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原创 Math类常用方法
名称说明 Abs 已重载。 返回指定数字的绝对值。 Acos 返回余弦值为指定数字的角度。 Asin 返回正弦值为指定数字的角度。 Atan 返回正切值为指定数字的角度。 Atan2 返回正切值为两个指定数字的商的角度。 BigMul 生成两个 3
2009-11-21 11:21:00 752 2
原创 C#运算符列表
运算符类别运算符基本x.y f(x) a[x] x++ x-- new typeof checked unchecked -> 一元+ - ! ~ ++x --x (T)x True False & sizeof
2009-11-21 11:12:00 497
原创 C#数值类型
类型范围大小sbyte -128 到 127有符号 8 位整数byte 0 到 255无符号 8 位整数char U+0000 到 U+ffff16 位 Unicode 字符short -32,7
2009-11-21 11:02:00 734
原创 列主元高斯消元法动态输入
#include #include#includeusing namespace std;int main(){ int i,j ,row_count ,column_count; cout<<"输入行数列数:"; cout<<endl; cin>>row_count>>column_count; vector > a(row_count, vect
2009-11-20 16:17:00 558
原创 迭代法求方程根
#include #includeusing namespace std;float f(float x){ return x*x*x+2*x*x+x-1;}float f1(float x){ return 1/((x+1)*(x+1));}void jieguo(){ float m,n, a,b,c=4,x; int k=
2009-11-20 16:07:00 1168
原创 二分法
#include #includeusing namespace std;float f(float x){ return x*x*x+x*x-3*x-3;}float jieguo(float m,float n,int c){ float a,b,x; int k=0; if(f(m)*f(n)>0) { //cout<<"不存
2009-11-20 16:05:00 554
原创 浅谈C#命名空间的命名规范和习惯
一个好的开发人员在开发软件时,应该有良好的命名空间命名习惯,在msdn介绍.NET Framework 类库概述时,提到的是库开发人员在创建命名空间的名称时应使用以下原则:“公司名称.技术名称”例如,Microsoft.Word 命名空间就符合此原则。其实也没有作详细的介绍,今天我在自己命名命名空间名字时,却遇到了些困难,比如我在命名时,从大范围到小范围时,如下:Hdu.Comput
2009-11-19 10:22:00 7361
原创 使用label控件实现数据分页
PagedDataSource pg = new PagedDataSource(); pg.DataSource = ds.Tables[0].DefaultView; pg.AllowPaging = true; pg.PageSize = 6; int currpage;
2009-11-17 15:18:00 938
原创 数据库SQL语句使用(一)
数据库sql语句系列都是以下面的表为基础的 1. 写出步骤4中的各项操作的SQL语句。① 给学生表增加一属性Nation(民族),数据类型为Varchar(20);alter table Student add Nation varchar(20); ② 删除学生表中新增的属性Nation;alter table Studen
2009-11-15 15:01:00 2741 1
原创 C#中实现链表(本人觉得有用)
由于C#是面向对象的,但比之C++而言,缺少了指针这一功能,虽然没了繁琐的指针,但有得必有失,本人总结了在C#中通过类来实现C++中用指针实现的链表的功能。个人觉得比较有用。public class Link { int k=1; public Node head = new Node(); //表头 pu
2009-11-12 10:53:00 1620
.NET留言板(留言内容及留言人管理)
2009-04-09
想开发3D引擎
2009-03-21
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