今天试着在Ubutnu环境下,编写了一个NDK的helloworld的程序,并在此归纳总结想下:
1.首先建一个Android Project工程,并创建一个类,如下:
package com.android.study;
public class DemoTest {
static {
System.loadLibrary("DemoTest");
}
public native String helloWord();
}
2. 通常使用的是Eclipse开发工具,Eclipse会自动编译生成.class文件,如没有采用自动话编辑工具,可以使用javac工具进行编译,生成对应的.class文件。
3. 在项目根目录下面新建jni文件夹,并使用javah 工具 生成对应的.h
进入项目的/bin/classes 目录下,然后运行如下命令:
javah -classpath . -jni com.android.study.DemoTest
把生成的.h拷贝到jni文件下面
或者直接在项目根目录下面运行如下命令:
javah -classpath bin/classes -d jni com.android.study.DemoTest
-classpath bin:表示类的路劲
-d jni: 表示生成的头文件存放的目录
com.example.hellojni.HelloJni 则是完整类名
备注:如有提示javah工具没有,但的确自己已经安装了,那是因为/usr/bin/ 目录下没有相应的链接,使用下面命令创建链接或者设置相应的环境变量即可
sudo ln -s '/usr/local/java/jdk1.6.0_31/bin/javah' /usr/bin/javah
然后在该目录下就可以找到自己需要的.h文件了,具体内容如下:
/* DO NOT EDIT THIS FILE - it is machine generated */
#include <jni.h>
/* Header for class com_android_study_DemoTest */
#ifndef _Included_com_android_study_DemoTest
#define _Included_com_android_study_DemoTest
#ifdef __cplusplus
extern "C" {
#endif
/*
* Class: com_android_study_DemoTest
* Method: helloWord
* Signature: ()Ljava/lang/String;
*/
JNIEXPORT jstring JNICALL Java_com_android_study_DemoTest_helloWord
(JNIEnv *, jobject);
#ifdef __cplusplus
}
#endif
#endif
4.编写.c文件
#include <string.h>
#include <jni.h>
jstring JNICALL Java_com_android_study_DemoTest_helloWord
(JNIEnv *env, jobject object) {
return (*env)->NewStringUTF(env, "Hello world JNI !");
}
5.编写Android.mk文件 类似与makefile
# Copyright (C) 2009 The Android Open Source Project
#
# Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
# you may not use this file except in compliance with the License.
# You may obtain a copy of the License at
#
# http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
#
# Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
# distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
# WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
# See the License for the specific language governing permissions and
# limitations under the License.
#
LOCAL_PATH := $(call my-dir)
include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_MODULE := DemoTest
LOCAL_SRC_FILES := demo.c
include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)
LOCAL_PATH := $(call my-dir)
一个Android.mk 文件首先必须定义好LOCAL_PATH变量。它用于在开发树中查找源文件。在这个例子中,宏函数’my-dir’, 由编译系统提供,用于返回当前路径(即包含Android.mk file文件的目录)。
include $( CLEAR_VARS)
CLEAR_VARS由编译系统提供,指定让GNU MAKEFILE为你清除许多LOCAL_XXX变量(例如 LOCAL_MODULE, LOCAL_SRC_FILES, LOCAL_STATIC_LIBRARIES, 等等...),
除LOCAL_PATH 。这是必要的,因为所有的编译控制文件都在同一个GNU MAKE执行环境中,所有的变量都是全局的。
LOCAL_MODULE := hello-jni
编译的目标对象,LOCAL_MODULE变量必须定义,以标识你在Android.mk文件中描述的每个模块。名称必须是唯一的,而且不包含任何空格。
注意:编译系统会自动产生合适的前缀和后缀,换句话说,一个被命名为'hello-jni'的共享库模块,将会生成'libhello-jni.so'文件。
重要注意事项:
如果你把库命名为‘libhello-jni’,编译系统将不会添加任何的lib前缀,也会生成 'libhello-jni.so',这是为了支持来源于Android平台的源代码的Android.mk文件,如果你确实需要这么做的话。
LOCAL_SRC_FILES := hello-jni.c
LOCAL_SRC_FILES变量必须包含将要编译打包进模块中的C或C++源代码文件。注意,你不用在这里列出头文件和包含文件,因为编译系统将会自动为你找出依赖型的文件;仅仅列出直接传递给编译器的源代码文件就好。
注意,默认的C++源码文件的扩展名是’.cpp’. 指定一个不同的扩展名也是可能的,只要定义LOCAL_DEFAULT_CPP_EXTENSION变量,不要忘记开始的小圆点(也就是’.cxx’,而不是’cxx’)
include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)
BUILD_SHARED_LIBRARY表示编译生成共享库,是编译系统提供的变量,指向一个GNU Makefile脚本,负责收集自从上次调用'include $(CLEAR_VARS)'以来,定义在LOCAL_XXX变量中的所有信息,并且决定编译什么,如何正确地去做。还有 BUILD_STATIC_LIBRARY变量表示生成静态库:lib$(LOCAL_MODULE).a, BUILD_EXECUTABLE 表示生成可执行文件。
6 在项目根目录下面运行ndk-build 生成相应的.so文件
7.在相应的Activity 中调用并显示出来
package com.android.study;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.TextView;
public class JniDemoActivity extends Activity implements OnClickListener {
private TextView mContenTextView;
/** Called when the activity is first created. */
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
mContenTextView = (TextView) findViewById(R.id.tv_content);
}
@Override
public void onClick(View v) {
switch (v.getId()) {
case R.id.btn_submit:
DemoTest test = new DemoTest();
mContenTextView.setText(test.helloWord());
break;
default:
break;
}
}
}
至此,一个helloworld工程就OK了。