黑马程序员--Java学习03--Java程序的基本成分、数据类型

---------------------- ASP.Net+Unity开发.Net培训、期待与您交流! ----------------------



Java程序的基本成分、数据类型和运算符

        数据是程序的操作对象,任何一种程序设计语言都要提供数据的表示方式、数据的引用与操作方式。到目前为止,人们接触的程序设计语言都是将数据的表示按照不同的需求分为不同的类型,这种语言的处理方式优化了数据的组织结构,保证了机器的处理效率,提高了存储空间的利用率。

      Java语言的基本语法吸纳了C/C++语言的许多优秀特征,例如,标识符的命名、注释的书写,变量的定义等。这样既有利于人们延续以往的程序编写习惯,又能够确保Java程序的处理能力与效率。

一、标识符、注释

      标识符是命名所有程序元素的符号,注释是为了提高程序的可读性在代码中的书写的注释,Java语言不但对它们有明确的规定,还提供了一整套建议大家遵守的规范。

1.1标识符

      标识符主要作为包、类、接口、成员变量、成员方法、常量、局部变量与参数等程序元素的名称。Java语言规定:标识符由字母、数字组成,第一个字符必须是字母,其字符序列的长度不限,但不允许与Java关键字、布尔类型值(true、false)和空值(null)相同。

      这里所说的字母、数字是指Unicode字符集中拥有的字母和数字。字母包括A~Z、a~z、下划线(_)和美元符号($);数字包括0~9。Unicode是一个较ASCII表示范围更大的标准字符集。与C/C++语言不同。

      所谓关键字是程序设计语言本身已经赋予特殊含义的字符序列。Java语言包含下列50个关键字:

abstract    boolean    break    byte    case    catch    char    class    continue   default     do         double   else    extends false    final   finally  float      for         if         implements       import           instanceof       int        interface   long       native           new     null     package          private    protected   public     return           short   static   super            switch     synchronized           this             throw   throws   transient        true       try         void       volatile         while   const    goto
其中重要关键字含义如下:
abstract   抽象方法,抽象类的修饰符
assert     断言条件是否满足
boolean    布尔数据类型,true代表“真”,false代表“假”
break      跳出循环或者label代码段
byte       8-bit 有符号数据类型
case       switch语句的一个条件
catch      和try搭配扑捉异常信息
char       16-bit Unicode字符数据类型
class      定义类
const      未使用
continue   不执行循环体剩余部分
default    switch语句中的默认分支
do-while   循环语句,循环体至少会执行一次
double     64-bit双精度浮点数
else       if条件不成立时执行的分支
enum       枚举类型
extends    表示一个类是另一个类的子类
final      表示定义常量
finally    无论有没有异常发生都执行代码
float      32-bit单精度浮点数
for        for循环语句
goto       用于流程控制
if         条件语句
implements 表示一个类实现了接口
import     导入类
instanceof 测试一个对象是否是某个类的实例
int        32位整型数
interface  接口,一种抽象的类型,仅有方法和常量的定义
long       64位整型数
native     表示方法用非java代码实现
new        分配新的类实例
package    一系列相关类组成一个包
private    表示私有字段,或者方法等,只能从类内部访问
protected  表示保护类型字段
public     表示共有属性或者方法
return     方法返回值
short      16位数字
static     表示在类级别定义,所有实例共享的
strictfp   浮点数比较使用严格的规则
super      表示基类(子类的父类)
switch     选择语句
synchronized     表示同一时间只能由一个线程访问的代码块
this       调用当前实例或者调用另一个构造函数
throw      抛出异常
throws     定义方法可能抛出的异常
transient  修饰不要序列化的字段
try        表示代码块要做异常处理
void       标记方法不返回任何值
volatile   标记字段可能会被多个线程同时访问,而不做同步
while      while循环
合法标识符举例如下:
Myclass       count   example_1      MAX_NUMBER
1.2注释
    在编写程序时,适当地书写一些注释是一种良好的程序设计习惯。与其他程序设计语言一样,Java程序中的注释也不会出现在编译后的字节码文件,因此,在程序代码中根据需要添加注释不必担心最终代码的膨胀。在Java语言中提供了3种注释方式:行注释、块注释和文档注释。
    1)行注释
     例如:
<span style="font-size:14px;color:#000000;">int index = 0;
for(int i=1;i<a.length;i++)//选择最大值
{
     if(a[i]>a[index])
           index=i;
}</span>
    2)块注释
     例如:
<span style="font-size:14px;color:#000000;">public interface Object
{
	/*
	This method is called whenever the observed object is changed.An
	application calls an Observable object's
	notifyObservers method to have all the object's
	observers notified of the change.

	@param o the observable object.
	@param arg an argument passed to the <code>notifyObservers</code>method.
    */
	void update(Observable o,Object arg);
}</span>
注意,块注释/*.....*/中不允许嵌套。
   3)文档注释。所谓文档注释是指这部分注释可以自动形成文档的注释形式。
   例如:
<span style="font-size:14px;color:#000000;">/**
Return a <code>String</code> object representing the 
specified integer.The argument is converted to signed decimal
representation and returned as a string,exavtly as if the 
argument and radix 10 were given as arguments to the {@link
#toString(int, int)}method.

@param i an integer to be converted.
@return a string representation of the argument in base 10.
*/</span>
在这个文档中描述了基本功能、参数和返回值的相关信息。

二、基本数据类型

   程序处理的对象是描述各种客观事物的数据。表示不同事物的数据在取值范围、实施的运算与需要的精度方面往往存在着一定的差距,为了降低存储空间的占有率,提高计算机的运算效率,各种程序设计语言都将数据按照不同的需求分为不同的数据类型。每种数据类型在取值范围、实施的运算与表示精度方面都有各自的特征。Java语言也不例外,在吸取了C/C++语言具有丰富的数据类型特征的基础上,除去一些影响程序的可靠性,且会给人们的理解带来一些困惑的数据类型。
   Java语言的数据类型分为基本数据类型和引用数据类型两个类别。基本数据类型包括4种整数类型、2种浮点类型、字符类型和布尔类型。引用类型用于引用对象。
   更细的划分有:byte(字节型)、short(短整型)、int(整形)、long(长整型)、float(单精度浮点型)、double(双精度浮点型)、char(字符类型)、boolean(布尔型),它们所占用的字节数依次是:1字节、2字节、4字节、8字节、4字节、8字节、2字节、(true、false)。

三、直接量与常量

   直接量是指书写的各种数据类型的数值。常量是指用标识符表示直接量的形式。

四、变量

   变量是程序中的一个重要元素,用来存储程序中处理的数据。每个变量都属于一种数据类型,并且必须先定义后再使用,变量的格式遵循标识符的定义方式。定义变量的基本格式为:
数据类型 变量名1,变量名2,...,变量名n;
                                      





---------------------- ASP.Net+Unity开发.Net培训、期待与您交流! ----------------------

  • 1
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值