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ICEGUI.rar
利用ICE创建发布/订阅和RPC(远程调用)
ICE是一个非常优秀的网络通信的中间件,我们现在要利用ICE创建点对点通信和发布/订阅模式的通信。
一.点对点通信主要是采用RPC通信方式
二、发布/订阅模式的通信。
https://blog.csdn.net/wb175208/article/details/107759716
2020-08-03
QtGuiProductConsume.zip
https://blog.csdn.net/wb175208/article/details/120687592
在仿真引擎中设计过程中比较重要的内容有时间同步控制、业务数据的流转处理。
2021-10-10
QtInterface.zip
https://blog.csdn.net/wb175208/article/details/120368491
QT中QtPlugin插件的使用:QT本身就是带有插件系统的,可以使用QT自身携带的插件系统开发自己的插件。插件的好处:就是可以使多人同时开发,在使用的时候再加载起来。下面通过一个Demo来实现插件的管理。
2021-09-18
TimePlan.zip
https://blog.csdn.net/wb175208/article/details/115767330
可以缩放和拖动,并且自由的调整时间精度
2021-04-16
Tetris.zip
使用Qt5.10编写的俄罗斯方块,采用QGraphicsScene框架
https://blog.csdn.net/wb175208/article/details/113730818
2021-02-06
IceServerClient.rar
Ice实现点对点通信,和Qt界面相结合
https://blog.csdn.net/wb175208/article/details/109770089
2020-11-18
build_step_self.rar
https://blog.csdn.net/wb175208/article/details/108747024
osgearth可以编译 3rhparty可以编译 osg可以编译 proj可以编译 geos可以编译
编译环境 :VS2015+QT5.10+x64
2020-09-24
MoveChildWgt.rar
https://blog.csdn.net/wb175208/article/details/108727535
弹出一个透明的窗口并且可以移动,双击窗口可以关闭窗口
2020-09-22
IceApplication.rar
使用Ice::Application可以快速搭建通信环境,https://blog.csdn.net/wb175208/article/details/107617687
2020-07-27
Thread.zip
QT创建线程的方式有三种,一种是使用QThread,一种是使用QRunable方式,另外就是使用moveToThread方式。QT使用moveToThread使当前发对象关联到线程中,使当前对象在线程中运行。
2020-07-21
GraphTraversal.zip
通过QT把图绘制出来,并且通过深度优先搜索和广度优先搜索分别实现对图中的每一个节点进行搜索。在搜索过程中使用一个线程进行搜索,提高搜索效率,提高用户体验
2020-01-14
QtGuiMaze.zip
利用QT搭建界面,采用多线程使用深度优先搜索实现迷宫寻宝,宝物和障碍物采用的图片的形式显示出来。可以设置迷宫的大小,通过鼠标的点选的方式实现迷宫的构造。
2020-01-05
空空如也
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