QPoint

QPoint

定义了一个整形精度的点。

一个点可以通过X坐标和Y坐标来指定,其中X坐标和Y坐标可以通过x() 和y() 函数来确定。


当X和y都为零时,isNull()函数返回TRUE。


可以通过setX() andsetY()来设置坐标。也可以通过rx() andry()来直接改变当前点的坐标并返回其引用。


一个QPoint对象可以当成一个矢量来使用,可以进行加减操作。同样可以乘除一个整形或实型数据。


当一个QPoint对象被当做一个矢量时,可以同过manhattanLength()来近似的算出其长度。


成员函数:


QPoint::QPoint ()    //创建点(0,0)

QPoQPoint (intx,inty )   //创建点(x,y)

bool QPoint::isNull () const   //当x,y都为零时返回True

int QPoint::manhattanLength () const   //返回x,y的绝对值之和,被称为

从原点到点的“曼哈顿长度”。

例:
 QPoint oldPosition;

 MyWidget::mouseMoveEvent(QMouseEvent *event)
 {
     QPoint point = event->pos() - oldPosition;
     if (point.manhattanLength() > 3)
         // the mouse has moved more than 3 pixels since the oldPosition
 


int & QPoint::rx ()    //返回这个点的X坐标的引用,用它可以直接操作点的坐标。

 QPoint p(1, 2);
 p.rx()--;   // p becomes (0, 2

void QPoint::setX (int x )  //将X坐标设置为x。

int QPoint::x () const    //返回点的x坐标

QPoint & QPoint::operator*= (qrealfactor )    //将当前点的坐标乘以factor,并返回这个点的引用。

例:

 QPoint p(-1, 4);
 p *= 2.5;    // p becomes (-3, 10

注意:结果坐标为整形数据。非四舍五入,靠近哪个整数就为那个整数。


QPoint & QPoint::operator+= ( constQPoint & point )    //两点坐标相加,并返回其引用。

例:

 QPoint p( 3, 7);
 QPoint q(-1, 4);
 p += q;    // p becomes (2, 11)





  • 0
    点赞
  • 6
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
提供的源码资源涵盖了Java应用等多个领域,每个领域都包含了丰富的实例和项目。这些源码都是基于各自平台的最新技术和标准编写,确保了在对应环境下能够无缝运行。同时,源码中配备了详细的注释和文档,帮助用户快速理解代码结构和实现逻辑。 适用人群: 适合毕业设计、课程设计作业。这些源码资源特别适合大学生群体。无论你是计算机相关专业的学生,还是对其他领域编程感兴趣的学生,这些资源都能为你提供宝贵的学习和实践机会。通过学习和运行这些源码,你可以掌握各平台开发的基础知识,提升编程能力和项目实战经验。 使用场景及目标: 在学习阶段,你可以利用这些源码资源进行课程实践、课外项目或毕业设计。通过分析和运行源码,你将深入了解各平台开发的技术细节和最佳实践,逐步培养起自己的项目开发和问题解决能力。此外,在求职或创业过程中,具备跨平台开发能力的大学生将更具竞争力。 其他说明: 为了确保源码资源的可运行性和易用性,特别注意了以下几点:首先,每份源码都提供了详细的运行环境和依赖说明,确保用户能够轻松搭建起开发环境;其次,源码中的注释和文档都非常完善,方便用户快速上手和理解代码;最后,我会定期更新这些源码资源,以适应各平台技术的最新发展和市场需求。 所有源码均经过严格测试,可以直接运行,可以放心下载使用。有任何使用问题欢迎随时与博主沟通,第一时间进行解答!

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值