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windows编程
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wanghaofeng
天生我才必有用!
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windows编程(窗口与消息)
窗口是屏幕上的矩形区域,消息窗口功能有限,因为我们不能添加四个以上的按钮以及菜单等,而且添加的按钮必须是windows提供的按钮,不能自定义。所以我们有必要自己创建一个多功能可自定义的窗口。自己的窗口创建窗口最重要的函数是CreateWindow,它可以创建重叠式窗口,弹出式窗口转载 2011-07-26 11:09:36 · 2526 阅读 · 0 评论 -
Windows编程基础--窗体篇
现在Windows已经成为世界上使用最广泛的操作系统,这使得学习Windows编程变得十分重要.和学习其他编程语言一样,我们也从一个最简单的例子开始学习Windows编程.这个例子将建立一个Windows窗体并在窗体中间显示"HELLO"字符串. 1.程序的开始和结束转载 2011-07-26 13:50:00 · 899 阅读 · 0 评论 -
虚拟键码对照表
虚拟键码 对应值 对应键VK_LBUTTON1鼠标左键VK_RBUTTON2鼠标右键VK_CANCEL3CancelVK_MBUTTON4鼠标中键VK_XBUTTON15 VK_XBUTTON26 VK_BACK8BackspaceVK_TAB9TabVK_CLEAR12Clea原创 2011-07-27 10:50:48 · 572 阅读 · 0 评论 -
W32下关于位图载入的一些函数的说明
hBitmap=LoadBitmap(HINSTANCE hInstance,LPCTSTR lpBitmapName)对应:DeleteObject (hBitmap)参数1:模块实例的句柄参数2:要加载的位图文件的名称返回值:只想位图的句柄。如果失败则返回NU原创 2011-08-05 19:27:48 · 609 阅读 · 0 评论 -
Windows编程的图形基础(一)HDC, HPEN, HBRUSH
在windows编程中,要在设备(显示器)上显示相应的图像,这里先针对简单的对象,比如line, polygon, 矩形,椭圆等,实现的具体过程如下:首先要获得设备句柄,有了设备句柄你才可以在相应设备上输出图形,用GetDC和RealseDC函数来获得和释放设备句柄。然后在BeginPaint和EndPaint函数()中执行相应的绘画。每个设备都有其相应的属性,例如在设备中的输出字体,就有原创 2011-11-28 12:19:53 · 12617 阅读 · 1 评论 -
利用WinInet上传文件到servlet
char buffer[DEFAULT_BLOCKSIZE]; INTERNET_PORT nPort = 9090; HINTERNET hInternet; HINTERNET hConnect; HINTERNET hRequest; CfileSrc filesrc; LPCTSTR accept[] = {_T("*/*"), NULL}; CFi原创 2012-05-16 19:42:28 · 896 阅读 · 0 评论