第九节:Quartz中的作业
做为使用quartz的我们,其实最关心的就job,job里面会实现我们要执行的业务代码,相对于调度器触发器来讲,job相对简单一些。
先睹图为快:
我们继承IJob接口定义的job会被封装到JobDetailImpl中,JobDetailImpl还包括其它属性,比如唯一标识job的JobKey(如上图),可见记录job状态的JobDataMap(如上图),还有就是是否支持持久化,Ijob,等等一些其它的属性
至于IJobExecutionContext可以叫做job执行上下文,里面比如会有当前的触发器,当前作业,调度器这些东东。
当初始化IJobDetail的时候是用JobBuilder来完成的。
比如:IJobDetail myJob =JobBuilder.Create<MyJob>().WithIdentity("j1").Build();
前面几节大家已经会实现自己的job了,今天来实现一个能记录执行过程中的数据的job,很简单,直接看代码吧:
1:job代码(和旧版的写法不一样):
[PersistJobDataAfterExecution]//保存执行状态
[DisallowConcurrentExecution]//不允许并发执行
public class MyJob : IJob
{
public void Execute(IJobExecutionContext context)
{
int exeCount = context.JobDetail.JobDataMap.GetInt("exeCount");
Console.WriteLine("我执行了,时间:{0} 第{1}次执行", DateTime.Now, exeCount);
context.JobDetail.JobDataMap.Put("exeCount", ++exeCount);
}
}
2:调度代码:
static void Main(string[] args)
{
//调度器
ISchedulerFactory sf = new StdSchedulerFactory();
IScheduler sched = sf.GetScheduler();
//job详情,注意MyJob
IJobDetail myJob = JobBuilder.Create<MyJob>()
.WithIdentity("j1")
.Build();
//触发器,用的简单触发器,每隔5秒执行一次
ITrigger trigger = TriggerBuilder.Create().WithSimpleSchedule(t => t.RepeatForever().WithIntervalInSeconds(5))
.WithIdentity("t1")
.Build();
//关联job和触发器
sched.ScheduleJob(myJob, trigger);
//执行
sched.Start();
Console.Read();
//关掉
sched.Shutdown(true);
}
3执行结果 :
总结:进一步了解了作业原理。
全部代码:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using Quartz.Impl;
namespace Quartz.Demo
{
class Class5
{
static void Main(string[] args)
{
//调度器
ISchedulerFactory sf = new StdSchedulerFactory();
IScheduler sched = sf.GetScheduler();
//job详情,注意MyJob
IJobDetail myJob = JobBuilder.Create<MyJob>()
.WithIdentity("j1")
.Build();
//触发器,用的简单触发器,每隔5秒执行一次
ITrigger trigger = TriggerBuilder.Create().WithSimpleSchedule(t => t.RepeatForever().WithIntervalInSeconds(5))
.WithIdentity("t1")
.Build();
//关联job和触发器
sched.ScheduleJob(myJob, trigger);
//执行
sched.Start();
Console.Read();
//关掉
sched.Shutdown(true);
}
}
[PersistJobDataAfterExecution]//保存执行状态
[DisallowConcurrentExecution]//不允许并发执行
public class MyJob : IJob
{
public void Execute(IJobExecutionContext context)
{
int exeCount = context.JobDetail.JobDataMap.GetInt("exeCount");
Console.WriteLine("我执行了,时间:{0} 第{1}次执行", DateTime.Now, exeCount);
context.JobDetail.JobDataMap.Put("exeCount", ++exeCount);
}
}
}