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飞鹰技术

计算机技术(C/C++、Python、Rust、Zig、golang)与AI相关知识分享

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原创 编程语言之沧海拾贝

各编程语言C++、Java、golang、Python,以及数据库MySQL相关的精彩文章件列表,以及开发工具、Linux软件和Typora使用文章列表

2021-06-24 21:20:30 992 1

原创 编程语言与数据库语句集锦

数据库(mysql)的常用操作语句;C++、python、go语言等的一些有意义小函数示例

2020-10-20 21:02:25 825

原创 系统、Shell与软件使用拾遗

Linux系统基本操作,常用命令与shell命令;Windows一些常用操作,与powershell设定;IDEA与VSCode快捷键

2020-10-20 20:46:17 979

原创 Web之WebView2中安全文件拖拽技术

在WPF混合开发中,通过“默认拒绝+显式授权”策略,结合WebView2的AdditionalObjects与反射机制,构建安全高效的文件拖拽系统。采用三层防护:文档级脚本拦截、原生导航兜底、路径反向提取,实现拖拽事件劫持与本地路径透传。前端通过postMessageWithAdditionalObjects封装文件对象,后端解析CoreWebView2File获取绝对路径,经事件总线异步通知H5侧,彻底解决沙箱限制与安全风险,保障跨平台文件交互的稳定性与安全性。

2026-10-19 23:29:13 291

原创 Web之wasm-bindgen详解

wasm-bindgen 是 Rust WebAssembly 生态的核心互操作工具,通过编译期过程宏自动生成类型安全的胶水代码,解决原生 Wasm 仅支持数值类型、无法直接交互复杂数据与浏览器 API 的问题。它实现 Rust 与 JavaScript 间的双向类型映射、内存管理、异步编程及对象引用,支持字符串、数组、类、异常等高级特性,配合 wasm-pack 可一键构建浏览器可用模块,是开发高性能 WebAssembly 应用的必备基础设施。

2026-10-19 22:14:13 367

原创 模型量化简介:从 CV 到 LLM

模型量化通过降低数值精度压缩模型、提升推理效率,核心在于映射高精度浮点数至低比特离散值。BF16保障动态范围,FP8实现硬件加速,NF4基于高斯分布实现4位信息论最优量化。后训练量化(PTQ)无需重训练,依赖校准集统计激活分布

2026-10-17 23:39:11 212

原创 Web之wasm-pack详解

wasm-pack 是 Rust 官方推出的全链路 WebAssembly 工具,一键完成编译、绑定生成、优化与 npm 打包,无缝衔接前端生态。它自动处理 wasm-bindgen 绑定、wasm-opt 优化及模块格式转换,支持 bundler、web、nodejs 等多目标输出。通过 wasm-pack build 等命令,可快速构建可被 JavaScript/TypeScript 直接调用的 Wasm 包,显著降低跨语言开发门槛。结合 release 优化配置与 wee_alloc 内存分配器,可有

2026-10-17 10:10:01 209

原创 AI之监督微调(SFT)

监督微调(SFT)是大模型从“文本续写”转向“指令遵循”的关键步骤。通过高质量指令-回答对,在低学习率与少量轮次下微调模型,使模型具备理解意图、规范输出与任务执行能力。其核心在于掩码机制,仅对响应部分计算损失,确保模型聚焦于生成正确答案。结合LoRA等轻量化技术,SFT实现高效、稳定、可控的对齐,成为工业级大模型落地的前置必经之路。但其无法解决幻觉或偏好优化问题,需后续RLHF/DPO等流程完善。数据质量远重于数量,且学习率与训练轮次需严格控制,以避免过拟合与知识破坏。

2026-09-27 13:47:34 199

原创 AI之人类反馈强化学习(RLHF)

人类反馈强化学习(RLHF)通过“有监督微调→偏好建模→PPO优化”三阶段框架,利用四模型协同机制(策略、参考、奖励、价值模型),将人类偏好转化为可量化的标量奖励,驱动大语言模型生成安全、有用且诚实的输出。其核心在于引入动态KL约束与比率剪切,防止奖励黑客与模式崩溃,在保持生成多样性的同时实现高效对齐。

2026-09-27 10:32:51 373

原创 jev详解:System One重塑类型化概率决策

TypeSafe AI发布System One模型Jev,以“懂语义的if语句”为核心理念,彻底剥离生成能力,实现非结构化输入下的单次前向传播、强类型输出与概率校准。通过入口、决策内核、控制层与执行引擎的层级解耦,实现高置信度路由与精准分流,仅在必要时触发慢速LLM,重构AI系统控制流工程范式。

2026-09-26 21:24:24 378

原创 Web之WASM详解

WebAssembly(Wasm)是W3C主导的高效、安全、可移植的二进制指令格式,旨在为Web平台提供接近原生性能的计算能力。它突破了JavaScript在性能和类型上的局限,通过二进制格式、栈式虚拟机与分层编译机制实现快速加载与高性能执行。支持C/C++、Rust、Go等多语言编译,具备内存隔离、沙箱安全、跨架构兼容等优势,广泛应用于3D游戏、音视频处理、科学计算及服务端/边缘计算等场景。其核心价值在于“一次编译,多端运行”,并可通过WASI标准脱离浏览器独立部署,成为现代全栈开发的重要技术选型。

2026-09-19 21:33:31 164

原创 模型上下文协议(MCP)

MCP是Anthropic提出的开放标准协议,统一AI模型与外部工具通信,解决碎片化、安全、上下文割裂问题。采用Host-Client-Server架构,基于JSON-RPC/stdio/SSE,四大原语。价值在于标准化集成,类比USB-C。

2026-09-06 20:39:20 220

原创 VLM技术与原理简介

视觉语言模型(VLM)通过跨模态对齐实现图像与文本的联合理解,其架构历经对比学习双编码器、连接器式LLM驱动及端到端原生多模态三代演进。视觉编码器(如ViT、SigLIP2)与投影层(MLP、Q-Former、DeepStack)不断优化跨模态融合,推动高分辨率感知与复杂推理能力持续提升。

2026-09-06 10:22:19 266

原创 AI与电力类比:系统性风险与社会治理对比

电力电气化与人工智能(AI)作为人类历史上最具代表性的通用目的技术(General Purpose Technologies, GPTs),均严格具备GPT的三大核心特征:通用性(Pervasiveness)、持续改进性(Dynamism)与创新互补性(Innovation Spawning)。

2026-08-30 23:34:52 330

原创 AI与电力:发展阶段定位对比

当前生成式AI的发展阶段与1880年代电气化革命高度相似:技术路线尚未统一(闭源与开源竞争)、基础设施孤岛化(算力分布不均)、产业渗透失衡(C端普及但B端滞后)。类比电力革命历程,AI发展将经历技术收敛、基建完善、互补资产成熟三个阶段

2026-08-19 22:22:24 287

原创 AI Agent之执行中幻觉问题与应对方案

AI Agent幻觉问题呈现系统性风险特征,需构建三层治理体系从数据、模型、工程全链路切入,将被动纠错转化为覆盖事前预防、事中管控、事后修复的主动治理模式,为AI Agent的可靠落地提供系统性解决方案。

2026-08-13 22:12:34 318

原创 AI与电力:商业化落地与产业渗透路径对比

通用目的技术(GPT)如电力和生成式AI遵循相似渗透路径:基础设施中心化→成本降低→互补性资产沉淀→产业重构。电力通过电网和电动机重构制造业,耗时40年;AI依赖算力集群和Agent技术,加速渗透知识服务业。未来爆发点在于AI Agent与具身智能的规模化应用。

2026-08-11 22:22:50 184

原创 AI与电力:基础设施与要素制约对比

摘要: 通用目的技术(GPTs)的扩散依赖其基础设施成熟度。电力与AI算力基建虽架构同源(四级拓扑),但面临不同约束:电力受物理硬件极限制约,通过标准化实现普惠;AI算力则面临算力-数据-能耗-标准四重数字稀缺,叠加技术路线分裂与生态割裂。电力革命因组织重构滞后出现“索洛悖论”,当前AI同样面临企业工作流重组与互补性资产缺失的时滞。未来需突破硬件瓶颈、统一异构算力标准,并通过政策引导培育创新互补性资产,加速AI技术向宏观生产率的转化。

2026-08-06 21:45:17 236

原创 Web之HostObject 投影技术:将 .NET 对象暴露给JS

介绍了WebView2环境中将.NET对象暴露给JavaScript的"投影"技术。通过COM互操作机制,.NET对象可以被注册到JavaScript全局环境(window.chrome.webview.hostObjects)中,实现原生能力调用

2026-08-02 13:52:50 233

原创 AI与电力:底层物理与生产力本质对比

通用目的技术(GPT)是推动经济长期增长的核心动力,电力与AI大模型分别作为第二次工业革命和智能革命的底层技术,具有三大共性:通用性、持续改进性和创新互补性。电力实现了物理能量的标准化,解放了人类体力劳动;AI大模型则通过信息熵压缩,重构了脑力劳动。二者的核心差异体现在: 转化对象:电力转化物理能量,遵循热力学定律;AI转化信息,基于概率统计。 边际成本:电力成本随规模递减后趋稳;AI训练成本高,推理成本低但总量需求激增。

2026-07-29 17:45:53 291

原创 AI与电力的百年镜像:AI当前的历史节点

摘要: 电力与AI大模型作为工业文明的核心通用目的技术(GPT),在底层逻辑、基础设施和产业渗透路径上存在显著差异与历史镜像。电力实现了物理能量的标准化与去人格化,通过电网重构了工业生产动力;AI则通过智力劳动的模块化量产,突破人类认知边界。二者均遵循边际成本递减规律,但AI面临算力、能源与高质量数据的双重稀缺约束。电力从照明到工业电动机的渗透耗时40年,经历组织变革与互补性资产积累;AI虽在ToC领域快速爆发,但ToB落地仍需克服数据治理、流程重塑等高壁垒,呈现阶梯式传导特征。当前AI发展阶段对应电力18

2026-07-22 21:53:33 239

原创 C++之协程Coroutine

C++20协程是一种轻量级的无栈协程,允许函数执行过程中主动挂起和恢复,相比线程切换开销极低。协程适用于异步IO、生成器、状态机等场景,相比线程具有内存占用小、切换高效的特点。其实现采用"语言机制+库扩展"架构,通过编译器生成底层控制流代码,开发者自定义Promise和Awaitable来控制具体行为。

2026-07-20 23:33:58 220

原创 C++之匿名函数对象lambda

Lambda表达式是C++11引入的匿名函数对象,用于替代传统函数指针或仿函数,简化局部逻辑封装。编译器会将其转换为唯一的闭包类实例,性能与仿函数一致。捕获方式支持显式/隐式值捕获或引用捕获,需注意悬垂引用风险和mutable修饰符的作用。

2026-07-15 22:58:51 149

原创 EI之具身智能简介

具身智能是让AI拥有物理载体,通过“感知-决策-执行-反馈”闭环与世界交互的范式。其核心在于通过强化学习、模仿学习或分层/端到端架构,使AI在试错中获取物理常识。目前正面临高低频模态错配及真实现实数据稀缺等挑战。

2026-07-12 10:01:47 352

原创 C#之格式化字符串详解

介绍了C#中的字符串格式化机制,重点解析了数字格式化规则。主要内容包括: 格式化表达式语法规则:包含索引、对齐宽度和格式字符串三部分,支持左/右对齐和自定义格式。 区域文化影响:货币符号、千位分隔符等受CultureInfo设置影响。

2026-07-09 21:51:09 181

原创 C++之获取内存地址std::addressof

std::addressof 是 C++ 标准库提供的地址获取函数,绕过可能被重载的 operator&,直接获取对象真实内存地址。主要应用于智能指针实现、容器内存管理等底层开发场景,能可靠处理重载了取址操作符的特殊类型

2026-07-07 21:34:52 221

原创 C++之内存与生命周期管理

摘要:现代C++通过RAII机制和智能指针实现内存安全,将资源生命周期绑定对象作用域。内存分为栈区(自动管理,线程安全)、堆区(动态分配,需防碎片)、全局/静态区(程序生命周期)和常量区(只读)。new/delete隐含构造/析构调用,需严格匹配数组操作。智能指针中,unique_ptr独占所有权,shared_ptr共享引用计数,weak_ptr解决循环引用。高级场景使用enable_shared_from_this安全传递this指针,避免双重释放。核心目标是通过零成本抽象实现异常安全的内存管理。

2026-07-06 23:20:28 358

原创 C++之libCurl实现HTTP请求

libCurl是一个跨平台URL传输库,支持HTTP/HTTPS协议。文章重点介绍了其easy interface同步阻塞模式的使用规范,包括全局初始化、请求配置、执行和清理的生命周期管理。

2026-07-05 12:18:55 221

原创 C++之引用包装对象std::ref

C++标准库中的std::ref与std::cref函数,用于生成std::reference_wrapper对象,实现了左值引用的包装和传递。reference_wrapper内部存储裸指针,通过隐式转换和操作符重载伪装成原生引用,同时具备可拷贝、可赋值特性

2026-07-04 14:07:00 308

原创 AI之长效智能体Hermes Agent

Hermes Agent 是由 Nous Research 开源的有状态、可进化、常驻式自主智能体;其技术本质在于将大模型的单次对话能力,转化为可沉淀、可复用、可迭代的长期数字资产

2026-06-29 20:50:49 327

原创 C++之模块Modules

C++20模块(Modules)是C++语言的重要变革,彻底取代了传统的头文件包含机制,解决了编译效率低、宏污染、封装性差等问题。模块通过独立编译单元实现接口与实现的封装,仅暴露显式导出的实体。语法上通过export module声明模块,import导入模块,支持接口分离和私有片段

2026-06-28 21:45:05 382

原创 AI之大语言模型幻觉与抑制技术

大语言模型的幻觉是其内在属性,源于高维参数化压缩算法与概率估计机制。幻觉表现为生成内容与客观现实或输入上下文的偏离,可分为事实性/忠实性、内在/外在幻觉。其根源在于数据噪声、知识覆盖不均、训练目标的统计偏差(如最大似然估计忽视事实正确性)、架构局限(如曝光偏差导致错误累积)以及解码策略的随机性。

2026-06-27 19:08:22 243

原创 .Net互操作-C++Interop (C++/CLI)

.NET中通过 C++/CLI 实现与原生 C++/Win32 库高效互操作。相比 P/Invoke支持更复杂的面向对象集成、更低开销的高频调用和完整的异常传递机制

2026-06-25 21:12:10 426

原创 C#之.Net互操作-平台调用(P_Invoke)

P/Invoke 是 .NET 中托管代码调用非托管 DLL 函数的关键技术,依赖 CLR 封送拆收器实现数据类型转换与内存管理。 数据类型映射:需严格匹配非托管与托管类型;非托管修改字符串需用 StringBuilder;动态内存需通过 CoTaskMemAlloc/FreeCoTaskMem 确保分配释放一致。

2026-06-24 20:22:59 314

原创 Web之跨域资源共享(CORS)

本文深入解析了同源策略(SOP)和跨域资源共享(CORS)的核心机制。SOP作为浏览器安全基石,通过协议、域名和端口三要素实现资源隔离。CORS则是W3C制定的安全协议,允许服务器声明性授权跨域访问。

2026-06-23 22:28:07 172

原创 C#之桌面矢量 UI 框架WPF

WPF是微软推出的Windows桌面图形界面开发框架,采用DirectX硬件加速渲染,实现高性能UI。其核心设计理念包括分层解耦、声明式开发与数据驱动。关键特性包括: 双线程架构:UI线程处理业务逻辑,渲染线程负责GPU渲染,保障流畅交互。 XAML声明式UI:通过XML标记语言定义界面结构、样式和动画,实现设计与开发分离。 依赖属性与路由事件:优化内存管理,支持属性继承和树形事件传播机制。 弹性布局系统:内置Grid、StackPanel等容器,自动适应不同分辨率。 数据绑定:建立数据对象与UI的自动关联

2026-06-22 22:16:50 478

原创 C#之垃圾回收机制GC

介绍了C#垃圾回收(GC)机制的核心原理与实现细节:托管堆内存结构(SOH/LOH/POH)、根对象与可达性分析、GC三阶段工作流程(标记-清除-压缩)、分代回收机制(Gen0/1/2)及其性能优化策略(卡表、自适应阈值)

2026-06-21 18:48:43 331

原创 AI之多层感知机MLP解析

MLP(多层感知机)是最基础的前馈全连接神经网络,通过引入隐藏层和非线性激活函数解决单层感知机无法处理的线性不可分问题。其核心结构包括输入层、隐藏层和输出层,通过全连接方式传递信息。

2026-06-20 14:40:38 301

原创 C#之常用语法糖

C#提供了多种语法糖简化代码编写,包括自动属性、对象/集合初始化器、匿名类型、扩展方法、空值合并运算符、using声明、模式匹配、元组解构、局部函数等。这些特性不改变语言功能,但能提升代码简洁性和可读性。

2026-06-16 23:03:13 258

原创 C#之类型获取运算符typeof

typeof是C#中的编译期运算符,用于获取指定类型的 System.Type 对象,是反射和元数据操作的基础。返回包含完整类型元数据的Typ 对象,提供丰富的元数据信息和方法,包括类型名称、程序集信息、方法、属性等完整类型信息

2026-06-15 22:03:12 238

ADO.Net完全攻略.pdf

pdf格式的,网上找的资料。 不是代码,大家放心

2009-07-23

Windows驱动程序编写者指南.pdf

本书包括:驱动程序编写者指南;设置、即插即用和电源管理;内核模式驱动程序;内核流驱动程序;图形驱动程序;网络驱动程序。比较全面的学习WDM驱动的书籍

2010-02-11

Windows 错误代码

所有常见的windows错误代码以及其英文描述,虽然msdn中也有,但是有时不如在一个文档中查找使用方便

2009-10-29

IPv6技术白皮书(文档)

对IPv6的产生,发展,技术特点,应用以及从IPv4的IPv6的过度做了较详细的介绍。

2008-03-04

计算机编程艺术卷1(第三版).pdf

计算机编程艺术卷第三版第一卷(中文);主要讲了数学基础和一些基本的结构

2009-10-29

OleView-COM组件查看器

ole/com object viewer组件查看器,版本为5.1。包括查看器oleview.exe和接口库IVIEWERS.DLL

2010-05-09

Get Error Message

自己写的一个根据Windows错误号获取错误信息的小程序。

2008-06-02

使用批处理自动安装补丁程序

使用批处理自动安装补丁程序 因补丁程序太大,所以压缩文件中只有一个补丁程序实例。在使用前,请先把补丁程序放到相应的目录下即可。

2008-09-27

Sql 2005系统表详细说明.doc

Sql 2005系统表详细说明:对2005中的各种系统表的结构进行说明

2010-03-18

计算机编程艺术卷4(英文).pdf

计算机编程艺术卷4(英文).pdf;2005版

2009-10-30

WMI技术指南.pdf

W技术指南:为pdf格式的,方便阅读。主要介绍了Win脚本编制基础、wmi基础只是、wmi脚本编制方法、利用wmi脚本管理windows环境等

2009-11-17

解析极限编程:拥抱变化.pdf

敏捷大师之Kent Beck之作。解析极限编程:拥抱变化,完整版。

2010-08-05

Programming the Windows driver mode中文版

本书为Programming the Windows driver mode的中文版,对于想学习Windows驱动编程者,很有帮助

2008-04-24

More Effective C Sharp

More Effective C#: 50 Specific Ways to Improve Your C# By Bill Wagner

2010-03-13

Effective C Sharp

Effective C#: 50 Specific Ways to Improve Your C#

2010-03-13

C语言函数大全(着色版)

chm格式的c语言函数大全,根据字母顺序,可以方便的查找需要的函数,同时每个函数还有实例程序。<br>内容都是着色的,阅读时,就如同使用VC时用VC助手一样,阅读非常方便。

2008-03-05

计算机编程艺术卷3.pdf

计算机编程艺术卷3.pdf(中文版),主要是排序和查找相关的内容

2009-10-30

计算机编程艺术卷2(第三版).pdf

计算机编程艺术卷2(第三版)(中文)。主要讲了随机数和算术相关知识

2009-10-29

Latex2介绍.pdf

Latex2介绍:一份不太简短的latex2教程或82分钟学会latex2

2010-07-16

《中文版Project 2003实用教程》课件

《中文版Project 2003实用教程》课件

2008-05-06

Word2003快捷键.doc

通过快捷键可以提高我们的工作效率,Word2003快捷键.doc

2010-12-08

LINQ中文教程.doc

介绍linq,to sql以及to xml的入门教程

2011-06-17

30分钟搞定.net正则表达式.doc

30分钟搞定.net正则表达式.doc,入门介绍与查询手册

2011-06-17

SSL与TLS.pdf

安全套接层协议SSL(Secure Socket Layer)是世界上部署最为广泛的安全协议。每一种 商业浏览器和服务器都在其内部使用SSL来支持安全的Web交易。

2011-11-18

LaTex下的页面布局.pdf

LaTeX(LATEX)是一种基于TeX的排版系统, 但是其排版对一般不经常用的人来说却是很麻烦的一件事。因此手上有一个关于此的技巧电子书是非常需要的!

2012-01-20

Latex 讲义(科技论文).doc

讲解科技论文的结构一般方式,在原来的基础上重新整理格式,并添加标题与目录

2012-01-20

TCP-IP详解:卷1-协议.PDF

TCP/IP第一卷,协议;完整版,带目录书签

2012-03-09

TCP-IP详解:卷2-实现.pdf

TCP/IP第二卷,实现;完整版,带目录书签

2012-03-09

TCP-IP详解:卷3-TCP事务协议.pdf

TCP/IP第三卷,TCP事务协议;完整版,带目录书签

2012-03-09

poinitofix屏幕白板+多语言配置

poinitofix屏幕白板可方便地把当前屏幕作为白板进行涂画,方便在线教学

2023-05-21

pdf与文本文档字数统计

可以对pdf(文本性质的,不能是图片的)与文本文档进行字数、单词、符号等信息进行统计

2010-11-03

WinStartTime获取Windows开机时间

可获取Windows的启动时间、已运行时间,以及具体的操作系统信息;需要.net2支持

2013-11-21

PreventSleep-禁止休眠与关闭显示器

可禁止Windows休眠以及立即关闭显示器;需要.net2支持

2013-11-21

WCF4高级编程

《WCF 4高级编程》详细介绍了WCF 4的各种技术,并通过3个案例介绍这些技术的应用。只有其中的1、4、7、10、13五章(把原来50M的压缩后得到)

2012-08-14

重构----改善既有代码的设计

软件工程领域的超级经典巨著,与另一巨著《设计模式》并称"软工双雄",全美销量超过100000册,亚马逊书店五星书。 在本书中,作者Martin Fowler充分展示了何处可能需要重构,以及如何将不好的设计改造为良好的设计。

2010-11-15

SwapMouse鼠标左右键自动切换

鼠标左右键自动切换,每运行一次就自动切换一次鼠标左右键。需要.net2支持。

2013-11-21

Autopublish(puttys).zip

使用putty工具包中的plink与pscp,通过脚本(Windows下)自动发布程序(服务)文件到Linux服务器上。 包括4个脚本(两个sh与两个bat)和plink与pscp等工具程序

2019-09-01

MathType快捷键与技巧.doc

通过快捷键,可以提高效率。 MathType快捷键与技巧总结

2010-12-06

(极限编程)测试驱动开发.pdf

敏捷大师之Kent Beck之作,测试驱动开发.pdf

2010-08-05

[美]诺曼:设计心理学.pdf

设计必须反映产品的核心功能、工作原理、可能的操作方法和反馈产品在某一特定时刻的状态。设计实际是一个交流过程,设计人员必须深入了解其交流对象。

2010-08-26

空空如也

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