finally关键字
finally的特点
1.被finally控制的语句体一定会执行
2.特殊情况:在执行到finally之前jvm退出了(比如System.exit(0))
public static void main(String[] args){
try {
System.out.println(10/0);
} catch (Exception e) {
System.out.println("除数为零了");
return;
} finally {
System.out.println("看看我执行了吗");
}
}
/*outPut:
* 除数为零了
* 看看我执行了吗
*/
是不是finally感觉挺强大的,catch里面处理完异常后return了,但是return后还能执行finally吗?这样打个比方,return语句相当于是方法的最后一口气,那么在他将死之前会看一看有没有finally帮其完成遗愿,如果有就将finally执行,后在彻底返回。
特殊情况:
public static void main(String[] args){
try {
System.out.println(10/0);
} catch (Exception e) {
System.out.println("除数为零了");
System.exit(0); //退出jvm虚拟机
return;
} finally {
System.out.println("看看我执行了吗");
}
}
/*outPut:
* 除数为零了
*/
Q:final,finally和finalize的区别
final可以修饰类,不能被继承。修饰方法,不能被重写。修饰变量为变量,只能赋值一次。
finally是try语句中的一个语句体,不能单独使用,用来释放资源
finalize是一个方法,当垃圾回收器确定不存在对该对象的更多引用时,由对象的垃圾回收器调用此方法。
Q:如果catch里面有return语句,请问finally的代码还会执行吗?如果会,请问是在return前还是return后。
public static int method() {
int x = 10;
try {
x = 20;
System.out.println(1/0);
return x;
} catch (Exception e) {
x = 30;
return x;
} finally {
x = 40;
}
}
public static void main(String[] args){
int x = method();
System.out.println(x);
/*
* 这个问题前面说过了,在return前执行,疑问是为什么输出是30,而不是40?
* 当执行到了完x=30后,执行return x,相当于建立好了一个返回路径,便把30给返回回来了
* 在给30返回回来时,此时并没有完全返回,会看看有没有finally,有则执行.为什么返回值没改变呢?
* 再来举个栗子:
* 假设你是这个方法,return相当于回家,在return时你要将x打包成一个包裹,并携带包裹回家
* 所以执行return时你会把30打包成包裹了,准备回家了,但是走前还是有一些琐事要处理(finally),
* 这时便去处理finally了,而在finally内执行的x=40,并不是那个包裹中的x,所以输出的是30
*/
}
/*outPut:
* 30
*/
若是在finally里面return呢?
public static int method() {
int x = 10;
try {
x = 20;
System.out.println(1/0);
return x;
} catch (Exception e) {
x = 30;
return x;
} finally {
x = 40;
return x;//在finally内不要使用return
}
}
public static void main(String[] args){
int x = method();
System.out.println(x);
//输出是40因为他在处理琐事时又打包了一个包裹,并携带该包裹直接回家了
//但是千万不要在finally里面写返回语句,因为finally的作用是为了释放资源,是肯定会执行的
//如果在finally里面写返回语句,那么try和catch的结果都会被改变,假设你try内抛出了异常,那异常无效了
}
/*outPut:
* 40
*/
自定义异常
查看API可得,java已经为我们提供了非常多的异常,为什么我们还需要自定义异常呢?
查看这些异常的API,你会发现,所有的异常都只有构造方法,而方法都从其Throwable继承过来的,那么可以说他们主要是类名不一致,其余大部分相同,只不过有些多几个构造,有些少几个构造。说白了,自定义异常就是为了区分名字而已。假如你都抛出Exception,那么你能看出来什么错误吗?这样就不利于排错了
上面我们有个Person类,里面是不是抛出Exception的?现在我们来简单自定义异常
//年龄越界异常
class AgeOutOfBoundsException extends Exception {
public AgeOutOfBoundsException() {
super();
}
public AgeOutOfBoundsException(String message) {
super(message);
}
}
Person内setAge方法修改
public void setAge(int age) throws AgeOutOfBoundsException{
if(age >0 && age <= 150) {
this.age = age;
}else {
throw new AgeOutOfBoundsException("年龄非法");
}
}
异常小习
键盘录入一个int类型的整数,对其求二进制表现形式
要求:如果录入的整数过大,给予提示,录入的整数过大请重新录入一个整数;如果录入的是小数,给予提示,录入的是小数,请重新录入一个整数;如果录入的是其他字符,给予提示,录入的是非法字符,请重新录入一个整数。
public static void main(String[] args) {
Scanner sc = new Scanner(System.in);
System.out.println("请输入一个整数:");
while (true) {
String line = sc.nextLine(); // 将键盘录入的结果存储在line中
try {
int num = Integer.parseInt(line); // 将字符串转换为整数
System.out.println(Integer.toBinaryString(num));// 将整数转换为二进制
break; // 未出现异常,跳出循环
} catch (Exception e) {
try {
new BigInteger(line);//如果BigInteger未出现异常,说明输入整数过大
System.out.println("录入错误,您录入的是一个过大整数,请重新输入一个整数:");
} catch (Exception e2) {
try {
new BigDecimal(line);//如果BigDecimal未出现异常,说明输入为小数
System.out.println("录入错误,您录入的是一个小数,请重新输入一个整数:");
} catch (Exception e1) {
System.out.println("录入错误,您录入的是非法字符,请重新输入一个整数:");
}
}
}
}
}
总结
异常注意事项
1.子类重写父类方法时,子类的方法必须抛出相同的异常或父类异常的子类,可不抛异常。
2.如果父类抛出了多个异常,子类重写父类时,只能抛出相同的异常或者是他的子集,子类不能抛出父类没有的异常
3.如果被重写的方法没有异常抛出,那么子类的方法绝对不可以抛出异常,如果子类方法内有异常发生,那么子类只能try,不能throws
如何使用异常处理
原则:如果该功能内部可以将问题处理,用try,如果处理不了,交由调用者处理,这是用throws
区别:
后续程序需要继续运行就try
后续程序不需要继续运行就throws
如果JDK没有提供对应的异常,需要自定义异常。
最后,在网上看到了挺有趣的一句话:
世界上最遥远的距离,是我在if里你在else里,似乎一直相伴又永远分离;世界上最痴心的等待,是我当case你是switch,或许永远都选不上自己;世界上最真情的相依,是你在try我在catch。无论你发神马脾气,我都默默承受,静静处理。到那时,再来期待我们的finally