属性的特性assign,retain,copy,strong,weak,nonatomic,atomic,readonly,readwrite的区别与介绍

在定义属性是通常会写一些关键字来确定属性的特性,这些关键字基本上是针对属性的set方法,下面我们做一下简单介绍:

1.assign

此标记说明设置器直接进行赋值,这也是默认值且setter方法直接将传入参数赋值给实例变量,不涉及引用计数的变化,也没有引用计数可以供管理;

主要用于非指针变量(也可以修饰指针变量,但是平时都不这么用),即用于基础数据类型(例如NSInteger)和C的数据类型(int, float, double, char)另外还有id类型的属性,总而言之,前面不需要加"*"的就可以用assign修饰;


2.retian

表示持有特性,一般用于指针对象,例如数组(NSMutableArray,NSArray),字典对象,视图对象(UIView ),控制器对象(UIViewController)等,这些属性需要保存引用计数

就是说你定义了一个变量,然后这个变量在程序的运行过程中会被更改,并且影响到其他方法,当用retain时,会释放旧的对象,将输入对象的索引计数+1,然后将输入对象的值赋予新对象,实际执行代码如下:

- (void)setName:(NSString *)newName
{ 
   if (name != newName) 
     { 
         [name release]; 
         name = [newName retain]; 
     } 
}


3.copy

其setter方法是进行Copy操作,与retain处理流程基本一样,先旧对象release,再Copy出新的对象,retainCount为1,这是为了减少对上下文的依赖而引入的机制,区别在于copy主要用于NSString;retain是指针拷贝,copy是内容拷贝然后新的对象开辟新内存,引用计数为1,原来对象计数不变。copy修饰代码块属性时有特殊意义,代码块初次生成是在栈上,我们无法确认其释放时机等,而通过copy修饰后就把他拷贝到了堆下,这样我们就可以自由控制其生存。

这种特性现在基本上不太常用了,实际执行代码如下:

- (void)setName:(NSString *)newName
{ 
   if (name != newName) 
     { 
         [name release]; 
         name = [newName copy]; 
     } 
}


4.weak

weak是弱引用,是由ARC引入的对象变量的属性,相当于assign,只有在你打开ARC时才会被要求使用(但是weak只能修饰对象即指针类型的属性和id类型的属性,所以在ARC中修饰基本数据类型的属性还是要用assign);

weak比assign多了一个功能,就是对象消失后把指针置为nil,避免野指针,就是指向“垃圾”内存(不可用的内存)的指针;


5.strong

strong是强引用,是ARC新引入的对象变量属性,简单讲strong等同retain,只有在你打开ARC时才会被要求使用;

但是对于strong来说,它会自己判断是选择retain还是copy,比较方便。


6.readonly

此标记说明属性是只读的,默认的标记是读写,如果你指定了只读,在@implementation中只需要一个读取器,如果你使用@synthesize关键字,也只有读取器方法被解析,即只会生成getter方法,不会生成setter方法;

不希望属性在类外改变时候使用。


7.readwrite

此标记说明属性会被当成读写的,这也是默认属性。设置器和读取器都需要在@implementation中实现。如果使用@synthesize关键字,读取器和设置器都会被解析,即会同时生成getter和setter方法;


8.nonatomic

非原子性访问,对属性赋值的时候不加锁,不加同步,多线程并发访问会提高性能。如果不加此属性,则默认是两个访问方法都为原子型事务访问;

非原子操作,会简单的操作属性的值,这会加快属性存取的速度,但没办法保证在多线程环境下不出错。


9.atomc:

原子操作,这是默认的,在多线程环境下,为原子操作提供了可靠的属性存取方法,而不用担心并发时会产生问题;

这也就是说,在多线程环境下,解析的访问器提供一个对属性的安全访问,从获取器得到的返回值或者通过设置器设置的值可以一次完成,即便是别的线程也正在对其进行访问。


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