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原创 IOS autorelease 错误

ARC forbids explicit message send of'release''release' is unavailable: not available inautomatic reference counting mode解决办法:打开当前工程,打开"Build Settings",找到Objective-C Automatic Refer

2012-07-27 14:22:30 1683

原创 lua 脚本工具V1.3

lua脚本工具是使用duilib作为软件UI,使用lua作为脚本控制程序的运作和功能等等。v1.3新增1.增加文件清理功能,主要用于清理编译时生成的临时文件,不对lib,dll,exe,so,a等文件处理。V1.0链接:http://blog.csdn.net/weinyzhou/article/details/7472969

2012-07-23 01:28:47 3566 2

原创 lua 脚本工具 V1.2

lua脚本工具是使用duilib作为软件UI,使用lua作为脚本控制程序的运作和功能等等。v1.2新增1.增加了错误信息输出,方便用户可以了解编译错误信息.2.新增编码转换功能,方便用户在不同平台source code因为编码问题出现的困扰.编码转换时支持带BOM的UTF8,unicode等文件的识别,但是为了防止出错,所以用户最好在使用时准确选择编码类型.V1.0链接:h

2012-07-21 21:36:22 3790 1

原创 opengl 行星系统

#include static int year=0,day=0;void init(){ glClearColor(0.0f,0.0f,0.0f,0.0f); glShadeModel(GL_FLAT);}void display(){ glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT); glColor3f(1.0f,1.0f,1.0f); glPushMa

2012-07-19 22:56:17 2928

原创 opengl 关于glewGetContext没有定义

继昨天的glGenBuffers加入相关文件之后,其实编译还是有问题的,因为glew里面很多函数都是使用了宏定义。因为必须在预处理中加入:GLEW_MXWIN32_LEAN_AND_MEANVC_EXTRA_LEAN,开启相关的宏定义,注意我这里编译的ew是动态链接库,如果你编译的是静态链接库,必须加入对应的静态宏 GLEW_STATIC加入相关的文

2012-07-17 23:54:08 2814

原创 opengl 关于glGenBuffers函数没有定义

opengl 关于glGenBuffers函数没有定义解决办法,在学习红宝书过程中发现很多函数没有定义,例如glGenBuffers,glBindBuffer等等。解决办法是下载glew-1.7.0.里面source code提供了vc6的项目工程。方便大家编译。版权所有,禁止转载.发布自:http://blog.csdn.net/weinyzhou/article/d

2012-07-17 00:35:05 4526 1

原创 mmsplayer v2 for android 修正

此前发布的mmsplayer v2 for android 因为加入了代码混淆而导致播放的时候调用类函数等没有找到而导致程序错误。因此重新发布12-07-12修正版本。方便大家测试,对大家造成的不便,深感抱歉。下载地址:http://download.csdn.net/detail/weinyzhou/4424174版权所有,未经允许不得擅自转载部分或全部。发布自:http://b

2012-07-12 10:23:06 2528 8

原创 opengl glut 编译

新建工程glut dll工程,本来想创建lib,工程的,但是想起来,gl是状态机机制。dll方便资源共享等。添加两个include目录各种手机电脑平台,网络多媒体开发,mmsplayer,QQ514540005然后将目录下的lib/glut下面所有的.c文件都添加进来,完成后编译,把提示错误的文件都屏蔽掉不编译。然后编译到最后发现需要

2012-07-11 00:40:43 3676 2

原创 opengl glut3.7下载

看到网上给出的很多都只是给出3.7beta的下载地址我自己到官网找了一个3.7正式版的source code下载地址,http://www.opengl.org/resources/libraries/glut/glut37.zip最近开始研究opengl,所以要配置开发环境。

2012-07-10 23:58:27 3275

原创 wzplayer v0.1测试版本上传

此是绿色版本,才有D3D显示视频,和duilib作为UI。支持歌词。视频支持1080P全格式播放。下载地址:http://download.csdn.net/detail/weinyzhou/44214220.2版本更新:http://blog.csdn.net/weinyzhou/article/details/8162954版权所有禁止转载.发布

2012-07-10 19:00:39 1703

原创 windows 播放器(wzplayer)

wzplayer UI是使用之前在wince播放器的代码,直接移植过来,基本来只是修改了解码播放的代码。迟些时间有空再做一些细节的整理。UI使用duilib,解码播放使用ffmpeg.绿色,只有一个exe.

2012-07-08 17:44:51 1490

转载 OpenGL播放yuv视频

//data指向yuv420p数据- (void)playVideoData:(void *)data{    [EAGLContext setCurrentContext:_glContext];    if (!_textureY)    {        glGenTextures(1, &_textureY);        glGenTextures(1, &

2012-07-07 11:39:46 4364

转载 ffmpeg优化

不同版本有很大的区别,注意你的版本是不是最新版解码优化:1)对IDCT汇编化,并优化VLD的实现2)根据ARM9 cache & cache line的大小做MB的分组,使得每次可以同时处理多个MB即 对多个MB在一个循环内做VLD--->IDCT-->MC--.......3)优化关键代码段的内存访问(MC)4)不要使用FFmpeg内置的img_convert()做y

2012-07-07 11:23:13 1617

原创 ffmpeg 转换VC工具 V1.1.2 支持android.mk工程文件生成

ffmpeg 转换VC工具 V1.1.2 支持android.mk工程文件生成,ios版本以后会考虑加上。做成真正的跨平台,还有支持多平台。

2012-07-06 23:20:03 2953 4

ffmpeg 2.8.1 pdb

ffmpeg 2.8.1 vs2013 调试所需 pdb

2015-11-16

VS2013 可以调试2.8.1 ffmpeg

VS2013 可以调试2.8.1 ffmpeg

2015-11-13

vlc 2.1 lib

基于vlc 2.1 动态库实现接收双击消息的接收,使双击vlc播放画面可以全屏显示。

2014-06-09

wzplayer for android NEON V1.6.1

修复1.6.0版本对rk平台支持问题 wzplayer for android NEON版本,采用gles2.0视频渲染yuv数据,默认的视频是播放的是网络电视http高清数据流,不排除有些手机播放效果不太好,如果可以的话,大家可以修改播放地址。支持http,rtsp,mms等数据流,所以大家测试的时候修改一下进行测试.默认的网络播放地址可能失效,请大家用自己的地址进行测试. http://blog.csdn.net/weinyZhou

2013-11-25

tlplayer for ios V1.1.1 adhoc

tlplayer for ios,支持mms,rtsp,http,hls,rtmp,ftp等等协议.由于发布的是for ad hoc的ipa文件,所以需要越狱的机器才能安装。 V1.1.1修改缓冲区大小,以减少网络实时流延时

2013-11-20

wzplayer for android NEON V1.6.0

wzplayer for android NEON版本,采用gles2.0视频渲染yuv数据,默认的视频是播放的是网络电视http高清数据流,不排除有些手机播放效果不太好,如果可以的话,大家可以修改播放地址。支持http,rtsp,mms等数据流,所以大家测试的时候修改一下进行测试.默认的网络播放地址可能失效,请大家用自己的地址进行测试. http://blog.csdn.net/weinyZhou

2013-11-06

tlplayer for ios V1.1 adhoc

tlplayer for ios,支持mms,rtsp,http,hls,rtmp,ftp等等协议.由于发布的是for ad hoc的ipa文件,所以需要越狱的机器才能安装。

2013-10-16

TigerDLNA(Demo) for ios V1.0

1.优点 优点由于libTigerDLNA使用uiview封装,所以大家可以很方便的集成到自己的项目中。由于集成了tlplayer当然也可以只是作为一个播放器来使用,支持各种网络协议。不得不提的是还支持加密方式播放,也就是dlna也可以推送加密食品,不单单是作为播放器时候使用哦。 2.跨平台性 相信关注过我或者关注过的人都知道,我的播放器,tlplayer,wzplayer等都是支持windows,ios,android,mac等平台。 相关链接 http://blog.csdn.net/tigerleap/article/details/12659657

2013-10-13

TigerMediaCenter

TigerMediaCenter 是基于tlplayer作为播放器的集成DLNA,(DMS,DMR,DMP)等,支持各种网络播放,加密视频播放等等。

2013-09-12

tlplayer for ios V1.0

tlplayer for ios,支持mms,rtsp,http,hls,rtmp,ftp等等协议.由于发布的是for ad hoc的ipa文件,所以需要越狱的机器才能安装。

2013-09-11

libevent2.1.3 for VC2008

libevent 2.1.3 for vc2008 source code

2013-06-15

wzplayer for android NEON V1.5.2

wzplayer for android NEON版本,采用gles2.0视频渲染yuv数据,默认的视频是播放的是网络电视http高清数据流,不排除有些手机播放效果不太好,如果可以的话,大家可以修改播放地址。支持http,rtsp,mms等数据流,所以大家测试的时候修改一下进行测试.默认的网络播放地址可能失效,请大家用自己的地址进行测试. 新版本使用多核解码优化.默认音频渲染使用opensles.因此版本只支持android 2.3 http://blog.csdn.net/weinyZhou

2013-06-08

wzplayer for android NEON 1.1.2

wzplayer for android NEON版本,采用gles2.0视频渲染yuv数据,默认的视频是播放的是网络电视http高清数据流,不排除有些手机播放效果不太好,如果可以的话,大家可以修改播放地址。支持http,rtsp,mms等数据流,所以大家测试的时候修改一下进行测试, 新版本使用多核解码优化.默认音频渲染使用opensles.因此版本只支持android 2.3 联系方式:weinyzhou86@gmail.com QQ:514540005 http://blog.csdn.net/weinyZhou

2013-04-13

Tiger Leap包V1

wzplayer,tlplayer,mmsplayer各个平台打包下载.mmsplayer是V2版本,提供了部分平台的源码. 供大家学习用,相关信息链接:http://blog.csdn.net/weinyzhou/article/details/8693160

2013-03-19

wzplayer for android NEON 1.01

wzplayer for android NEON版本,采用gles2.0视频渲染yuv数据,默认的视频是播放的是网络电视http高清数据流,不排除有些手机播放效果不太好,如果可以的话,大家可以修改播放地址。支持http,rtsp,mms等数据流,支持mms地址分mmsh,mmsx两种类型,所以大家测试的时候修改一下进行测试, 比上一版本多加了一个地址栏 联系方式:weinyzhou86@gmail.com QQ:514540005 http://blog.csdn.net/weinyZhou

2012-11-22

wzplayer for android NEON

wzplayer for android NEON版本,采用gles2.0视频渲染yuv数据,默认的视频是播放的是网络电视http高清数据流,不排除有些手机播放效果不太好,如果可以的话,大家可以修改播放地址。支持http,rtsp,mms等数据流,支持mms地址分mmsh,mmsx两种类型,所以大家测试的时候修改一下进行测试, 联系方式:weinyzhou86@gmail.com QQ:514540005 http://blog.csdn.net/weinyZhou

2012-11-19

wzplayer for windows 0.2

wzplayer for windows 0.2 . 修复上一版本有些视频格式无法播放, 修复上一版本必须要WIN2003以上版本才能运行。 有任何疑问请联系我. http://blog.csdn.net/weinyZhou

2012-11-08

mmsplayer V2 for android 12-07-12

相关链接:http://blog.csdn.net/weinyzhou/article/details/7629000 此版本是加入了限制,而且最高只会支持到4.0。所以奉劝想破解的,把此.so用于商业用途的兄弟.慎重. 前一版本因为加入混淆而导致程序代码无法正常运行,因此重新发布修正版本,方便大家测试。

2012-07-12

wzplayer v0.1

此版本是由wince移植,所以没有操作风格还是保持原有的。 发布自:http://blog.csdn.net/weinyZhou

2012-07-10

FFmpegTool

FFmpegTool c99转c89工具代码 http://blog.csdn.net/weinyZhou

2012-06-20

mmsplayer V2 for ios

mmsplayer V2 for IOS 之前发不过一个版本,可能那个版本是从虚拟机里面弄出来的,所以有些朋友没法用或者测试。此版本是iphone os版本,只是是DEBUG,不过应该测试是没有问题的。 有任何问题,可以联系:http://blog.csdn.net/weinyZhou

2012-06-07

mmsplayer v2 for windows

mmsplayer v2 for windows ,更多介绍http://blog.csdn.net/weinyZhou

2012-06-06

mmsplayer V2 for android

相关链接:http://blog.csdn.net/weinyzhou/article/details/7629000 此版本是加入了限制,而且最高只会支持到4.0。所以奉劝想破解的,把此.so用于商业用途的兄弟.慎重.

2012-06-05

mmsplayer for iOS

由于申请的证书等原因,现在才发布mmsplayer for ios 其实程序很早就在虚拟机上面跑起来了。 估计是因为音频接口问题,所以大家测试的时候最好戴上耳机听,否则会听不到声音,甚至杂音。 由于是demo就不管了,有任何需要,欢迎联系。 出自:http://blog.csdn.net/weinyZhou

2012-05-25

misplayed for IOS

这是万众期待的misplayed for iOS版本,一直很多朋友向我要ios的测试demo,之前因为证书没有下来还有就是不知道怎么生成ipa。哈哈让大家见笑了。 出自:

2012-05-25

ffmpeg-0.8.11-vc-sdk

ffmpeg-0.8.11-vc-sdk,是使用ffmpeg 转换vc项目工具生成VC工程编译的 release 版本的sdk。因为编译器的问题导致sse开启的时候会导致程序崩溃,所以屏蔽了sse优化.其他的优化还是有了,config.h里面看到我屏蔽了其他的是因为为了发布sdk方便,所以屏蔽的。 出自:http://blog.csdn.net/weinyZhou

2012-05-22

mmsplayer for windows

mmsplayer for windows ,地址固定了一个mms播放地址,如果不能播放请与我联系. 源自:http://blog.csdn.net/weinyZhou

2012-05-05

mmsplayer for ce

此为mmsplayer for wince 版本,支持wince,wm等手机平台。 发布自:http://blog.csdn.net/weinyZhou

2012-05-05

ffmpeg项目转VC工具

本工具使用lua编译,目的是生成vc工程文件。上传部分只是完成导入工程文件,对于asm文件使用gcc编译。所以还需要你们自己做一些移植工作。 1.例如修改结构体 2.添加一些不支持的函数 3.修改汇编函数或者你可以选择把所有的汇编代码都去掉,但是必然会导致效率下降。 出自:http://blog.csdn.net/weinyZhou

2012-05-01

mmsPlayer for Android

此为mmsPlayer 是我移植的一个播放器,只是提供给大家测试,需要源码请联系我。可用于虚拟机android1.6以上

2012-02-07

wzduilib for wince and windows

duilib针对wince平台移植和优化

2012-01-30

空空如也

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