Java设计模式——简单工厂模式

概述

简单工厂模式是属于创建型模式,又叫做静态工厂方法(Static Factory Method)模式,但不属于23种GOF设计模式之一。简单工厂模式是由一个工厂对象决定创建出
哪一种产品类的实例。
严格地来说,简单工厂模式并不是23种标准模式之一,使用这个模式可以把对象的创建和对象的使用分离开,工厂只负责对象的创建,客户端程序调用和使用对象,客户
端程序无需创建对象。这样对象的创建放在一起,方便维护和扩展。

模式结构

简单工厂模式包含如下角色:
Factory:工厂角色               (负责类的实例化)
Product:抽象产品角色            (接口,基类)
ConcreteProduct:具体产品角色    (具体的实现类)

代码举例

下面以鸟类进行举例,说明简单工厂类的基本实现。 
/**
 * Bird 接口(鸟类的基类  角色:Product)
 */
public interface Bird {
    public void fly();
    public void run();
}
下面是具体的产品角色类
/**
 * 鸵鸟(不会飞,跑得快)
 * 角色:ConcreteProduct
 */
public class Ostrich implements Bird {
    @Override
    public void fly() {
        System.out.print("不会飞");
    }

    @Override
    public void run() {
        System.out.print("跑得快");
    }
}
/**
 * 鹦鹉(会飞,跑得慢)
 * 角色:ConcreteProduct
 */
public class Parrot implements Bird {
    @Override
    public void fly() {
        System.out.print("会飞");
    }

    @Override
    public void run() {
        System.out.print("跑得慢");
    }
}
下面是工厂类
/**
 * 鸟类工厂类 
 * 角色:Factory
 */
public class BirdFactory {
    private static BirdFactory mBirdFactory;
    public static final String BIRD_OSTRICH = "bird_ostrich";
    public static final String BIRD_PARROT = "bird_parrot";

    private BirdFactory() {

    }

    public static BirdFactory getInstance() {
        if (mBirdFactory == null) {
            mBirdFactory = new BirdFactory();
        }
        return mBirdFactory;
    }

    /**
     * 获取一个bird实例
     *
     * @param birdType
     * @return
     */
    public Bird getBird(String birdType) {
        switch (birdType) {
            case BIRD_OSTRICH:
                return new Ostrich();
            case BIRD_PARROT:
                return new Parrot();
            default:
                return null;
        }
    }
}

使用场景

工厂类负责创建的对象比较少;
客户只知道传入工厂类的参数,对于如何创建对象(逻辑)不关心;
由于简单工厂很容易违反高内聚责任分配原则,因此一般只在很简单的情况下应用。
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