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选择有飞框效果,支持进度保存与加载。每个游戏有4个进度保存框。

关于SNES与NES的界面区别
SNES比NES界面的主要区别在与SNES的选中框是居中显示的,并且并不会改变位置,永远都是居中的。
那如果想实现其实现这样的效果要怎么样才可以实现呢?
其实这个选中框在中间很好实现,我们只要把一张图片放在正中间就可以实现这样的选中效果。
用FrameLayout, 主界面分为了几层,选中图片在最上层,这样我们就可以做到选中框永远都在中间的效果。
然后游戏模拟器我们用的是snes9x,
#include <jni.h>
#include <android/log.h>
#include "android.h"
#include <SDL.h>
extern void SDL_Android_Init(JNIEnv* env, jclass cls);
static jclass pActivityClass;
static JNIEnv* pEnv = NULL;
jmethodID showBar;
jmethodID hideBar;
jmethodID setBar;
jmethodID setError;
jmethodID JNIgetRomsPath;
jmethodID JNIgetCachePath;
jmethodID JNIgetDataPath;
const char* rom_path;
const char* data_path;
const char* cache_path;
extern int StatedLoad(int nSlot);
extern int StatedSave
SNES与NES模拟机区别及界面实现

本文探讨了SNES与NES游戏模拟器的界面区别,重点在于SNES选中框的居中显示特性。通过使用FrameLayout并将选中图片置于中间,可以实现SNES风格的选中效果。内容还提到了使用snes9x作为游戏模拟器,并提供了作者的联系方式和相关代码交流。
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