C++ 标准模板库STL 双端队列 deque 使用方法与应用介绍(一)


Deque总览

  dequevector一样都是标准模板库中的内容,deque是双端队列,在接口上和vector非常相似,在许多操作的地方可以直接替换。

  Deque成员函数

函数

描述

c.assign(beg,end)
c.assign(n,elem)

[beg; end)区间中的数据赋值给c
nelem的拷贝赋值给c

c.at(idx)

传回索引idx所指的数据,如果idx越界,抛出out_of_range

c.back()

传回最后一个数据,不检查这个数据是否存在。

c.begin()

传回迭代器重的可一个数据。

c.clear()

移除容器中所有数据。

deque<Elem> c
deque<Elem> c1(c2)
Deque<Elem> c(n)
Deque<Elem> c(n, elem)
Deque<Elem> c(beg,end)
c.~deque<Elem>()

创建一个空的deque
复制一个deque
创建一个deque,含有n个数据,数据均已缺省构造产生。
创建一个含有nelem拷贝的deque
创建一个以[beg;end)区间的deque
销毁所有数据,释放内存。

c.empty()

判断容器是否为空。

c.end()

指向迭代器中的最后一个数据地址。

c.erase(pos)
c.erase(beg,end)

删除pos位置的数据,传回下一个数据的位置。
删除[beg,end)区间的数据,传回下一个数据的位置。

c.front()

传回地一个数据。

get_allocator

使用构造函数返回一个拷贝。

c.insert(pos,elem)
c.insert(pos,n,elem)
c.insert(pos,beg,end)

pos位置插入一个elem拷贝,传回新数据位置。
pos位置插入>nelem数据。无返回值。
pos位置插入在[beg,end)区间的数据。无返回值。

c.max_size()

返回容器中最大数据的数量。

c.pop_back()

删除最后一个数据。

c.pop_front()

删除头部数据。

c.push_back(elem)

在尾部加入一个数据。

c.push_front(elem)

在头部插入一个数据。

c.rbegin()

传回一个逆向队列的第一个数据。

c.rend()

传回一个逆向队列的最后一个数据的下一个位置。

c.resize(num)

重新指定队列的长度。

c.size()

返回容器中实际数据的个数。

C1.swap(c2)
Swap(c1,c2)

c1c2元素互换。
同上操作。


  Deque操作

函数

描述

operator[]

返回容器中指定位置的一个引用。

deque: 是一个double-ended queue,
    1)支持随即存取,也就是[]操作符,
    2)支持两端操作,push(pop)-back(front),在两端操作上与list效率差不多

    因此在实际使用时,如何选择这三个容器中哪一个,应根据你的需要而定,一般应遵循下面的原则:
    1、如果你需要高效的随即存取,而不在乎插入和删除的效率,使用vector
    2、如果你需要大量的插入和删除,而不关心随即存取,则应使用list
    3、如果你需要随即存取,而且关心两端数据的插入和删除,则应使用deque

说明

#include <deque>deque容器类与vector类似,支持随机访问和快速插入删除,它在容器中某一位置上的操作所花费的是线性时间。与vector不同的是,deque还支持从开始端插入数据:push_front()

构造:

deque<Elem> c 创建一个空的deque

deque<Elem> c1(c2) 复制一个deque

deque<Elem> c(n) 创建一个deque,含有n个数据,数据均已缺省构造产生。

deque<Elem> c(n, elem) 创建一个含有nelem拷贝的deque

deque<Elem> c(beg,end) 创建一个以[beg;end)区间的deque

c.~deque<Elem>() 销毁所有数据,释放内存

方法:

c.assign(beg,end) [beg; end)区间中的数据赋值给c

c.assign(n,elem) nelem的拷贝赋值给c

c. at(idx) 传回索引idx所指的数据,如果idx越界,抛出out_of_range

c.back() 传回最后一个数据,不检查这个数据是否存在。

c.begin() 传回迭代器中的第一个数据。

c.clear() 移除容器中所有数据。

c.empty() 判断容器是否为空。

c.end() 指向迭代器中的最后一个数据地址。

c.erase(pos) 删除pos位置的数据,传回下一个数据的位置。

c.erase(beg,end) 删除[beg,end)区间的数据,传回下一个数据的位置。

c.front() 传回第一个数据。

get_allocator 使用构造函数返回一个拷贝。

c.insert(pos,elem) pos位置插入一个elem拷贝,传回新数据位置

c.insert(pos,n,elem) pos位置插入>nelem数据。无返回值

c.insert(pos,beg,end) pos位置插入在[beg,end)区间的数据。无返回值

c.max_size() 返回容器中最大数据的数量。

c.pop_back() 删除最后一个数据。

c.pop_front() 删除头部数据。

c.push_back(elem) 在尾部加入一个数据。

c.push_front(elem) 在头部插入一个数据。

c.rbegin() 传回一个逆向队列的第一个数据。

c.rend() 传回一个逆向队列的最后一个数据的下一个位置。

c.resize(num) 重新指定队列的长度。

c.size() 返回容器中实际数据的个数。

c1.swap(c2) or swap(c1,c2) c1c2元素互换。

简介:

deque双端队列容器(double-ended queue)vector非常相似,算法的时间复杂度也是常数阶O(1)deque内部的数据机制和执行性能与vector不同,一般说来,当考虑到 容器元素的内存分配策略和操作的性能时,deque相对vector较为有优势。deque双端队列采用分块的线性结构来存储数据,具有高效的删除首尾元 素的函数,由于deque容器是以deque块为单位进行内存的分配,并使用了二级的Map进行管理,因此不容易实现类似于vector的 capacityreverse函数,而且deque容器也不需要这样的获取和调整容器大小的函数。

deque应用基础:

创建deque对象:

1deque() 创建一个空的deque对象。

如:deque<int> d;

2deque(size_type n) 创建一个具有n个元素的deque对象,每个deque元素具有它的类型下的默认值。

如:deque<int> d(10);

3deque(size_type n, const T& value) 创建一个具有n个元素的deque对象,每个元素具有初始值value

如:deque<int> d(10, 5);

4deque(const deque&) 通过拷贝一个deque对象的各个元素值,创建一个新的deque对象。

如:deque<int> d1(10, 5);        deque<int> d2(d1);

5、 deque(const InputIterator first, const InputIterator last, const A& a=A()) 通过拷贝迭代器区间[first, last)的元素值,创建一个新的deque对象中,内存分配器可省略。

如:int iArray[] = {1,2,3};      deque<int> d(iArray, iArray+3);

初始化赋值:

deque提供的push_back函数常用来进行deque容器的初始化,push_back函数在容器的尾端插入新元素value

void push_back(const T&)

元素的遍历访问:

deque的元素可采用数组或迭代器的方式进行遍历访问。

元素的插入:

由于deque使用了两个迭代器分别指向双端队列的首尾,因此deque具有高效的头部插入元素的函数push_front()

void push_front(const T&)

其它位置的插入,将涉及相关元素的移位拷贝,insert函数的一个较常用的原型为:

iterator insert(iterator pos, const T& x)

元素的删除:

void pop_front() 删除deque的第一个元素

void pop_back() 删除deque的最后一个元素

iterator erase(iterator pos) 删除迭代器pos所指的元素

iterator erase(iterator first, iterator last) 删除迭代器区间[first, last)的所有元素

void clear() 调用erase函数,清除所有元素

元素的反向遍历:

reverse_iterator rbegin()

reverse_iterator rend()

deque的交换:

void swap(deque&)

 

#include <iostream>
#include <deque>
#include <string>
#include <algorithm>
#include <iterator>
using namespace std;

int main()
{
    // create empty deque of strings
    deque<string> coll;

    // insert several elements
    coll.assign (3, string("string"));
    coll.push_back ("last string");
    coll.push_front ("first string");

    // print elements separated by newlines
    copy (coll.begin(), coll.end(),ostream_iterator<string>(cout,"\n"));
    cout << endl;

    // remove first and last element
    coll.pop_front();
    coll.pop_back();

    // insert ``another'' into every element but the first
    for (unsigned i=1; i<coll.size(); ++i)
    {
        coll[i] = "another " + coll[i];
    }

    // change size to four elements
    coll.resize (4, "resized string");

    // print elements separated by newlines
    copy (coll.begin(), coll.end(),ostream_iterator<string>(cout,"\n"));
}
/************************************
ÔËÐнá¹û£º
first string
string
string
string
last string

string
another string
another string
resized string

Process returned 0 (0x0)   execution time : 0.944 s
Press any key to continue.

*************************************/



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### 回答1: C语言中提供了STL标准模板)的环形队列类,称为"queue"。STL提供了一个通用的、可重用的环形队列实现,可以使用该类来处理各种类型的数据。 该环形队列类提供了以下功能: 1. 入队和出队操作:可以使用"push"函数将元素添加到队列的尾部,并使用"pop"函数将队列首部的元素移除; 2. 访问队列首部和尾部元素:可以使用"front"函数来访问队列首部的元素,使用"back"函数来访问队列尾部的元素; 3. 判断队列是否为空:可以使用"empty"函数来判断队列是否为空; 4. 获取队列中元素的个数:可以使用"size"函数来获取队列中元素的个数; 5. 清空队列:可以使用"clear"函数来清空队列中的所有元素。 环形队列的特点是可以循环利用底层数据结构的空间,因此在一定程度上可以提高存储空间的利用率。当队列的尾部指针已到达数组的尾部,而队列仍有空间可用时,头指针可以返回数组的起始位置,从而形成循环。 使用STL的环形队列类时,需要包含相应的头文件,如"#include <queue>"。然后可以声明一个队列对象,并通过调用相应的函数来操作队列。 总之,C语言中提供的STL环形队列类提供了方便、高效的队列操作功能,可用于解决各种实际问题中对队列的需求。 ### 回答2: C++ STL中提供了queue类模板,它可以使用数组实现环形队列。使用环形队列可以实现在队列满时,队首元素被删除的同时,新元素可以插入到队列的队尾。 环形队列的实现主要包含两个关键问题:队列的大小和队列的头尾指针。使用一个数组来存储队列元素,同时使用两个指针front和rear来指示队列的队首和队尾位置。 当插入元素时,rear指针向后移动,并将元素插入到rear指针指向的位置。当删除元素时,front指针向后移动,并将队首元素删除。若rear指针到达数组的末尾,且队列还有空闲位置时,rear指针将被置为0,重新指向队列的起始位置。 对于环形队列的实现,需要处理一些特殊情况。比如判断队列是否为空,可以通过front和rear指针的相等来判断;判断队列是否已满,可以通过front和rear指针相差的绝对值为队列大小来判断。 通过使用STL中的queue类模板,可以简化环形队列的实现,同时提供了一些常用的操作接口,比如入队(push)、出队(pop)、访问队首元素(front)等。使用STL中的queue类模板,可以快速、简便地实现环形队列,提高代码的可读性和可维护性。由于STL中的queue类模板已经对环形队列进行了封装,因此使用者无需关心具体的实现细节,直接使用相应的类模板即可。 综上所述,C++ STL中提供了queue类模板,可以方便地实现环形队列,提供了常用的操作接口,支持快速的队列操作。使用STL中的queue类模板可以提高代码的可读性和可维护性,减少错误发生的可能性。 ### 回答3: C++标准模板(Standard Template Library,STL)提供了许多容器类,其中包括环形队列类。 环形队列是一种特殊的队列,它的首尾相接,形成一个循环的结构。STL中的环形队列类是通过std::queue和std::deque来实现的。 std::queue是一个基于队列的容器适配器,用于封装底层容器的特性。在STL中,我们可以使用std::deque作为底层容器来实现环形队列。std::deque是一种双端队列,它可以在队列的首尾进行快速插入和删除操作。 环形队列类提供了一系列的成员函数和操作符重载,用于对队列进行访问、插入和删除操作。例如,可以使用front()函数来访问队列的第一个元素,可以使用push()函数来在队列的尾部插入一个元素,可以使用pop()函数来删除队列的第一个元素。 使用环形队列类可以提高代码的效率和可读性。它可以很方便地实现先进先出(FIFO)的数据结构,例如队列、缓冲区等。另外,由于底层是循环结构,插入和删除操作的时间复杂度是常数级别,因此在对时间效率要求较高的场景中,环形队列是一个很好的选择。 总之,STL中的环形队列类提供了方便、高效的操作接口,能够很好地满足先进先出数据结构的需求。在C++编程中,我们可以使用这个类来处理队列相关的任务。

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