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转载 C/C++联合(Union)浅谈

联合提供了一种方式,能够规避C的类型系统,允许以多种类型来引用一个对象。联合声明的语法和结构体的语法一样,只不过语义相差很大。它们不是用不同的域来引用不同的存储器块,而是引用同一块存储块。下面我们来举几个例子:struct STest{       char   c;       int    i[ 2 ];       double var;}; union

2012-02-28 11:29:16 344

转载 [C++]explicit解释

explicit  C++提供了关键字explicit,可以阻止不应该允许的经过转换构造函数进行的隐式转换的发生。声明为explicit的构造函数不能在隐式转换中使用。  C++中, 一个参数的构造函数, 承担了两个角色。 1 是个构造器 2 是个默认且隐含的类型转换操作符。   所以, 有时候在我们写下如 AAA = XXX, 这样的代码, 且恰好XXX的类型正好是A

2012-02-28 10:30:06 369

转载 C++中构造函数与析构函数的调用顺序

1.参考文献参考1: C++继承中构造函数、析构函数调用顺序及虚函数的动态绑定参考2: 构造函数、拷贝构造函数和析构函数的的调用时刻及调用顺序参考3: C++构造函数与析构函数的调用顺序2.构造函数、析构函数与拷贝构造函数介绍2.1构造函数构造函数不能有返回值缺省构造函数时,系统将自动调用该缺省构造函数初始化对象,缺省构造函数会将所有数据成员都初

2012-02-28 09:43:20 476

转载 NoSQL运动:数据库架构抉择

导读:Mike Loukides是O'Reilly传媒的内容战略副总裁,他对编程语言和UNIX系统管理非常感兴趣,著作有System Performance Tuning和Unix Power Tools。本文中,Mike Loukides提出了自己对NoSQL的精辟见解,并对现代数据库架构的方方面面进行了深入思考。在去年的一次谈话中,basho公司的CTO Justin Sheehy认为,N

2012-02-27 10:10:03 386

高质量C++和C+编程指南.pdf

高质量C++和C+编程指南,高质量C++和C+编程指南,高质量C++和C+编程指南

2012-03-20

Learn_iPhone_and_iPad_cocos2D_Game_Development.pdf

Learn_iPhone_and_iPad_cocos2D_Game_Development

2012-03-20

数学之美.pdf

数学之美

2012-03-20

Cocco2D-iPhone开发教程.pdf

2D图形引擎 – Cocos2D-iPhone

2012-03-20

win32.多线程程序设计.pdf

在一个程序中,这些独立运行的程序片断叫作“线程”(Thread),利用它编程的概念就叫作“多线程处理”。多线程处理一个常见的例子就是用户界面。利用线程,用户可按下一个按钮,然后程序会立即作出响应,而不是让用户等待程序完成了当前任务以后才开始响应。

2012-03-20

基于cocos2d-x引擎的游戏框架设计

基于cocos2d-x引擎的游戏框架设计

2012-03-20

Learning.Perl.5th.Edition.Jul.2008.pdf

Perl 最初的设计者为拉里·沃尔(Larry Wall),他于1987年12月18日发表。Perl借取了C、sed、awk、shell scripting以及很多其他程序语言的特性。

2012-03-20

kaoyanshuxue

好好用的~~~~~~~~············

2009-07-04

英语六级常考词汇及重点

英语考试必备!通过识记常考的单词和短语,你会感觉你的英语水平有很大的提高。

2009-02-22

空空如也

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