golang json

json 的struct、array、map、str转换

结构体、map、切片 到 json :序列化
json 到 结构体、map、切片 :反序列化

package main
 
import (
    "encoding/json"
    "fmt"
    "os"
)
 
type ConfigStruct struct {
    Host              string   `json:"host"`
    Port              int      `json:"port"`
    AnalyticsFile     string   `json:"analytics_file"`
    StaticFileVersion int      `json:"static_file_version"`
    StaticDir         string   `json:"static_dir"`
    TemplatesDir      string   `json:"templates_dir"`
    SerTcpSocketHost  string   `json:"serTcpSocketHost"`
    SerTcpSocketPort  int      `json:"serTcpSocketPort"`
    Fruits            []string `json:"fruits"`
}
 
type Other struct {
    SerTcpSocketHost string   `json:"serTcpSocketHost"`
    SerTcpSocketPort int      `json:"serTcpSocketPort"`
    Fruits           []string `json:"fruits"`
}
 
func main() { 
    jsonStr := `{"host": "http://localhost:9090","port": 9090,"analytics_file": "","static_file_version": 1,"static_dir": "E:/Project/goTest/src/","templates_dir": "E:/Project/goTest/src/templates/","serTcpSocketHost": ":12340","serTcpSocketPort": 12340,"fruits": ["apple", "peach"]}`
 
    //json str 转map
    var dat map[string]interface{}
    if err := json.Unmarshal([]byte(jsonStr), &dat); err == nil {
        fmt.Println("==============json str 转map=======================")
        fmt.Println(dat)
        fmt.Println(dat["host"])
    }
 
    //json str 转struct
    var config ConfigStruct
    if err := json.Unmarshal([]byte(jsonStr), &config); err == nil {
        fmt.Println("================json str 转struct==")
        fmt.Println(config)
        fmt.Println(config.Host)
    }
 
    //json str 转struct(部份字段)
    var part Other
    if err := json.Unmarshal([]byte(jsonStr), &part); err == nil {
        fmt.Println("================json str 转struct==")
        fmt.Println(part)
        fmt.Println(part.SerTcpSocketPort)
    }
 
    //struct 到json str
    if b, err := json.Marshal(config); err == nil {
        fmt.Println("================struct 到json str==")
        fmt.Println(string(b))
    }
 
    //map 到json str
    fmt.Println("================map 到json str=====================")
    enc := json.NewEncoder(os.Stdout)
    enc.Encode(dat)
 
    //array 到 json str
    arr := []string{"hello", "apple", "python", "golang", "base", "peach", "pear"}
    lang, err := json.Marshal(arr)
    if err == nil {
        fmt.Println("================array 到 json str==")
        fmt.Println(string(lang))
    }
 
    //json 到 []string
    var wo []string
    if err := json.Unmarshal(lang, &wo); err == nil {
        fmt.Println("================json 到 []string==")
        fmt.Println(wo)
    }
}

StructTag

如果希望手动配置结构体的成员和JSON字段的对应关系,可以在定义结构体的时候给成员打标签:
使用omitempty熟悉,如果该字段为nil或0值(数字0,字符串"",空数组[]等),则打包的JSON结果不会有这个字段。

type Message struct {
	Name string `json:"msg_name"`       // 对应JSON的msg_name
	Body string `json:"body,omitempty"` // 如果为空置则忽略字段
	Time int64  `json:"-"`              // 直接忽略字段
}
var m = Message{
	Name: "Alice",
	Body: "",
	Time: 1294706395881547000,
}
data, err := json.Marshal(m)
if err != nil {
	fmt.Printf(err.Error())
	return
}
fmt.Println(string(data))

Output:
{"msg_name":"Alice"}

使用json.RawMessage

json.RawMessage其实就是[]byte类型的重定义。可以进行强制类型转换。使用json.RawMessage的话,Args字段在Unmarshal时不会被解析,直接将字节数据赋值给Args。我们可以能先解包第一层的JSON数据,然后根据Cmd的值,再确定Args的具体类型进行第二次Unmarshal。
这里要注意的是,一定要使用指针类型*json.RawMessage,否则在Args会被认为是[]byte类型,在打包时会被打包成base64编码的字符串。

现在有这么一种场景,结构体中的其中一个字段的格式是未知的:

type Command struct {
	ID   int
	Cmd  string
	Args *json.RawMessage
}

使用interface{}

interface{}类型在Unmarshal时,会自动将JSON转换为对应的数据类型:

JSON的boolean 转换为bool
JSON的数值 转换为float64
JSON的字符串 转换为string
JSON的Array 转换为[]interface{}
JSON的Object 转换为map[string]interface{}
JSON的null 转换为nil

需要注意的有两个。一个是所有的JSON数值自动转换为float64类型,使用时需要再手动转换为需要的int,int64等类型。第二个是JSON的object自动转换为map[string]interface{}类型,访问时直接用JSON Object的字段名作为key进行访问。再不知道JSON数据的格式时,可以使用interface{}。

自定义类型

如果希望自己定义对象的打包解包方式,可以实现以下的接口:

type Marshaler interface {
    MarshalJSON() ([]byte, error)
}
type Unmarshaler interface {
    UnmarshalJSON([]byte) error
}

实现该接口的对象需要将自己的数据打包和解包。如果实现了该接口,json在打包解包时则会调用自定义的方法,不再对该对象进行其他处理。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值