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3D游戏建模零基础入门教程-次世代

3D游戏建模零基础入门教程

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原创 0基础想要快速的学好3D建模,理清思路,对症下药!

有许多小伙伴想学3D建模,但苦于自己零基础,不知从何学起,像只迷路的羔羊,茫然而无措。今天就教大家零基础如何学好建模。零基础想要快速的学好3D建模,首先你需要弄清楚下面几点问题,理清自己的思路,才好对症下药。1.定位:想要从事3D建模这个行业,还是只作为兴趣爱好?如果只是单纯的想培养自己的兴趣爱好,并且有多余的时间去学习,也可以自学建模,但一定要自律,保证自己的学习时间足够有效。但如果是想从事这个行业,不太建议自学,自学的时间成本大,而且看教程时遇到问题,会不知道如何解决。想要成为职业的3D建模师建

2020-11-24 19:18:12

原创 看了都收藏的3D游戏建模全流程解析,角色模型就该这么做!

今天我们首先要了解下角色建模到底是什么第一步肯定是你得知道你要做什么模型?或者是公司指定你做的角色模型,又或者是你自己想做的模型。这就是构思,确定好要做的模型就可以进行下一步了!3Dmax、Maya建低模,什么是低模?准确的说叫低模手绘,分为3D角色/3D场景,简单说就是3D设计师根据原画,通过3D制作的形式还原原画3D造型,因为制作模型面数较低,主要靠手绘贴图达到最终效果,所以称为低模手绘3Dmax、maya建中模,中模不是严格的概念。像ea就主张中模起稿。攻守兼备。上可改高模,下可变低模。其他

2020-11-24 19:17:22 7

原创 原画还是3D建模?业内发展趋势,你来权衡

首先,我们要定义一下原画和3D建模这两个概念:游戏原画设计,分为两个岗位:角色原画设计和场景原画设计3D建模分为4个岗位:手绘低模3D角色,手绘低模3D场景,次世代角色高模,次世代场景高模。根据项目需求来看,次世代场景>次世代角色>手绘场景>手绘角色>角色原画>场景原画(总体来看,不是绝对的)这几个专业的话,到底应该选哪个专业来学习比较好呢?还是那句话,没有最好的专业,只有最适合自己的专业。从美术基础的角度来看:1、如果你的美术功底非常好,学过3年以上传统绘画,并且有一定想象力和创造力,学原画

2020-11-24 19:16:36 10

原创 想要模型变得好看,初学3D游戏建模,这些技巧你一定知道!

建模 :按照原画进行基本比例的设定,设计线条和装备刻画的考虑!造型:造型的时候要多方面的观察,要自然美观!细节:制作时要充分考虑原画的细节设计,来分配那些部位的网格面数分布,除细节密集点外,其他的部位的布线要均匀的分布,以保证贴图UV的质量和蒙皮动作的效率。分UV:UV规划好,包括UV位置、大小,避免拉扯、对不上接缝等画贴图:1先绘制底色,先用简一些的颜色将几个部分区分开来。2,按照对人体结构的理解决,做出一些大的明暗体积关系,和大的色调的处理.3.进一步的处理和调整一些开一体型上的关系,

2020-11-24 19:15:14

原创 3D游戏建模师在国内的真实现状,想转行,先来看看!

首先,3D游戏建模师,这个工作首先是个劳动密集的工作,当中不仅仅是建模,贴图,其中美术流程在时间上占了1/2。还有一半时间你是在做法线做低模做uv,这些工作完全是体力活,靠熟练度你可以做的比较好。而这些技术流程,本质上是为了妥协计算机机能不足,或者满足当世代游戏美术流程而产生的,随着计算机发展,这些流程会逐渐降低所占的比重。其次,3d建模处于整个游戏流程的末端环节,成为3d建模师,并不是可以完全了解整个游戏制作流程的,更多的乐趣来自于你依托于原画创建出了令人信服的3d角色后的成就感。再次,3d建模薪水

2020-11-24 17:49:11 15

原创 为什么越来越多3D建模学习广告,游戏3D建模真的那么好学工资高吗?

一、游戏行业的大环境。随着3D技术的不断进步,将会有越来越多的互联网应用以3D的方式呈现给用户,包括网络视讯、电子阅读、虚拟社区、网络游戏、电子商务、远程教育等等。现在游戏的发展大势乃是燎原之势,大家也是看的到的。周围玩手游也好,端游也罢。都是成为普遍的生活方式。各种游戏得新发布和各种赛事的壮大,通过直播和新闻炒作,不断的扩大影响力,游戏公司之间的竞争越来越激烈,游戏在不断地研发创新和淘汰的同时,游戏项目也随之急速增加,这个时候,对建模行业的人才需求是非常的大的。二、游戏3D建模工资平均工资不是很

2020-11-23 15:13:47 30

原创 3D游戏建模所需要的软件会有哪些?学习难度高吗?

3D游戏建模所需要的软件,会有哪些呢?基本上可以分为三类:**美术类:**Autodesk 3ds Max、Autodesk Maya、ZBrush、Cinema 4D 、Blender、Photoshop**程序类:**UDK、Unity3D或者某些3D游戏引擎的SDK**工具类:**游戏引擎相关的插件或者编辑器、字体(BMFont)、音频等相关处理软件。游戏模型一个优秀模型制作前要做好哪几项准备工作呢?首先要全方位地了解这个模型。以角色类模型举例,要做某一个角色,就要做到了解它的外貌特征

2020-11-23 14:35:58 17

原创 入行3D建模,你必须知道的三大巨头软件!

3D建模常用软件: maya、3dmax、zbrush、bodypaint。1、Maya:Autodesk Maya是美国Autodesk公司出品的世bai界顶级的三维动画du软件,应用zhi对象是dao专业的影视广告,角色动画,电影特技等。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。游戏模型Maya 集成了Alias、Wavefront 最先进的动画及数字效果技术。它不仅包括一般三维和视觉效果制作的功能,而且还与最先进的建模、数字化布料模拟、毛发

2020-11-23 14:35:02 22

原创 收集了大量的3D建模教程,一个自己心动的模型也做不出来的原因是这个!

选一个你感兴趣的模型选一个可以激发你想象,让你知道清楚知道自己的模型该是什么样子,该怎么动的模型,你可以根据自己的喜好和需要加强现有模型,预制模型可以让你在开始建模之前,体验模型的检查和操作。游戏模型从简单模型入手从复杂3D模型入手,你可能会备受打击。选一个简单的结构,然后开始学习。你不仅想要学会3D建模的基本知识,还需要慢慢学习掌握不同的工具、技巧,你可以用更简单的立方体来熟悉所有工具技巧的用法,复杂模型可能会在你学习技巧时打击你自信心,这也是为什么从简单模型入手是你入门3D建模的最好的第一步。

2020-11-23 14:34:07 17

原创 使用3D建模软件的6个行业,创意与设计=高收入

如果想渴望3D建模成为你工作的一部分,想通过3D建模获得高收入。如果你真的想跳出框框去追求卓越的职业精神,那么从事创造性的工作,比如自由图形设计师,自由插画师,以及其他艺术工作将会在物质上有个质的飞跃。在创意和设计方面拥有先进职业领域的行业每天都在增长。3D模型师、插画师、动画师等的迅速崛起,多少吸引了许多年轻人。现在许多公司和主要部门都在花重金招收会渲染、三维建模和三维打印的人才。下面,今天我们将讨论使用3D建模软件的六大顶尖行业:利用3D建模软件的大型工业部门:1、娱乐业:世界上增长最快的行业

2020-11-23 14:33:07 16

原创 学完3D游戏建模,为什么我找到的工作薪资这么低?

**初学者很多都想通过自学来达到自己进入建模行业的目的,因为自己不舍得花钱报班,也不愿意花未来的钱学今天的技能,总认为花钱学到的技能好像不值,所以就自己慢慢研究慢慢摸索个半年一年的看看能不能学到点东西;**他们也运用自己自学学到的一点东西去工作。但是自学出来的技术水平,想要找到一份游戏建模师的工作是极其艰难的,就算找到了也是薪资也是非常低的。3D职业建模师的薪资在设计师界的排名很靠前的,一般情况下,如果你的工作经验能够达到1年以上,能力不会太低的设计师,月薪肯定过万!很多人都在问:“为什么我找到的工作薪

2020-11-13 11:44:13 87

原创 那些年薪百万的游戏团队是怎样分工的?爱玩游戏的你不来看看么?

前一段时间,一个朋友问我。“游戏可以一个人来做不?”(真想穿过屏幕给他一拳)。。。。。。对于这个问题,感觉需要统一说一下。如果你只是想自己做个小游戏娱乐自己,像那种简单的肯定是可以一个人做的,学习代码后大概几天就能完成,甚至某些软件就可以让不懂技术的人做出来。而对于大型游戏一般来说,需要几十人甚至几百人的团队,一般制作周期是几年。像逆水寒这种大型网络游戏,背后都是几百人的制作团队。才能有着较为优秀的画面表现效果和较真实的“江湖”氛围感,该作引入TressFX发丝技术,使头发更加细致真实,在

2020-11-13 11:43:15 25

原创 3D游戏动漫人物头部是怎样做出来的?

一般头部建模有两种方法1、用box调整出头部轮廓然后细调整;2、用面片挤压,逐步挤压出整个面部,这里用第一种方法,直观感觉较快形体初始准备阶段1、 创建一个长方体2、 将长方体改为长、宽、高都相同的正方体3、 将正方体坐标回到初始(0,0,0)点4.转化为可编辑多边形结果是这样的,然后转到侧视图开始做出头型1、选中点模式,拉点做出下巴2、选中面模式,框选,右键挤出,做出脖子3、制作耳朵,可选择删除另一半,作镜像调整4、制作鼻子5、制作眉骨及嘴巴(注:随时根据剪影来做调

2020-11-13 11:42:23 19

原创 游戏行业比影视行业哪个更有前景?来看数据说话!

游戏行业、影视行业都是目前中国发展得很火的行业,而‌‌且这两个行业的相关人才缺口都很大,特别是特效制作相关专业,发展前景好,就业机会也很多。由于游戏特效和影视特效这是两个有一定关联的学科,因此很多人都在这两个上面徘徊难以抉择。随着人们对于精神文明建设的追求,影视动画、游戏越来越成为了人们消遣娱乐的方式之一。动画、游戏的受众已经不再局限于小孩,更为广泛的受众让这两个行业对于人才的需求变得越来越大。那这两个行业那个前景比较好呢?我们先来看两个行业的相关数据。游戏方面Sensor Tower 商店情报平台显

2020-11-13 11:41:24 104

原创 游戏公司岗位有哪些?各职位都是做什么的?有什么特点?

相信很多人都爱玩游戏,也在游戏世界中得到很多乐趣。既然那么多人爱玩游戏,那么在以游戏谋生的人一定不在少数。那么你了解游戏公司的各个职位的工作情况吗?这些职位的工作内容都是什么?我们先来看一下游戏开发流程:策划提出主要的设计思路和设计内容,并将设计想法与程序美术沟通,三方达成一致之后,进入制作。策划**撰写需求文档,发给程序和美术。**由程序美术制作完成。并将结果反馈给策划。策划和测试部门进行验收。当功能开发完成到一定阶段之后,策划就开始了下一个阶段的工作——内容填充比如说,多少个主线任务,多少个酒

2020-11-13 11:40:03 115

原创 如今3D游戏建模师还吃香吗?资深3D建模师分析未来3年行业前景

关于3D建模,尤其是3D游戏建模这一块,我将会系统的从以下六个方面谈一下。希望能够解决大家思想上困扰,对未来的迷茫,找准自己的方向,谁的青春不迷茫,可谁不想让自己的青春绽放?一、 谈实力: 学3d建模薪资多少,取决于你的实力,而不是行业。 很多小伙伴总是在问我一个问题,毕业后,做3d建模的工作工资是不是很高啊?我想说的是,很多人的工资确实很高,但是也有很多人的工资很低,为什么会这样呢?当然是个人能力决定的。如果你的实力很强,能设计出公司需要的作品,而且质量度非常的高,公司为什么不给你开高薪水呢?反之,

2020-11-11 10:21:45 66

原创 万万没想到 游戏建模师每天都在做这些事

随着游戏行业的发展,越来越多的人开始对这个行业感兴趣,因此有很多的小伙伴梦想成为一个游戏模型师,成为游戏行业里的一员。但是很多人都对这个工作具体是做什么的并不是很了解,下面,我们就来说说游戏模型师的主要工作是什么。1、建模师的主要工作?在游戏公司里,游戏建模主要分为3D场景建模和3D角色建模。3D场景师的工作是根据原画设定及策划要求制作符合要求的3D场景模型;而3D角色师的工作是根据游戏人物或宠物(NPC)的概念设计图建造游戏人物、怪物/NPC的3D模型。3D游戏场景建模在项目中需求量比较高,入门上

2020-11-11 10:19:31 7

原创 学习游戏建模的方式有哪些?次世代游戏建模学习路线以及要掌握的3D软件分别是?

如何学习游戏建模?对于有兴趣且有时间的小伙伴,相信都是选择自学,也许你会在**网上寻找大量的资料、教程,**然后开始你的探索之旅,当然,从业7年,在我看来科班教学是比自学更加高效的方式,虽然自学你能增长你的学识,还有自我控制力、毅力,但是通过科班的系统教学不仅节约时间,同时对你的人生的作用是无限的。自学虽有效,但实在太难!自学的最大问题在于纠错,有时候完成一个课题,效果没有达到预期或者失败了,你可能根本不知道你在哪里做错了,而为了找到这个误区你可能要花费几个小时甚至几天的时间来解决,在我看来自学的时间成本

2020-11-11 10:18:30 32

原创 游戏行业中的大企业公司长什么样?成为游戏建模师,你也能成为其中的一员!

游戏行业依靠创意与技术蓬勃发展,为了给员工一个能够激发创意且舒适的办公环境,国内许多游戏企业纷纷将办公室打造得充满设计感,让人眼前一亮!成为游戏建模师,在游戏企业里工作,办公环境就是超级棒!接下来,就让小编带大家走进这些办公环境超赞的游戏企业吧!腾讯腾讯是全球领先的游戏开发和运营机构,也是国内最大的网络游戏社区。腾讯游戏以“用心创造快乐”为理念,通过在多个游戏产品细分领域的耕耘,致力为玩家提供“值得信赖的”、“快乐的”和“专业的”互动游戏体验。腾讯是所有游戏人渴望进入的企业之一高端大气的办公室

2020-11-11 10:16:04 46

原创 次世代游戏建模技术比传统手绘建模更赚钱好学的原因,竟然是它!

近两年,次世代网游大有取代传统网游的趋势。 随着该技术从国外到国内的逐步普及,国内各大游戏公司陆续开展次时代项目研发,大量招聘次时代人才,但由于国内次世代人才奇缺,形成供不应求的局面。次世代的薪资普遍高于传统网游一个档次,一般有一年以上项目经验的常会有上万的薪资。而且由于该技术人才奇缺,特别是广东地区,所以在公司职位方面也比其他技术人员更具优势,在职位上也更容易上位。但是建模本身就是一个手艺活,如果想要做的更好,是需要多做练习才能吧我们的技术一点点提高,同时建模思路也很重要,还需多看看视频,看看别人的

2020-11-11 10:15:22 15

原创 爱玩游戏的人如何才能实现技能变现,3D游戏建模师了解一下!

许多爱玩游戏的人,都知道什么是3D游戏建模!目前的3D建模分为3D角色,3D场景,次世代角色,次世代场景。与3D游戏相比,次世代游戏模型更接近于真实,画面更具有代入感。被应用到许多大型游戏当中。例如《刺客信条》《反恐精英》《古墓丽影》等。刺客信条巴黎圣母院失火事件,育碧的刺客信条大革命中的大教堂实地取景建模,对恢复建筑起到很大的作用。《刺客信条》是一款大型的次世代游戏,精美绝伦的画面效果和丝丝入扣的的画面细节获得很多人的喜爱。很多人也开始模仿制作里面的角色以及场景建模。那么我们都知道,制作

2020-11-09 10:44:40 10

原创 ZBrush实战操作中的16个技巧,方便新手快速入门

刚接触ZBrush软件的朋友,总会在实践中遇到这样或那样的问题,本文将对ZBrush常见问题(十六个)做一个总结,以便新手朋友能快速入门。1、 介绍ZBrush保存时是一个画面,要保持三维物体的可编辑性必须保存为笔刷。2、 物体的变换创建物体后按“T”进入编辑模式;旋转视图:鼠标在空白处拖动,shift+LMB可以角度锁定90度;平移视图:Alt+LMB;缩放视图:Alt+LMB、保持按下LMB时放开Alt然后上下拖动鼠标左键;Alt+click:物体适中;移动W:空白处拖动鼠标——在垂

2020-11-09 10:40:46 49

原创 游戏建模软件学习选择Max还是Maya呢?场景建模都用到哪些

Maya软件:是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。maya游戏模型制作是指:maya游戏模型制作师根据原画师提供的原画稿件,制作出游戏中的环境、机械、道具、人物、动物、怪物等模型,分为maya游戏角色模型制作和maya游戏场景模型制作。Autodesk Maya用于不少的动画以及游戏公司,像是迪斯尼,Square Enix,Naughty D

2020-11-09 10:39:09 44

原创 3D游戏模型制作技巧,掌握这些技术你也能进鹅厂!

游戏3D模型制作使用的3D软件普遍是用3Dsmax早期一点的魔兽世界,英雄联盟(LOL)热门端游,近期的页游,如今的手游(网易梦幻西游,腾讯王者荣耀,网易阴阳师等)模型都是用3Dmax制作的。所以以下分享在使用3dsmax制作游戏模型的一些方法技巧和注意事项。希望对在学习游戏建模的朋友有所帮助初识3Dmax创建 (如下是界面)1、 创建模型:点击创建面板,鼠标左键点击激活长方体,在任意视图起始点鼠标左键点击拖动,会出现长方体的底面,松开左键继续往上移动鼠标就创建了长方体的高度。2、 (建议:不

2020-11-09 10:37:12 165

原创 次世代3D游戏场景贴图绘制技巧,学起建模更简单!

今天为大家讲解次世代游戏场景贴图绘制技巧 ,希望能够对想要学习3D游戏美术的朋友们一些帮助。1.模型UV制作完成后,将uv线框图导出进PS里面背景色为黑色。2把烘培好的明影贴图在放在最顶层,用正片叠底让贴图的光影效果更加的强烈和更立体,方便后期的些高光和明影的绘制。3.根据法线贴图用Crazy Bump转出- -张高光贴图细节叠加在上面,这样的话,基本上大的框架就出来了。4.大体的框架做好后,接下来就是叠加纹理贴图,最好使县蓄板,这样比较方便修改。注意: 1每个图层都要区分干,掉漆磨损污渍颜

2020-10-24 14:54:01 80

原创 适合3D建模、工程设计的平民价笔记本,五千左右

几款适合工程设计、模型制作类学生使用的笔记本,包括以下机型:型号:炫龙DC2畅玩版商品编号:京东100004473510参考价格:4399元型号:戴尔成就5000商品编号:京东100003406363参考价格:4599元型号:联想拯救者Y7000 2019商品编号:京东100005724690参考价格:5699元接下来我们就一步一步来分析相关内容吧。一、专业背景介绍1、3D建模、工程设计等常用的软件有哪些?主要有:SolidWorks、CAD、3DS MAX等2、3D建模、

2020-10-24 14:53:00 442

原创 3D游戏模型制作技巧,掌握这些技术你也能进鹅厂!

游戏3D模型制作使用的3D软件普遍是用3Dsmax早期一点的魔兽世界,英雄联盟(LOL)热门端游,近期的页游,如今的手游(网易梦幻西游,腾讯王者荣耀,网易阴阳师等)模型都是用3Dmax制作的。所以以下分享在使用3dsmax制作游戏模型的一些方法技巧和注意事项。希望对在学习游戏建模的朋友有所帮助初识3Dmax创建 (如下是界面)1、 创建模型:点击创建面板,鼠标左键点击激活长方体,在任意视图起始点鼠标左键点击拖动,会出现长方体的底面,松开左键继续往上移动鼠标就创建了长方体的高度。2、 (建议:不

2020-10-24 14:51:50 230

原创 游戏建模软件学习选择Max还是Maya呢?场景建模都用到哪些

Maya软件:是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。maya游戏模型制作是指:maya游戏模型制作师根据原画师提供的原画稿件,制作出游戏中的环境、机械、道具、人物、动物、怪物等模型,分为maya游戏角色模型制作和maya游戏场景模型制作。Autodesk Maya用于不少的动画以及游戏公司,像是迪斯尼,Square Enix,Naughty D

2020-10-24 14:50:55 116

原创 ZBrush实战操作中的16个技巧,方便新手快速入门

刚接触ZBrush软件的朋友,总会在实践中遇到这样或那样的问题,本文将对ZBrush常见问题(十六个)做一个总结,以便新手朋友能快速入门。1、 介绍ZBrush保存时是一个画面,要保持三维物体的可编辑性必须保存为笔刷。2、 物体的变换创建物体后按“T”进入编辑模式;旋转视图:鼠标在空白处拖动,shift+LMB可以角度锁定90度;平移视图:Alt+LMB;缩放视图:Alt+LMB、保持按下LMB时放开Alt然后上下拖动鼠标左键;Alt+click:物体适中;移动W:空白处拖动鼠标——在垂

2020-10-24 14:48:52 65

原创 次世代游戏建模需要哪些美术功底?

次世代游戏场景建模场景则是游戏中的环境、机械、道具等死物。场景开始对美术的要求没有那么高,只要熟练运用3D软件就行了。逐步掌握游戏场景元素设计理念,不同风格游戏的制作方法。着重学习材质处理技法,能够根据原画制作出精细逼真的场景元素。游戏场景建模会接触很多其他的专业知识,要观察生活,积累很多的经验。比如做一个城市的街道,你需要了解城市规划方面的知识,甚至要去研究下水道怎么布置是真实的。再比如说你要做一套盔甲,你要去研究兵器发展史,看看这个兵器的时代特征,甚至要了解这套盔甲有哪些部件,穿戴顺序是如何的

2020-10-22 14:34:25 24

原创 0基础怎么学游戏建模?

对于0基础难怎么学游戏建模,自己是否真的能学好,有顾虑的人很多,不仅仅是你但是细细想来,很多行业大佬在入行之初都是从不懂到精通(至于我捏,大佬说不算,从业七年,各种高模也还算是顺手拈来,求轻喷)。我们身处一个学习型的时代,学习的机会和渠道很多,掌握了合适的方法,要学好一门技术对我们来说就是轻松愉快的。【流程1——构思与原画】首先你要知道你将要做什么模型,想到的最好画下来,如果你有足够的想象力又有空间意识的话你可以直接下手了。(如果你已经有图了,这部分可以省略,公司里这工作都是原画师做的,如果你自己要

2020-10-22 14:33:37 20

原创 没有学历可以学习游戏建模吗?这问题真致命!

没有学历,但是你得有钱才能学习游戏建模啊首先,你就得有一台至少4K左右的电脑这个你有钱买吗?奉劝家境一般,还在念初中高中的小盆友们先好好念书,考个好大学,再来做自己喜欢的事再然后如果你只是想做着玩,没想以后从事游戏建模工作,或者以此技术赚钱的吗你想怎么学,就怎么学,网上很多免费教程(至于质量这个自己考究了,7,8年前的那种教学视频建议别看了,会降低你的审美)如果你是想从事3D游戏建模工作,你没有学历但是必须要有过硬的技术以及至少1-3年的工龄,那么你可以获得一个面试机会注意,是面试机会,不代

2020-10-22 14:31:57 30

原创 次世代游戏角色建模,如何学好人体和五官的雕刻?

在做次世代游戏角色建模的时候掌握人体肌肉组成和形体比例是至关重要的。因为不管是用ZBrush、Maya还是3DMax,或者其他的3D建模软件,只要是关于人物建模、角色建模的,都需要了解人体比例和肌肉骨骼。这些参考图在平时练习时参考学习都是很有用的在之前,首先来学习人体的比例和结构。使用任何一个3D软件制作人体时,都要很好地把握其比例结构,并在雕刻时把握好人体的肌肉结构,只有掌握了这些,制作的人体才能更加好看。要做角色模型,不容易。要做好一个标准的角色模型,那就更难了。对于有美术基础

2020-10-22 14:30:34 38

原创 角色建模师前景如何?

就目前而言,,整个游戏建模行业还不是很规范,甚至还有些混乱,所以应该还在发展阶段各公司的招人流程比教的松散,所有有意向人才都会收纳囊中进行试用,看是否是公司所需。工资待遇相对比较好,但前提就是必须能独立完成负责人分配的任务,否则打杂的也好不到哪儿去。相比之下次世代角色建模应该是最好的。随着CG技术的高速发展,数字角色越来越频繁地出现在大众的视野,而且精度方面也不断提升。曾经一部《阿凡达》腾空出世,震惊了行业众人,虚拟数字角色的形象让无数人的幻想得到了满足。去年的《阿丽塔》更是将CG技术推向了一

2020-10-22 14:29:35 36

原创 没有学过画画,想学3D游戏建模需要报班吗?

绘画和3D都是视觉表现方式,只是表现的媒介不一样了而已,学美术和学画画这是两个概念,画画是在学美术,学美术的不一定就是画画二者的层级关系要理清楚!经常建模的人,他能用模型传达出他想做出的视觉效果,经常画画通过纸来传达出他想表现的视觉效果,这个没毛病。公司里面有个3D概念设计师,画画水平不高但是能做出符合项目要求的概念设计,就是用zb,max做模型在keyshot里面做映射贴图渲染个静侦再在PS修一修就好了,速度还很快,效果也很完整,难道说概念设计一定是笔画么?我画东西的时候有时也是先建个简单的模型再

2020-10-21 10:15:31 23

原创 3D建模水平和绘画水平是否有直接关系?零基础学3D游戏建模需要多久

“3D建模水平和绘画水平是否有直接关系”从字面上来理解可以很明确的回答是没有关系的但是换一种说法,“3D建模水平和艺术审美水平是否有直接关系”这个就是有非常直接的关系了其实放开来看,绘画和3D都是视觉表现方式,只是表现的媒介不一样了而已,学美术和学画画这是两个概念,画画是在学美术,学美术的不一定就是画画。二者的层级关系要理清楚!经常建模的人,他能用模型传达出他想做出的视觉效果,经常画画通过纸来传达出他想表现的视觉效果,这个没毛病。公司里面有个3D概念设计师,画画水平不高但是能做出符合项目要求

2020-10-21 10:13:21 26

原创 游戏3D美术有前景吗?需不需要培训,如何选择

近两年游戏行业发展的顺风顺水,3D游戏更是如此,但是市场火爆的同时,也引发了3D游戏研发人才紧缺的危机,尤其是游戏美术设计人员更是紧缺。而游戏行业的发展在国内发展迅速,游戏概念设计师也变的越来越抢手,行业内缺口非常大,这对于广大求职者来说却是很好的机遇,3D游戏美术设计师是非常有发展前景的职位,前途可谓一片光明。疫情过后,游戏市场迎来了一次高潮,如果你喜欢3D游戏建模或看好这个行业坚持下去,你一定会得到回报。随着政策的支持,文娱产业的发展,3D建模师将在电影、游戏行业的发生井喷式的需求。王者荣耀、L

2020-10-21 10:11:23 81

原创 没美术基础,做3D次世代建模,如何学习提高自身美术?

关于做3D次世代游戏建模,需不需要美术基础,需要什么样的美术基础,不仅仅是你,也是每个入门新手需要担心的事情。美术基础重要,软件基础同样重要,两者必不可少。软件的掌握是你入行必备的技能,美术概念则关乎你在这个行业的高度。因为游戏3D建模师在公司中担任着游戏贴图的制作,所以必须要具备一定的美术基础,但它和原画是有一定区别,原画注重的是设计创作,游戏3D建模师更需要对具体物体的塑造,如下图,在第一阶段对一些材质的质感必须强化训练,最终能清晰知道材质的不同质感的表现技法。对初步的材质有一定的手绘基础后,

2020-10-21 10:10:24 32

原创 画画很渣的,你也能学习3D游戏建模

不会画画,当然能学3D游戏人物建模无论是谁,都是从0开始学习的,当然是可以通过后期学习软件,增强美术基础,做出好看的模型。如果你没有一点美术基础的话,一开始就做角色建模会很难。角色的起点要求比较高,要求 有比较好的美术基础,对人体结构有娴熟的了解,当然还要会用3D软件。完全0基础的情况下,建议从小道具开始做起,小道具-小场景-角色一部分-角色套装-角色整体,学习思路明确,分阶段明确学习任务。如果你是想只是兴趣爱好,单纯的想制作角色模型,这里分享一些学习方法。那么在学习3D游戏美术时如何快速掌握人

2020-10-21 10:09:41 11

原创 3D建模师可以做什么,累吗,老了会被踢吗?

你想知道3D建模师可以做什么,你就得知道什么是3D模型简单来说就是将2D画面通过3D软件转化为3D模型,再经过渲染,后期制作等一系列操作,使视觉画面感受和我们的真实的三维世界类似!2015-2016年开始,3D建模已经在中国开始蓬勃发展,但是那时候主要还是用于建筑行业。室内设计的场景还原图园林设计的户外效果图[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-E4HSJM2I-1603164156029)(https://upload-images.jianshu.i

2020-10-20 11:23:25 98

空空如也

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