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设计模式-工场模式

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工厂模式就是专门负责将大量有共同接口的类实例化,而且不必事先知道每次是要实例化哪一个类的模式。

实例一:

package org.jzkangta.factorydemo01;
//定义接口
interface Car{
    public void run();
    public void stop();
}
//具体实现类
class Benz implements Car{
    public void run(){
        System.out.println("Benz开始启动了。。。。。");
    }
    public void stop(){
        System.out.println("Benz停车了。。。。。");
    }
}
//具体实现类
class Ford implements Car{
    public void run(){
        System.out.println("Ford开始启动了。。。");
    }
    public void stop(){
        System.out.println("Ford停车了。。。。");
    }
}
//工厂
class Factory{
    public static Car getCarInstance(){
        return new Ford();
    }
}
public class FactoryDemo01 {

    public static void main(String[] args) {
        Car c=Factory.getCarInstance();
        c.run();
        c.stop();

    }

}

实例二:

package fac;


//定义接口
interface Car{
    public void run();
    public void stop();
}
//具体实现类
class Benz implements Car{
    public void run(){
        System.out.println("Benz开始启动了。。。。。");
    }
    public void stop(){
        System.out.println("Benz停车了。。。。。");
    }
}

class Ford implements Car{
    public void run(){
        System.out.println("Ford开始启动了。。。");
    }
    public void stop(){
        System.out.println("Ford停车了。。。。");
    }
}
//工厂
class Factory{
    public static Car getCarInstance(String type){
        Car c=null;
        if("Benz".equals(type)){
            c=new Benz();
        }
        if("Ford".equals(type)){
            c=new Ford();
        }
        return c;
    }
}


public class FactoryDemo02 {

    public static void main(String[] args) {
        Car c=Factory.getCarInstance("Benz");
        if(c!=null){
            c.run();
            c.stop();
        }else{
            System.out.println("造不了这种汽车。。。");
        }
        

    }

}

实例三:
interface Car{
    public void run();
    public void stop();
}

class Benz implements Car{
    public void run(){
        System.out.println("Benz开始启动了。。。。。");
    }
    public void stop(){
        System.out.println("Benz停车了。。。。。");
    }
}

class Ford implements Car{
    public void run(){
        System.out.println("Ford开始启动了。。。");
    }
    public void stop(){
        System.out.println("Ford停车了。。。。");
    }
}

class Toyota implements Car{
    public void run(){
        System.out.println("Toyota开始启动了。。。");
    }
    public void stop(){
        System.out.println("Toyota停车了。。。。");
    }
}

class Factory{
    public static Car getCarInstance(String type){
        Car c=null;
        try {
            c=(Car)Class.forName("org.jzkangta.factorydemo03."+type).newInstance();//利用反射得到汽车类型 
        } catch (InstantiationException e) {
            // TODO Auto-generated catch block
            e.printStackTrace();
        } catch (IllegalAccessException e) {
            // TODO Auto-generated catch block
            e.printStackTrace();
        } catch (ClassNotFoundException e) {
            // TODO Auto-generated catch block
            e.printStackTrace();
        }
    
        return c;
    }
}
public class FactoryDemo03 {

    public static void main(String[] args) {
        Car c=Factory.getCarInstance("Toyota");
        if(c!=null){
            c.run();
            c.stop();
        }else{
            System.out.println("造不了这种汽车。。。");
        }
        

    }

}

对比三个实例:
实例一,虽然实现了简单工厂,但每次只能得到一种汽车,如果我们想换一种,就得修改工厂,太不方便,而实例二则改变了这种情况,便得我们可以按照我们的需要更换汽车,但我们所更换的汽车必须是实现类中有的,如果我们想要增加一种汽车的时候,我们还是得更改工厂,通过改进,实例三利用反射机制,得到汽车类型,这样当我们需要增加一种新的汽车时,就无需要再修改工厂,而只需要增加要实现的类即可。也就是说要增加什么样的汽车直接增加这个汽车的类即可,而无需改变工厂。从而达到了工厂分离的效果。 
(本文参考《java与模式》及〈浪曦〉视频教程,并引用了相关实例)

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