第九节:Quartz中的作业

第九节:Quartz中的作业

 

做为使用quartz的我们,其实最关心的就jobjob里面会实现我们要执行的业务代码,相对于调度器触发器来讲,job相对简单一些。

 

先睹图为快:

 

我们继承IJob接口定义的job会被封装到JobDetailImpl中,JobDetailImpl还包括其它属性,比如唯一标识jobJobKey(如上图),可见记录job状态的JobDataMap(如上图),还有就是是否支持持久化,Ijob,等等一些其它的属性

 

至于IJobExecutionContext可以叫做job执行上下文,里面比如会有当前的触发器,当前作业,调度器这些东东。

 

当初始化IJobDetail的时候是用JobBuilder来完成的。

比如:IJobDetail myJob =JobBuilder.Create<MyJob>().WithIdentity("j1").Build();

 

前面几节大家已经会实现自己的job了,今天来实现一个能记录执行过程中的数据的job,很简单,直接看代码吧:

 

1job代码(和旧版的写法不一样)

    [PersistJobDataAfterExecution]//保存执行状态
    [DisallowConcurrentExecution]//不允许并发执行
    public class MyJob : IJob
    {
        public void Execute(IJobExecutionContext context)
        {
            int exeCount = context.JobDetail.JobDataMap.GetInt("exeCount");

            Console.WriteLine("我执行了,时间:{0} 第{1}次执行", DateTime.Now, exeCount);

            context.JobDetail.JobDataMap.Put("exeCount", ++exeCount);
        }
    }


 

 

2:调度代码:

 

 static void Main(string[] args)
        {
            //调度器
            ISchedulerFactory sf = new StdSchedulerFactory();
            IScheduler sched = sf.GetScheduler();

            //job详情,注意MyJob
            IJobDetail myJob = JobBuilder.Create<MyJob>()
               .WithIdentity("j1")
               .Build();

            //触发器,用的简单触发器,每隔5秒执行一次
            ITrigger trigger = TriggerBuilder.Create().WithSimpleSchedule(t => t.RepeatForever().WithIntervalInSeconds(5))
                .WithIdentity("t1")
                .Build();

            //关联job和触发器
            sched.ScheduleJob(myJob, trigger);

            //执行
            sched.Start();

            Console.Read();

            //关掉
            sched.Shutdown(true);
        }


 

 

3执行结果 :

 

总结:进一步了解了作业原理。

 

 

全部代码:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using Quartz.Impl;

namespace Quartz.Demo
{
    class Class5
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            //调度器
            ISchedulerFactory sf = new StdSchedulerFactory();
            IScheduler sched = sf.GetScheduler();

            //job详情,注意MyJob
            IJobDetail myJob = JobBuilder.Create<MyJob>()
               .WithIdentity("j1")
               .Build();

            //触发器,用的简单触发器,每隔5秒执行一次
            ITrigger trigger = TriggerBuilder.Create().WithSimpleSchedule(t => t.RepeatForever().WithIntervalInSeconds(5))
                .WithIdentity("t1")
                .Build();

            //关联job和触发器
            sched.ScheduleJob(myJob, trigger);

            //执行
            sched.Start();

            Console.Read();

            //关掉
            sched.Shutdown(true);
        }
    }

    [PersistJobDataAfterExecution]//保存执行状态
    [DisallowConcurrentExecution]//不允许并发执行
    public class MyJob : IJob
    {
        public void Execute(IJobExecutionContext context)
        {
            int exeCount = context.JobDetail.JobDataMap.GetInt("exeCount");

            Console.WriteLine("我执行了,时间:{0} 第{1}次执行", DateTime.Now, exeCount);

            context.JobDetail.JobDataMap.Put("exeCount", ++exeCount);
        }
    }
}


 

 

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