openLayer的学习小结

本文总结了openLayer在WebGIS中的应用,重点介绍了ol.Map类的使用,包括图层(layer)、视图(view)、控件(control)以及目标位置(target)的设置。详细探讨了不同类型的图层数据源,如Tile、Image和Vector,并特别强调了Tile数据源的子类,如ol.source.BingMaps、ol.source.OSM等。同时,讲解了视图参数如何影响地图显示,如设置地图中心和缩放级别,以及坐标系转换。最后,列举了常见的地图控件,如Attribution、Zoom和OverviewMap,并展示了如何自定义和配置这些控件。
摘要由CSDN通过智能技术生成

WebGIS引擎–openLayer的学习小结

之前一直以为是一个简单的图层插件,后来在项目中用到了,才发现openLayer是如此的强大。


ol.Map

作为最重要的一个地图类,在创建地图时必须使用,主要格式如下:

var map=new ol.Map({...});

{}中主要定义具体的参数,本篇主要介绍的参数有layer、view、control、target。

1、ol.Layer
layer,顾名思义就是图层,一个map类可以有多个layer(图层)。layer和source是一一对应的,主要形式如下:

layers: [ new ol.layer.Tile({source: new ol.source.OSM()})]

layer和source的层次结构如下图:

这里写图片描述

可以看出source有三种数据源:Tile、Image和Vector。
Tile:瓦片数据源,

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