前面几节简单的介绍了Quartz和其内部的执行过程,内容简单也容易理解,今天正式步入Quartz源码研究刨习,从调度器入手吧!
打开代码,先看下代码整体结构:
调度器介绍:
Quartz调度器(Scheduler)主要有两个,一个是远程调度器(RemoteScheduler),一个是标准调度器(StdScheduler),它们是由调度工厂完成实例化的,对用户是封闭的。由工厂实例化哪个调度器取决于用户自己的配置。
我们看一下调度工厂的类图:
通过类图我们注意到两个调度器其实是对用户不可见的,而且是方便以后扩展的。另外DirectSchedulerFactory工厂是个单例,大家用quartz的时候一般会用过StdSchedulerFactory而很少会用到DirectSchedulerFactory,是因为DirectSchedulerFactory不允许配置,需要用户在代码里配置所有的属性,不太灵活。但对于阅读代码来说,我还是喜欢从DirectSchedulerFactory开始。
DirectSchedulerFactory工厂:
DirectSchedulerFactory 相对简单一点,它内部除了实现接口的方法就还有几个调来调去的重载方法:
下面我们就用如上图第8个重载函数,来进行实例化调度器,并完成一次作业:
如下代码:
1.job还是用第一节中的MyJob
2.调度代码:
static void Main(string[] args)
{
//调度器名称
conststring SchedulerName = "MySimpScheduler";
//调度器唯一Id
stringSchedulerId = Guid.NewGuid().ToString();
//实例化简单线程池
IThreadPoolsimpleThreadPool = new SimpleThreadPool(5,ThreadPriority.Normal);
//实例化RAMJobStore
IJobStorejobStore = new RAMJobStore();
//线程执行器
IThreadExecutorthreadExecutor = new DefaultThreadExecutor();
//调度器
DirectSchedulerFactorysf = DirectSchedulerFactory.Instance;
sf.CreateScheduler(SchedulerName,SchedulerId, simpleThreadPool, threadExecutor, jobStore, null,
TimeSpan.Zero,TimeSpan.Zero, 1, TimeSpan.Zero);
ISchedulersched = sf.GetScheduler(SchedulerName);
//job详情,注意MyJob
IJobDetailmyJob = JobBuilder.Create<MyJob>()
.WithIdentity("job1", "group1")
.Build();
//触发器
ITriggertrigger = TriggerBuilder.Create()
.WithIdentity("trigger1", "group1")
.WithCronSchedule("/5 * * * * ? ")
.Build();
//关联job和触发器
sched.ScheduleJob(myJob, trigger);
//执行
sched.Start();
Console.Read();
//关掉
sched.Shutdown(true);
}
3.执行结果:
总结:通过以上代码,我们可以看到执行结果和前几节是一样的,只不过我们显示的将配置写到代码中,从代码内容可以看出,调度器工厂在进行实例化调度器的时候都干什了些什么事情。比如有实例化线程池,实例化job存储器,实例化插件,等其它的东东。
代码:
class MyClass3
{
static void Main(string[] args)
{
//调度器名称
const string SchedulerName = "MySimpScheduler";
//调度器唯一Id
string SchedulerId = Guid.NewGuid().ToString();
//实例化简单线程池
IThreadPool simpleThreadPool = new SimpleThreadPool(5, ThreadPriority.Normal);
//实例化RAMJobStore
IJobStore jobStore = new RAMJobStore();
//线程执行器
IThreadExecutor threadExecutor = new DefaultThreadExecutor();
//调度器
DirectSchedulerFactory sf = DirectSchedulerFactory.Instance;
sf.CreateScheduler(SchedulerName, SchedulerId, simpleThreadPool, threadExecutor, jobStore, null,
TimeSpan.Zero, TimeSpan.Zero, 1, TimeSpan.Zero);
IScheduler sched = sf.GetScheduler(SchedulerName);
//job详情,注意MyJobch
IJobDetail myJob = JobBuilder.Create<MyJob>()
.WithIdentity("job1", "group1")
.Build();
//触发器
ITrigger trigger = TriggerBuilder.Create()
.WithIdentity("trigger1", "group1")
.WithCronSchedule("/5 * * * * ? ")//每5秒执行一次
.Build();
//关联job和触发器
sched.ScheduleJob(myJob, trigger);
//执行
sched.Start();
Console.Read();
//关掉
sched.Shutdown(true);
}
public class MyJob : IJob
{
public void Execute(IJobExecutionContext context)
{
Console.WriteLine("我执行了,时间:{0}", DateTime.Now);
}
}
}