diy手工制作泡沫小球_世界在我手中——初一年级DIY手工制作地球仪活动

世界在我手中初一年级DIY手工制作地球仪活动 为提高学生对地理这门新课程的学习兴趣,培养地理学科核心素养,提高地理实践能力,怡雅中学初一年级地理组组织初一14个班级全体学生参加“手工制作地球仪活动”。本次活动组织学生利用国庆中秋小长假在家期间完成,八天假期不布置任何书本写做作业,仅安排此手工活动,深得广大学生和家长的欢迎。本次活动学生参与热情很高,共收到手工制作的地球仪563个,作...
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世界在我手中

初一年级DIY手工制作地球仪活动

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    为提高学生对地理这门新课程的学习兴趣,培养地理学科核心素养,提高地理实践能力,怡雅中学初一年级地理组组织初一14个班级全体学生参加“手工制作地球仪活动”。本次活动组织学生利用国庆中秋小长假在家期间完成,八天假期不布置任何书本写做作业,仅安排此手工活动,深得广大学生和家长的欢迎。本次活动学生参与热情很高,共收到手工制作的地球仪563个,作品质量很高。通过初一地理备课组老师和班主任商量评比,每班评出特等奖一等奖二等奖和三等奖若干名。

 此次手工制作地球仪比赛,学生们结合所学的地理知识,利用身边的材料(乒乓球、泡沫球、铁丝、水彩笔、油彩)制作出地球仪小模型,旨在使学生全面认识地球仪上地轴、经纬网和高中低纬度基本特征,加深对高中低纬度的划分和东西半球划分的认识,并通过亲身实践提高学生的动手能力,从而提高地理实践能力。

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优秀作品展

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好的,关于Java撞墙随机变色,你可以使用Java Swing或JavaFX来实现一个简单的GUI,然后在界面上绘制一个小球和墙壁,当小球碰到墙壁时,可以随机生成一个颜色来改变小球的颜色。具体实现可以参考以下步骤: 1. 创建一个Java Swing或JavaFX的窗口,可以使用JFrame或JavaFX的Stage类来实现。 2. 在窗口上绘制一个小球和墙壁。可以使用Java 2D Graphics API 或JavaFX的Canvas类来进行绘制。 3. 实现小球的运动逻辑,可以使用定时器(Timer)或JavaFX的AnimationTimer类来定时更新小球的位置和速度。同时,可以判断小球是否碰到了墙壁,如果碰到了,则随机生成一个颜色来改变小球的颜色。 4. 实现随机生成颜色的逻辑,可以使用Java的Random类来生成随机数,然后将随机数转换成RGB颜色值。 关于Unity制作发射小球撞墙游戏,可以参考以下步骤: 1. 创建一个3D场景,可以使用Unity的Scene视图来进行场景编辑。 2. 在场景中创建一个发射器和一个小球,可以使用Unity的GameObject来创建对象。 3. 实现小球的运动逻辑,可以使用Unity的刚体(Rigidbody)组件来控制小球的运动,同时可以使用碰撞器(Collider)来检测小球是否碰到了墙壁。 4. 实现发射器的控制逻辑,可以使用Unity的输入(Input)系统来监听玩家的输入,然后控制发射器发射小球。 5. 实现随机变色的逻辑,可以在小球碰到墙壁时,随机生成一个颜色,并将颜色应用到小球的材质(Material)上。 以上是两种不同的实现方法,希望对你有所帮助。

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