造个轮子
轮子
- jedis自带的cluster并不支持管道。所以得自己造轮子。
- ShardedJedisPipeline
- 先找一下类似的轮子。jedis-3.0.0.jar里有一个切片(Sharded)相关的类。它有一个管道实现:ShardedJedisPipeline。它继承自PipelineBase类。重载了 getClient方法,实现了sync方法。实际上管道先从连接池里获取一个jedispool,然后获取一个client,所有的操作均调用这个client,然后通过sync方法将client中的指令一次性发送给server。先在的问题编程了如何获取client。
- 获取client。先查看一下JedisCluster中源码。发现它用JedisSlotBasedConnectionHandler extends JedisClusterConnectionHandler类来持有连接。这个类有一个Jedis getConnectionFromSlot(int slot);方法可以通过槽位来获取jedis连接。3.0的redis都使用CRC16算法来计算hash,可以使用JedisClusterCRC16的getSlot方法,将key转化成槽位即可。至于sync方法,照抄ShardedJedisPipeline即可,因为它也是使用的多client(其实不是因为懒,恩)。
- JClusterPipeline(自己的轮子,其实基本照抄ShardedJedisPipeline)
public class JClusterPipeline extends PipelineBase{
private JedisSlotBasedConnectionHandler connection;
private Queue<Client> clients = new LinkedList<Client>();
@Override
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