Android 录音获取麦克风实时音量(转)--资料

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Android 上有一些很有趣的应用,例如《吹裙子》、《吹气球》之类的。利用的是实时获取麦克风输入音量,然后进行相应的处理。录音过程中怎样获得声音的大小呢?下面有个实例 

Java代码:

package eoe.demo;

import android.media.AudioFormat;
import android.media.AudioRecord;
import android.media.MediaRecorder;
import android.util.Log;

public class RecordThread extends Thread {
	private AudioRecord ar;
	private int bs;
	private static int SAMPLE_RATE_IN_HZ = 8000;
	private boolean isRun = false;

	public RecordThread() {
		super();
		bs = AudioRecord.getMinBufferSize(SAMPLE_RATE_IN_HZ,
				AudioFormat.CHANNEL_CONFIGURATION_MONO,
				AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT);
		ar = new AudioRecord(MediaRecorder.AudioSource.MIC, SAMPLE_RATE_IN_HZ,
				AudioFormat.CHANNEL_CONFIGURATION_MONO,
				AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT, bs);
	}

	public void run() { 
		super.run(); 
		ar.startRecording(); 
		// 用于读取的 buffer
		byte[] buffer = new byte[bs]; isRun = true; 
		while (isRun) { 
		int r = ar.read(buffer, 0, bs); 
		int v = 0; 
		// 将 buffer 内容取出,进行平方和运算 
		for (int i = 0; i < buffer.length; i++) { 
		// 这里没有做运算的优化,为了更加清晰的展示代码 
			v += buffer[i] * buffer[i]; 
		} 
		// 平方和除以数据总长度,得到音量大小。可以获取白噪声值,然后对实际采样进行标准化。 
		// 如果想利用这个数值进行操作,建议用 sendMessage 将其抛出,在 Handler 里进行处理。 
		Log.d("spl", String.valueOf(v / (float) r)); 
		} 
		ar.stop(); 
	}
	public void pause() {
		// 在调用本线程的 Activity 的 onPause 里调用,以便 Activity 暂停时释放麦克风
		isRun = false;
	}

	public void start() {
		// 在调用本线程的 Activity 的 onResume 里调用,以便 Activity 恢复后继续获取麦克风输入音量
		if (!isRun) {
			super.start();
		}
	}

}


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