1.static有什么用途?(请至少说明两种)
函数体内:当退出函数的时候,该变量并没有被销毁。整个程序结束时被销毁。该变量被初始化一次。
模块内:只能被本模块内的所有函数访问,但是不能被模块外的函数访问。例如:定义在一个工程的static变量,并不能被其他工程访问。
1)在函数体,一个被声明为静态的变量在这一函数被调用过程中维持其值不变。
2) 在模块内(但在函数体外),一个被声明为静态的变量可以被模块内所用函数访问,但不能被模块外其它函数访问。它是一个本地的全局变量。
3) 在模块内,一个被声明为静态的函数只可被这一模块内的其它函数调用。那就是,这个函数被限制在声明它的模块的本地范围内使用
2.引用与指针有什么区别?
a.引用必须初始化;
b.引用不能为空;
c.引用一经初始化就不能改变。
3.描述实时系统的基本特性
4.全局变量和局部变量在内存中是否有区别?如果有,是什么区别?
全局变量存储在静态数据区。
局部变量存储在栈。
5.什么是平衡二叉树?
左右子树的高度相差不超过1
左右子树都是平衡二叉树 且左右子树的深度差值的绝对值不大于1。
6.堆栈溢出一般是由什么原因导致的?
内存没有回收
没有回收垃圾资源。
7.什么函数不能声明为虚函数?
构造函数。
8.冒泡排序算法的时间复杂度是什么?
0(2^n)
O(n^2)
9.写出float x 与“零值”比较的if语句。
abs(x)<0.000001
10.Internet采用哪种网络协议?该协议的主要层次结构?
TCP/IP; 物理层->数据层->传输层->网络层->会话层
主要层次结构为: 应用层/传输层/网络层/数据链路层/物理层。
11.Internet物理地址和IP地址转换采用什么协议?
ARP
12.IP地址的编码分为哪俩部分?
网络号和主机号
13.用户输入M,N值,从1至N开始顺序循环数数,每数到M输出该数值,直至全部输出。写出C程序。
原来是约瑟夫环问题。
http://www.cppblog.com/newplan/archive/2007/11/15/33528.html
14.不能做switch()的参数类型是:
实型