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转载 DLNA第一步UPnP协议栈

前面公司有DLNA项目,研究了一下,在网上关于DLNA的资源很少,就将自己的心得写出来,以供参考。其它的关于DLNA的介绍就不多说,要了解DLNA需要了解upnp,因为DLNA在upnp之上,初学者可以从http://www.upnp.org下载upnp的资料.也欢迎大家加入197683240 DLNA交流群。 upnp分为四步:发现 、描述 、控制 、事件 发现

2013-02-26 12:25:58 3020

原创 tlplayer for ios 最新谍报支持mms,rtsp,http,rtmp等网络协议.

1.tlplayer 跨平台性tlplayer拥有wzplayer一样的跨平台性,支持ios,android,windows等.2.tplayer 的兼容性tlplayer因使用gles2,d3d等渲染技术,能兼容大部分的手机平台与电脑平台.3.支持协议支持file,http,mms,rtsp,rtmp等,其他可以扩展.4.支持加密tlplayer支持各种流方式进行加密

2013-02-25 22:33:16 3546

原创 [编译环境] pkg-config for mac 安装

由于大部分的开源工程都需要用到pkg-config,因此今天在这讲解一下pkg-config for mac 安装过程.1.检测环境是否已安装pkg-config再命令行中输入: pkg-config 若未安装,则提示命令未找到.2.安装pkg-configcurl http://pkgconfig.freedesktop.org/releases/pkg-conf

2013-02-21 14:41:04 3900 2

转载 OpenMax IL层的接口 3

《Android系统级深入开发--移植与调试》第18章OpenMax多媒体引擎,本章开始介绍编结码较下层的标准模块OpenMax插件。本节为大家介绍OpenMax IL层的接口。AD:18.2.1  OpenMax IL层的接口(2)OMX_COMPONENTTYPE结构体实现后,其中的各个函数指针就是调用者可以使用的内容。各个函数指针和OMX_co

2013-02-18 13:03:05 1305

转载 OpenMax系统的结构(2)

《Android系统级深入开发--移植与调试》第18章OpenMax多媒体引擎,本章开始介绍编结码较下层的标准模块OpenMax插件。本节为大家介绍OpenMax系统的结构。AD:18.1.1  OpenMax系统的结构(2)图18-3中的虚线中的内容是OpenMax IL层的内容,其主要实现了OpenMax IL中的各个组件(Component)。

2013-02-18 13:02:21 1065

转载 Opencore and OMX core/component interaction (二)

3.5 进入 Idle 状态以后, OMX component 就可以进入执行状态处理数据 ,并与 PVMF 进行数据交换。@首先 PVMF 还是发送 command 给 omx component 来改变状态,从 OMX_StateIdle 到 OMX_Executing 。@同样 PVMF 会等待 component 通过 EventHandler callback 返回的

2013-02-17 16:26:56 2178

转载 Opencore and OMX core/component interaction (一)

在这里讲的是Opencore和OMX 的调用sequence,基本来说是根据OMX的API过程来实现的,属于将OMX集成到Opencore的原理 部分对于omx IL的API,大家可以参考http://omxil.sourceforge.net/docs/modules.html Opencore and OMX core/component interaction

2013-02-17 16:26:09 1183

转载 Android Opencore OpenMAX学习(3)OpenMax 调用顺序

OpenMax 调用顺序(OpenMax Call Sequences)1 OMX 核心初始化 _OMX_MasterInit1)调用OMX_Init函数->OsclInit::Init(error, &select); //init all Oscl layers except Oscl scheduler.->_Try_OMX_Create(error, data); //cr

2013-02-17 16:05:37 1083

转载 Android Opencore OpenMAX学习(2)数据格式及OMX输入缓冲细节

数据格式及OMX输入缓冲细节1.1 帧起始代码一般不用,H.264可能使用。1.2 OMX缓冲区三个值得信赖的关键参数nFilledLen 缓冲区长度nTimestamp 缓冲区时间戳OMX_BUFFERLAG_ENDOFFRAME 缓冲区结束标志位1.3多帧合并输入缓冲一些音频信息,单帧过小(eg ARM),将其合并作为一个缓冲区处理。nFil

2013-02-17 16:04:56 1271

转载 Android Opencore OpenMAX学习

Android Opencore OpenMAX学习(1)1 OMX core methods1)OMX_Init2)OMX_Deinit3)OMX_GetHandle4)OMX_FreeHandle5)OMX_ComponentNameEnum6)OMX_GetComponentsOfRole7)OMX_GetRolesOfComponent8)OMX

2013-02-17 15:57:25 1243

原创 tlplayer for android,使用还是使用gles2渲染的 player

1.tlplyer 介绍tlplayer 是Tiger Leap Player 的缩写.tlplayer是wzplayer的一次大升级,除了渲染接口基本保持和原来一样之外,所有的内核都进行升级。2.tlplayer比wzplayer的优势tlplayer 是针对手机高端用户需求,进行升级开发的。tlplayer是直接进行渲染,减少内存拷贝的过程.tlplayer 框架更加灵活,可以

2013-02-13 00:31:33 2057 2

原创 万恶的迅雷导致的 ADB server didn't ACK

从昨天开始,我发现我的eclipse无法启动adb server,总是提示ADB server didn't ACK然后开始在网上找解决办法,试了很多方式,里面还是提示adb.exe在占用着端口.我就郁闷了,经过一番周折,我在任务管理器中选择运行的adb.exe进程,打开位置,发现指到了一个迅雷的目录。这下明白了,原来是迅雷一个自己安装的东西启动了自己的adb.exe在占用

2013-02-10 12:28:39 1576

原创 mplayer configure option

Usage: ./configure [OPTIONS]...Configuration:  -h, --help             display this help and exitInstallation directories:  --prefix=DIR           prefix directory for installation [/us

2013-02-04 10:50:28 1029

原创 pkg-config 设置

在编译各种开源项目时候,你会发现,常常提示缺少pkg-config的警告其实pkg-config的环境配置并不复杂.在 http://ftp.gnome.org/pub/gnome/binaries/win32/dependencies/  下找到pkg-config的压缩包,解压到mingw32目录下即可.运行时可能需要其他的依赖库,例如glib http://ftp.gno

2013-02-03 01:39:12 1574

ffmpeg 2.8.1 pdb

ffmpeg 2.8.1 vs2013 调试所需 pdb

2015-11-16

VS2013 可以调试2.8.1 ffmpeg

VS2013 可以调试2.8.1 ffmpeg

2015-11-13

vlc 2.1 lib

基于vlc 2.1 动态库实现接收双击消息的接收,使双击vlc播放画面可以全屏显示。

2014-06-09

wzplayer for android NEON V1.6.1

修复1.6.0版本对rk平台支持问题 wzplayer for android NEON版本,采用gles2.0视频渲染yuv数据,默认的视频是播放的是网络电视http高清数据流,不排除有些手机播放效果不太好,如果可以的话,大家可以修改播放地址。支持http,rtsp,mms等数据流,所以大家测试的时候修改一下进行测试.默认的网络播放地址可能失效,请大家用自己的地址进行测试. http://blog.csdn.net/weinyZhou

2013-11-25

tlplayer for ios V1.1.1 adhoc

tlplayer for ios,支持mms,rtsp,http,hls,rtmp,ftp等等协议.由于发布的是for ad hoc的ipa文件,所以需要越狱的机器才能安装。 V1.1.1修改缓冲区大小,以减少网络实时流延时

2013-11-20

wzplayer for android NEON V1.6.0

wzplayer for android NEON版本,采用gles2.0视频渲染yuv数据,默认的视频是播放的是网络电视http高清数据流,不排除有些手机播放效果不太好,如果可以的话,大家可以修改播放地址。支持http,rtsp,mms等数据流,所以大家测试的时候修改一下进行测试.默认的网络播放地址可能失效,请大家用自己的地址进行测试. http://blog.csdn.net/weinyZhou

2013-11-06

tlplayer for ios V1.1 adhoc

tlplayer for ios,支持mms,rtsp,http,hls,rtmp,ftp等等协议.由于发布的是for ad hoc的ipa文件,所以需要越狱的机器才能安装。

2013-10-16

TigerDLNA(Demo) for ios V1.0

1.优点 优点由于libTigerDLNA使用uiview封装,所以大家可以很方便的集成到自己的项目中。由于集成了tlplayer当然也可以只是作为一个播放器来使用,支持各种网络协议。不得不提的是还支持加密方式播放,也就是dlna也可以推送加密食品,不单单是作为播放器时候使用哦。 2.跨平台性 相信关注过我或者关注过的人都知道,我的播放器,tlplayer,wzplayer等都是支持windows,ios,android,mac等平台。 相关链接 http://blog.csdn.net/tigerleap/article/details/12659657

2013-10-13

TigerMediaCenter

TigerMediaCenter 是基于tlplayer作为播放器的集成DLNA,(DMS,DMR,DMP)等,支持各种网络播放,加密视频播放等等。

2013-09-12

tlplayer for ios V1.0

tlplayer for ios,支持mms,rtsp,http,hls,rtmp,ftp等等协议.由于发布的是for ad hoc的ipa文件,所以需要越狱的机器才能安装。

2013-09-11

libevent2.1.3 for VC2008

libevent 2.1.3 for vc2008 source code

2013-06-15

wzplayer for android NEON V1.5.2

wzplayer for android NEON版本,采用gles2.0视频渲染yuv数据,默认的视频是播放的是网络电视http高清数据流,不排除有些手机播放效果不太好,如果可以的话,大家可以修改播放地址。支持http,rtsp,mms等数据流,所以大家测试的时候修改一下进行测试.默认的网络播放地址可能失效,请大家用自己的地址进行测试. 新版本使用多核解码优化.默认音频渲染使用opensles.因此版本只支持android 2.3 http://blog.csdn.net/weinyZhou

2013-06-08

wzplayer for android NEON 1.1.2

wzplayer for android NEON版本,采用gles2.0视频渲染yuv数据,默认的视频是播放的是网络电视http高清数据流,不排除有些手机播放效果不太好,如果可以的话,大家可以修改播放地址。支持http,rtsp,mms等数据流,所以大家测试的时候修改一下进行测试, 新版本使用多核解码优化.默认音频渲染使用opensles.因此版本只支持android 2.3 联系方式:[email protected] QQ:514540005 http://blog.csdn.net/weinyZhou

2013-04-13

Tiger Leap包V1

wzplayer,tlplayer,mmsplayer各个平台打包下载.mmsplayer是V2版本,提供了部分平台的源码. 供大家学习用,相关信息链接:http://blog.csdn.net/weinyzhou/article/details/8693160

2013-03-19

wzplayer for android NEON 1.01

wzplayer for android NEON版本,采用gles2.0视频渲染yuv数据,默认的视频是播放的是网络电视http高清数据流,不排除有些手机播放效果不太好,如果可以的话,大家可以修改播放地址。支持http,rtsp,mms等数据流,支持mms地址分mmsh,mmsx两种类型,所以大家测试的时候修改一下进行测试, 比上一版本多加了一个地址栏 联系方式:[email protected] QQ:514540005 http://blog.csdn.net/weinyZhou

2012-11-22

wzplayer for android NEON

wzplayer for android NEON版本,采用gles2.0视频渲染yuv数据,默认的视频是播放的是网络电视http高清数据流,不排除有些手机播放效果不太好,如果可以的话,大家可以修改播放地址。支持http,rtsp,mms等数据流,支持mms地址分mmsh,mmsx两种类型,所以大家测试的时候修改一下进行测试, 联系方式:[email protected] QQ:514540005 http://blog.csdn.net/weinyZhou

2012-11-19

wzplayer for windows 0.2

wzplayer for windows 0.2 . 修复上一版本有些视频格式无法播放, 修复上一版本必须要WIN2003以上版本才能运行。 有任何疑问请联系我. http://blog.csdn.net/weinyZhou

2012-11-08

mmsplayer V2 for android 12-07-12

相关链接:http://blog.csdn.net/weinyzhou/article/details/7629000 此版本是加入了限制,而且最高只会支持到4.0。所以奉劝想破解的,把此.so用于商业用途的兄弟.慎重. 前一版本因为加入混淆而导致程序代码无法正常运行,因此重新发布修正版本,方便大家测试。

2012-07-12

wzplayer v0.1

此版本是由wince移植,所以没有操作风格还是保持原有的。 发布自:http://blog.csdn.net/weinyZhou

2012-07-10

FFmpegTool

FFmpegTool c99转c89工具代码 http://blog.csdn.net/weinyZhou

2012-06-20

mmsplayer V2 for ios

mmsplayer V2 for IOS 之前发不过一个版本,可能那个版本是从虚拟机里面弄出来的,所以有些朋友没法用或者测试。此版本是iphone os版本,只是是DEBUG,不过应该测试是没有问题的。 有任何问题,可以联系:http://blog.csdn.net/weinyZhou

2012-06-07

mmsplayer v2 for windows

mmsplayer v2 for windows ,更多介绍http://blog.csdn.net/weinyZhou

2012-06-06

mmsplayer V2 for android

相关链接:http://blog.csdn.net/weinyzhou/article/details/7629000 此版本是加入了限制,而且最高只会支持到4.0。所以奉劝想破解的,把此.so用于商业用途的兄弟.慎重.

2012-06-05

mmsplayer for iOS

由于申请的证书等原因,现在才发布mmsplayer for ios 其实程序很早就在虚拟机上面跑起来了。 估计是因为音频接口问题,所以大家测试的时候最好戴上耳机听,否则会听不到声音,甚至杂音。 由于是demo就不管了,有任何需要,欢迎联系。 出自:http://blog.csdn.net/weinyZhou

2012-05-25

misplayed for IOS

这是万众期待的misplayed for iOS版本,一直很多朋友向我要ios的测试demo,之前因为证书没有下来还有就是不知道怎么生成ipa。哈哈让大家见笑了。 出自:

2012-05-25

ffmpeg-0.8.11-vc-sdk

ffmpeg-0.8.11-vc-sdk,是使用ffmpeg 转换vc项目工具生成VC工程编译的 release 版本的sdk。因为编译器的问题导致sse开启的时候会导致程序崩溃,所以屏蔽了sse优化.其他的优化还是有了,config.h里面看到我屏蔽了其他的是因为为了发布sdk方便,所以屏蔽的。 出自:http://blog.csdn.net/weinyZhou

2012-05-22

mmsplayer for windows

mmsplayer for windows ,地址固定了一个mms播放地址,如果不能播放请与我联系. 源自:http://blog.csdn.net/weinyZhou

2012-05-05

mmsplayer for ce

此为mmsplayer for wince 版本,支持wince,wm等手机平台。 发布自:http://blog.csdn.net/weinyZhou

2012-05-05

ffmpeg项目转VC工具

本工具使用lua编译,目的是生成vc工程文件。上传部分只是完成导入工程文件,对于asm文件使用gcc编译。所以还需要你们自己做一些移植工作。 1.例如修改结构体 2.添加一些不支持的函数 3.修改汇编函数或者你可以选择把所有的汇编代码都去掉,但是必然会导致效率下降。 出自:http://blog.csdn.net/weinyZhou

2012-05-01

mmsPlayer for Android

此为mmsPlayer 是我移植的一个播放器,只是提供给大家测试,需要源码请联系我。可用于虚拟机android1.6以上

2012-02-07

wzduilib for wince and windows

duilib针对wince平台移植和优化

2012-01-30

空空如也

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