json 的struct、array、map、str转换
结构体、map、切片 到 json :序列化
json 到 结构体、map、切片 :反序列化
package main
import (
"encoding/json"
"fmt"
"os"
)
type ConfigStruct struct {
Host string `json:"host"`
Port int `json:"port"`
AnalyticsFile string `json:"analytics_file"`
StaticFileVersion int `json:"static_file_version"`
StaticDir string `json:"static_dir"`
TemplatesDir string `json:"templates_dir"`
SerTcpSocketHost string `json:"serTcpSocketHost"`
SerTcpSocketPort int `json:"serTcpSocketPort"`
Fruits []string `json:"fruits"`
}
type Other struct {
SerTcpSocketHost string `json:"serTcpSocketHost"`
SerTcpSocketPort int `json:"serTcpSocketPort"`
Fruits []string `json:"fruits"`
}
func main() {
jsonStr := `{"host": "http://localhost:9090","port": 9090,"analytics_file": "","static_file_version": 1,"static_dir": "E:/Project/goTest/src/","templates_dir": "E:/Project/goTest/src/templates/","serTcpSocketHost": ":12340","serTcpSocketPort": 12340,"fruits": ["apple", "peach"]}`
//json str 转map
var dat map[string]interface{}
if err := json.Unmarshal([]byte(jsonStr), &dat); err == nil {
fmt.Println("==============json str 转map=======================")
fmt.Println(dat)
fmt.Println(dat["host"])
}
//json str 转struct
var config ConfigStruct
if err := json.Unmarshal([]byte(jsonStr), &config); err == nil {
fmt.Println("================json str 转struct==")
fmt.Println(config)
fmt.Println(config.Host)
}
//json str 转struct(部份字段)
var part Other
if err := json.Unmarshal([]byte(jsonStr), &part); err == nil {
fmt.Println("================json str 转struct==")
fmt.Println(part)
fmt.Println(part.SerTcpSocketPort)
}
//struct 到json str
if b, err := json.Marshal(config); err == nil {
fmt.Println("================struct 到json str==")
fmt.Println(string(b))
}
//map 到json str
fmt.Println("================map 到json str=====================")
enc := json.NewEncoder(os.Stdout)
enc.Encode(dat)
//array 到 json str
arr := []string{"hello", "apple", "python", "golang", "base", "peach", "pear"}
lang, err := json.Marshal(arr)
if err == nil {
fmt.Println("================array 到 json str==")
fmt.Println(string(lang))
}
//json 到 []string
var wo []string
if err := json.Unmarshal(lang, &wo); err == nil {
fmt.Println("================json 到 []string==")
fmt.Println(wo)
}
}
StructTag
如果希望手动配置结构体的成员和JSON字段的对应关系,可以在定义结构体的时候给成员打标签:
使用omitempty熟悉,如果该字段为nil或0值(数字0,字符串"",空数组[]等),则打包的JSON结果不会有这个字段。
type Message struct {
Name string `json:"msg_name"` // 对应JSON的msg_name
Body string `json:"body,omitempty"` // 如果为空置则忽略字段
Time int64 `json:"-"` // 直接忽略字段
}
var m = Message{
Name: "Alice",
Body: "",
Time: 1294706395881547000,
}
data, err := json.Marshal(m)
if err != nil {
fmt.Printf(err.Error())
return
}
fmt.Println(string(data))
Output:
{"msg_name":"Alice"}
使用json.RawMessage
json.RawMessage其实就是[]byte类型的重定义。可以进行强制类型转换。使用json.RawMessage的话,Args字段在Unmarshal时不会被解析,直接将字节数据赋值给Args。我们可以能先解包第一层的JSON数据,然后根据Cmd的值,再确定Args的具体类型进行第二次Unmarshal。
这里要注意的是,一定要使用指针类型*json.RawMessage,否则在Args会被认为是[]byte类型,在打包时会被打包成base64编码的字符串。
现在有这么一种场景,结构体中的其中一个字段的格式是未知的:
type Command struct {
ID int
Cmd string
Args *json.RawMessage
}
使用interface{}
interface{}类型在Unmarshal时,会自动将JSON转换为对应的数据类型:
JSON的boolean 转换为bool
JSON的数值 转换为float64
JSON的字符串 转换为string
JSON的Array 转换为[]interface{}
JSON的Object 转换为map[string]interface{}
JSON的null 转换为nil
需要注意的有两个。一个是所有的JSON数值自动转换为float64类型,使用时需要再手动转换为需要的int,int64等类型。第二个是JSON的object自动转换为map[string]interface{}类型,访问时直接用JSON Object的字段名作为key进行访问。再不知道JSON数据的格式时,可以使用interface{}。
自定义类型
如果希望自己定义对象的打包解包方式,可以实现以下的接口:
type Marshaler interface {
MarshalJSON() ([]byte, error)
}
type Unmarshaler interface {
UnmarshalJSON([]byte) error
}
实现该接口的对象需要将自己的数据打包和解包。如果实现了该接口,json在打包解包时则会调用自定义的方法,不再对该对象进行其他处理。