堆排序算法分析

堆的性质:其实质是二叉树的排序方式。用二叉树的逻辑映射数组。

例如:一个数组有10个元素,a[0]的左子树是a[1], 右子树是a[2],以此类推a[i]的左右子树分别是a[2*i+1], a[2*i+2]。

在堆排序时,堆的性质是(1) ki≤K2i且ki≤K2i+1 或(2)Ki≥K2i且ki≥K2i+1(1≤i≤),本质是父节点要大于或小于其子节点。

数组与树的一个映射关系,如果一个节点的ID是i 那么它左子节点对应的数组下标的为 2*i + 1 右子节点对应的数组下标为 2*i + 2



array_tree_mapping



堆排序的过程:

1) 整理一个数字序列,使其具有堆得性质 (1) ki≤K2i且ki≤K2i+1 或(2)Ki≥K2i且ki≥K2i+1(1≤i≤)。

2) 把第一个元素(整理以后最大或最小的元素会放到第一个)和当前最后(注意当前最后一个,是一个动态的描述,它在不断的向前缩进)

     一个元素交换,保证当前的最后一个位置的元素都是在现在的这个序列之中最大的。 交换后再进行调整,保证堆的性质。


#include <stdio.h>

void adjust_tree(int* arr, int idx, int length)
{
    int nTmp=0;
    int nChild=0;

    for (nTmp=arr[idx]; idx*2+1<length; idx=nChild)
    {
        nChild = idx*2+1;

        // compare the left child and right child
        if ((nChild+1 != length)&&(arr[nChild+1] > arr[nChild]))
           nChild++;

        if (nTmp < arr[nChild])
        {
            arr[idx]=arr[nChild];
        }
        else
        {
            break;
        }
    }
    arr[idx] = nTmp;
}

void heap_sort(int* arr, int len)
{
    int i = 0;

    for (i=len/2-1; i>=0; i--)
    {
        adjust_tree(arr, i, len);
    }

    // 排序范围不断向前缩进
    for (i=len-1; i>0;i--)
    {
        arr[0]^=arr[i];
        arr[i]^=arr[0];
        arr[0]^=arr[i];

        adjust_tree(arr, 0, i);
    }

} 

int main()
{
    int testArr[] = {4,2,5,1,8,6,3,9,0,7};
    int i = 0;

    for (i =0; i<10;i++)
    {
        printf("%d ", testArr[i]);
    }

    printf("\n\n");

    heap_sort(testArr, 10);

    for (i=0; i < 10; i++)
    {
        printf("%d ", testArr[i]);
    }
    printf("\n\n");
    printf("%d", &i);

    return 0;
}


算法分析:
堆排序是不稳定算法,堆排序的时间,主要由建立初始堆和反复重建堆这两部分的时间开销构成,

一个有n完全二叉树的高度为log2N那么在最坏情况下n个元素要从树根一只比较到最底层的节点

N*log2N,是最坏的情况。






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