【转】VC中BSTR、Char和CString类型的转换(太牛了)

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1、char*转换成CString

若将char*转换成CString,除了直接赋值外,还可使用CString::format进行。例如:
char chArray[] = "This is a test";
char * p = "This is a test";

LPSTR p = "This is a test"; 
或在已定义Unicode应的用程序中
TCHAR * p = _T("This is a test");

LPTSTR p = _T("This is a test");
CString theString = chArray;
theString.format(_T("%s"), chArray);
theString = p;

2、CString转换成char*

若将CString类转换成char*(LPSTR)类型,常常使用下列三种方法:

方法一,使用强制转换。例如:

CString theString( "This is a test" );
LPTSTR lpsz =(LPTSTR)(LPCTSTR)theString; 方法二,使用strcpy。例如:

CString theString( "This is a test" );
LPTSTR lpsz = new TCHAR[theString.GetLength()+1];_tcscpy(lpsz, theString); 
需要说明的是,strcpy(或可移值Unicode/MBCS的_tcscpy)的第二个参数是 const wchar_t* (Unicode)或const char* (ANSI),系统编译器将会自动对其进行转换。

方法三,使用CString::GetBuffer。例如:
CString s(_T("This is a test "));
LPTSTR p = s.GetBuffer();
// 在这里添加使用p的代码
if(p != NULL) *p = _T('/0');
s.ReleaseBuffer(); // 使用完后及时释放,以便能使用其它的CString成员函数

3、BSTR转换成char*

方法一,使用ConvertBSTRToString。例如:
#include #pragma comment(lib, "comsupp.lib")
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
BSTR bstrText = ::SysAllocString(L"Test");
char* lpszText2 = _com_util::ConvertBSTRToString(bstrText);
SysFreeString(bstrText); // 用完释放
delete[] lpszText2;
return 0;
} 

方法二,使用_bstr_t的赋值运算符重载。例如:

_bstr_t b = bstrText;
char* lpszText2 = b;

4、char*转换成BSTR

方法一,使用SysAllocString等API函数。例如:
BSTR bstrText = ::SysAllocString(L"Test");
BSTR bstrText = ::SysAllocStringLen(L"Test",4);
BSTR bstrText = ::SysAllocStringByteLen("Test",4); 
方法二,使用COleVariant或_variant_t。例如:
//COleVariant strVar("This is a test");
_variant_t strVar("This is a test");
BSTR bstrText = strVar.bstrVal;
方法三,使用_bstr_t,这是一种最简单的方法。例如:
BSTR bstrText = _bstr_t("This is a test");
方法四,使用CComBSTR。例如:
BSTR bstrText = CComBSTR("This is a test"); 或
CComBSTR bstr("This is a test");
BSTR bstrText = bstr.m_str; 
方法五,使用ConvertStringToBSTR。例如:
char* lpszText = "Test";
BSTR bstrText = _com_util::ConvertStringToBSTR(lpszText);

5、CString转换成BSTR

通常是通过使用CStringT::AllocSysString来实现。例如:
CString str("This is a test");
BSTR bstrText = str.AllocSysString();
…
SysFreeString(bstrText); // 用完释放

6、BSTR转换成CString

一般可按下列方法进行:
BSTR bstrText = ::SysAllocString(L"Test");
CStringA str;
str.Empty();
str = bstrText; 或

CStringA str(bstrText);

7、ANSI、Unicode和宽字符之间的转换

方法一,使用MultiByteToWideChar将ANSI字符转换成Unicode字符,使用WideCharToMultiByte将Unicode字符转换成ANSI字符。
方法二,使用“_T”将ANSI转换成“一般”类型字符串,使用“L”将ANSI转换成Unicode,而在托管C++环境中还可使用S将ANSI字符串转换成String*对象。例如:
TCHAR tstr[] = _T("this is a test");
wchar_t wszStr[] = L"This is a test";
String* str = S”This is a test”; 方法三,使用ATL 7.0的转换宏和类。ATL7.0在原有3.0基础上完善和增加了许多字符串转换宏以及提供相应的类,它具有如图3所示的统一形式:
其中,第一个C表示“类”,以便于ATL 3.0宏相区别,第二个C表示常量,2表示“to”,EX表示要开辟一定大小的缓冲。SourceType和DestinationType可以是A、T、W和OLE,其含义分别是ANSI、Unicode、“一般”类型和OLE字符串。例如,CA2CT就是将ANSI转换成一般类型的字符串常量。下面是一些示例代码:
LPTSTR tstr= CA2TEX<16>("this is a test");
LPCTSTR tcstr= CA2CT("this is a test");
wchar_t wszStr[] = L"This is a test";
char* chstr = CW2A(wszStr);

结语

      几乎所有的程序都要用到字符串,而Visual C++由于功能强大、应用广泛,因而字符串之间的转换更为频繁。本文几乎涉及到目前的所有转换方法。当然对于.NET框架来说,还可使用Convert和Text类进行不同数据类型以及字符编码之间的相互转换。

#include 
     using namespace std; 
     #include 
     
     { 
      CString strCString="ABC"; 
      char strchar[256],*pstr; 
     
      pstr=(LPSTR)(LPCTSTR)strCString; //CString---->char* 
      strcpy(strchar,(LPSTR)(LPCTSTR)strCString); //CString---->char[] 
     
      _bstr_t strbstr=pstr; //char*---->_bstr_t 
      WCHAR *strWCHAR=strbstr; //b_str_t--->UNICODE 
     
      strbstr=strWCHAR; 
      pstr=strbstr; //UNICODE---->char* 
     
      strCString="10"; 
      int istr=atoi((LPSTR)(LPCTSTR)strCString); //CString、char[]、char*------>int 
      strCString.Format("%d",istr); //int----->CString 
      sprintf(strchar,"%d",istr); //int----->char[] 
     
      pstr=new char[256]; //字符串申请空间 
      strcpy(pstr,"ABC"); //字符串赋值 
      delete []pstr; //字符串释放 
     
      string strstring="ABC"; 
      pstr=(char*)strstring.c_str(); //string---->char* 
     
      strCString="2003-10-27 6:24:37"; //CString--->COleDateTime 
      COleVariant vtime(strCString); 
      vtime.ChangeType(VT_DATE); 
      COleDateTime time4=vtime; 
     
     
     
      COleDateTime time1(1977,4,16,2,2,2); //COleDataTime--->CTime 
      SYSTEMTIME systime; 
      VariantTimeToSystemTime(time1, &systime); 
      CTime tm(systime); 
     
      time_t time2=tm.GetTime(); //CTime--->time_t 
      COleDateTime time3(time2); //time_t--->COleDateTime 
     
      //判断字符串是否是某种类型 
      CString sValue("123.1"); 
      COleVariant vValue(sValue); 
     
      BOOL bStrIsFloat = (SUCCEEDED(VariantChangeType(&vValue, &vValue, 0, VT_R8)) && sValue.Find('.') != -1); 
      if(bStrIsFloat) 
      { 
      AfxMessageBox("浮点"); 
      } 
     } 

常用字符串件的类型转换。
 
From To Sample
字符串常量 BSTR
Right:
BSTR bs = ::SysAllocString(_T("Test string"));
::SysFreeString();
Wrong:
BSTR bs = _T("Test string"); //ERROR
LPWSTR /
LPCWSTR /
WCHAR* /
wchar_t
BSTR
Right:
LPCTSTR sz1 = _T("Test String");
BSTR bs = ::SysAllocString(sz1);
::SysFreeString();
 
Wrong:
LPTSTR sz1 = _T("Test String");
BSTR bs = sz1; //ERROR
BSTR
LPCWSTR /
const WCHAR * /
const wchar_t *
Right:
BSTR bs = ...; //
...
LPCTSTR sz = static_cast<LPCTSTR>bs;
...
::SysFreeString(bs);
//Never use sz after this line
 
Wrong:
BSTR bs = ...; //
...
 
LPCTSTR sz = bs;
...
::SysFreeString(bs);
//Never use sz after this line
_tcslen(sz); //ERROR
 
BSTR
LPWSTR /
WCHAR* /
wchar_t*
Right:
BSTR bs = ...; //
//...
UINT len = ::SysStringLen(bs);
 
// Do not modify the BSTR content by
// C/C++ string functions
LPTSTR sz = new TCHAR[len+1];
_tcsncpy(sz, bs, len);
::SysFreeString(bs);
 
delete []sz;
Wrong:
BSTR bs = ...; //
//...
 
// Do not modify the BSTR content by
// C/C++ string functions
LPTSTR sz = bs; //Error
 
CString BSTR
Right:
 
CString str1 = ...;
 
BSTR bs = str1.AllocSysString();
SomeMethod(bs);
// void SomeMethod([in]BSTR)
::SysFreeString(bs);
 
CComBSTR bs1(static_cast<LPCTSTR>(str1));
SomeMethod(static_cast<BSTR> (bs1) );
 
// void SomeMethod([in] BSTR )
_bstr_t bs2( static_cast<LPCTSTR>(str1));
SomeMethod(static_cast<BSTR> (bs2) );
 
Wrong:
CString str1 = ...;
 
SomeMethod(str1.AllocSysString());
 
// No one will releasee the return BSTR of
// str1.AllocSysString()
 
BSTR CString
Right:
 
BSTR bs = SysAllocString(_T(“Test”));
CString str1(bs);
CString str2;
Str2 = bs;
SysFreeString(bs); // Never forget this line
char* / LPSTR / LPCSTR BSTR
Right:
Solution 1
char str[MAX_STR_LEN] = "ANSI string";
WCHAR wstr[MAX_WSTR_LEN];
// Convert ANSI to Unicode
 
MultiByteToWideChar( CP_ACP, 0, str,
        strlen(str)+1, wstr,  
     sizeof(wstr)/sizeof(wstr[0]) );
 
BSTR bs1 = ::SysAllocString(wstr);
 
CString cs = str;
BSTR bs2 = cs. AllocSysString()
 
Solution 2
char str[MAX_STR_LEN] = "ANSI string";
_bstr_t bs1(str);
CComBSTR bs2(str);
 
Wrong:
char *str = "ANSI string";
BSTR bstr1 = SysAllocString(
            (const OLECHAR*) str);
BSTR char* / LPSTR / LPCSTR
Right:
Solution 1
char str[MAX_STR_LEN];
BSTR bs = ::SysAllocString(L"Test");
// Convert ANSI to Unicode
WideCharToMultiByte( CP_ACP, 0,
   (LPCWSTR)bs, -1,
   str, MAX_STR_LEN, NULL, NULL );
::SysFreeString(bs);
 
Solution 2
BSTR bs = ::SysAllocString(L"Test");
_bstr_t bs1(bs, false);
const char* str = static_cast <const char*> bs1;
 
Wrong:
BSTR bstr1 = SysAllocString(L”ANSI string");
char *str = (char*) bstr1;    

         BSTR是一种字符串指针,如果你在VC找寻其定义,你会发现它其实是unsigned short*然而它不能像普通的字符串指针char*一样可以直接赋值,而必须使用SysAllocString来分配,用SysFreeString来释放。

        另外,又有两个BSTR的包容类_bstr_t和CComBSTR,它们是为了编程者使用BSTR更加方便,因为在他们的构造函数中都调用了SysAllocString,析构函数调用了SysFreeString,然而使用这两个类时仍然需要特别注意,否则也会导致不可预知的错误。

举例如下:

1.标准用法:

BSTR str = SysAllocString(L”aaa”);

…(可以使用此BSTR变量的范围)

SysFreeString(str);

str = NULL;

需要注意的是当SysFreeString被调用后,最好将此BSTR变量赋为NULL,以防止多次释放,导致释放非法内存空间。

 

2._bstr_t类型有一个函数叫copy,使用时需要当心,因为它其实调用了SysAllocStringByteLen,所以需要调用者去释放返回的BSTR字符串。

用法如下:

_bstr_t m_state = L"cc";

       BSTR str = m_state.copy();

   …(可以使用此BSTR变量的范围)

SysFreeString(str);

str = NULL;

 

3._bstr_t类型有一个特殊构造函数,其第二个参数是一个bool值,表示是否进行SysAllocString,如果是false表示直接将此字符指针赋给_bstr_t内部所包容的BSTR,这虽然给使用者带来了更大的灵活性,但却需要使用时更加注意,用法如下:

   BSTR str1 = SysAllocString(L”aaa”);

_bstr_t str2(str1, false);

  

注意,此时不需要调用SysFreeString,因为_bstr_t的构造函数虽然没有调用SysAllocString,但其析构函数仍然会调用SysFreeString。所以不需要使用者自己去释放了。

 

4.函数接口传递BSTRBSTR*的基本规则

·        如果调用一个使用BSTR参数的函数,调用者负责在调用前分配BSTR,在调用后释放。例如:

HRESULT IWebBrowser2::put_StatusText( BSTR bstr );
// shows using the Win32 function
// to allocate memory for the string:
BSTR bstrStatus = ::SysAllocString( L"Some text" );
if (bstrStatus == NULL)
   return E_OUTOFMEMORY;
 
pBrowser->put_StatusText( bstrStatus );
// Free the string:
::SysFreeString( bstrStatus );
//...

·        如果你调用一个返回BSTR函数的函数,你应该负责释放返回的BSTR。例如:

HRESULT IWebBrowser2::get_StatusText( BSTR FAR* pbstr );
//...
BSTR bstrStatus;
pBrowser->get_StatusText( &bstrStatus );
 
// shows using the Win32 function
// to freee the memory for the string:
::SysFreeString( bstrStatus );

·        如果你实现一个返回BSTR的函数,在函数内部分配内存但不要释放。调用者负责释放。例如:

 

// Example shows using MFC's
// CString::AllocSysString
 
//...
HRESULT CMyClass::get_StatusText( BSTR * pbstr )
{
   try
   {
      //m_str is a CString in your class
      *pbstr = m_str.AllocSysString( );
      }
   catch (...)
   {
      return E_OUTOFMEMORY;
   }
// The client is now responsible for freeing pbstr.
return( S_OK );
}
//...

·        时刻牢记BSTR是一个指针,而不是一个对象。尽量减少使用BSTR作为结构体或类的成员变量。如果必须使用,一定要认真考虑如何分配和释放。

 

5.下面介绍一种比较复杂的情况,利于对问题的深入理解。例如我们现在用到的ICF底层库就有很多类似下面的函数:

void CTestDlg::GetString(BSTR* state)

{

       _bstr_t m_state(L"cc");

       *state = m_state.copy();

}

其中_bstr_tcopy函数其实调用了SysAllocStringByteLen,所以需要此函数的调用者去进行释放。

释放时需要特别注意,像如下这两种调用方法都是正确的:

(1)

CComBSTR str;

       GetString(&str);

(2)

BSTR str1;

       GetString(&str1);

    _bstr_t  str2(str1, false);

在第一种情况中,CComBSTR被强制转换为BSTR后接受了m_state.copy()返回的字符指针,同时SysAllocStringByteLen被调用了一次,而当其被析构时,SysFreeString被自动调用。所以这种调用方法最终保证了BSTR字符串的正确分配与释放。

在第二中情况中,变量str1接受了m_state.copy()返回的字符指针,同时SysAllocStringByteLen被调用了一次,而在_bstr_t类型变量str2的构造函数中,第二个参数为false,这表示构造函数不再调用SysAllocString,而当其被析构时,SysFreeString被自动调用。所以这种调用方法也是正确的。

而当一个类有一个CComBSTR类型的成员变量时,下面这种调用是错误的:

(3)

       GetString(&m_str);

因为,它可能被调用多次,每次都执行了SysAllocStringByteLen,但成员变量只会析构一次,所以这样做的问题是会导致内存泄漏,正确的使用方法如下:

(4)

CComBSTR str;

       GetString(&str);

       m_str = str;

这样使用之所以正确,是因为CComBSTR被赋值时,会调用SysFreeString将其原来的字串释放,并调用SysAllocString,为其分配新的字串。

 

调用Com接口方法,输入参数中有BSTR参数时的调用方法。 


 

// 1. 
 _bstr_t strName = BATCHUNIT_CALC_NAME;
 TEST_ASSERT (S_OK == machine->GetUnit(strName, &pUnit));
 
 // 2.
 CComBSTR cbstrName = BATCHUNIT_CALC_NAME;
 TEST_ASSERT (S_OK == machine->GetUnit(cbstrName, &pUnit));
 
 // 3.
 TEST_ASSERT (S_OK == machine->GetUnit(_bstr_t(BATCHUNIT_CALC_NAME), &pUnit));
 
 // 4.
 CString csName = BATCHUNIT_CALC_NAME;
 TEST_ASSERT (S_OK == machine->GetUnit(_bstr_t(csName), &pUnit));

调用Com接口方法,输出参数中有BSTR参数时的调用方法。 

 

 // 1.
 CComBSTR strRet21 = NULL;
 machine->GetParameter(_bstr_t(L"WaitForEachApply"), &(strRet21.m_str));
 
 // 2.
 BSTR strRet20 = NULL;
 machine->GetParameter(_bstr_t(L"WaitForEachApply"), &strRet20);
 _bstr_t strUse(strRet20, false);

函数的参数中有BSTR和BSTR*

STDMETHODIMP BatchMachine::GetParameter(BSTR strName, BSTR *strValue)
{
 AFX_MANAGE_STATE(AfxGetStaticModuleState())
 
 CString csName = strName;
 CString csValue = L"";
 HRESULT hRet = GetParameterInternal(csName, csValue);
 *strValue = csValue.AllocSysString();
 CHECK_HRESULT( hRet, E_FAIL )
 return S_OK; 
}

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