20、C#支持的预定义值类型
整型、字符型、浮点型、bool型和decimal型,每个类型分别包含几个内置类型。
21、C#支持的预定义引用类型
Object类型和String类型
22、如何解决装箱拆箱引发的性能问题
在程序中大量使用泛型来替代
23、判断值类型和引用类型
继承自System.ValueType的类型是值类型,反之是引用类型。
24、如何理解C#中变量的作用域
类在某个作用域内,它的字段就也在这个作用域内。
25、传递参数的方法
四种:传值、传址、输出参数和数组参数。
26、C#中的预处理指令
在编译时调用,通知C#编译器要编译哪些代码。
27、C#中的Main()方法
Main方法只有一个,程序从这里开始,在这里结束。
28、C#中的指针
&寻址,*间接寻址,不常用,但有。
30、C#循环结构
四种: do...while,while,for,foreach