---------------------- ASP.Net+Unity开发、.Net培训、期待与您交流! ----------------------
通过图形用户界面(GUI),用户和程序之间可以方便的进行交互。Java的抽象窗口工具包(AWT)中包含了许多类来支持GUI设计。AWT由Java的java.awt包提供,该包中有许多用来设计GUI的组件类,如按钮、菜单、列表、文本框等组件类,同时还包含窗口、面板等容器类。在学习GUI编程时,必须很好地理解两个概念:容器类(Container)和组件类(Component)。Java.awt包中的一部分层次关系如图:
- Button、Lable、Checkbox、TextComponent、TextArea、TextField类是Java.awt包中的类,并且是Java.awt包中的Component(组件)的子类。Java把Component类的子类或间接子类创建的对象称为一个组件。
- Java把Container的子类或间接子类创建的对象称为一个容器。
- 可以向容器内添加组件。Component类提供了一个public方法:add(),一个容器可以调用此方法想容器内添加组件。
- 容器调用removeAll()方法可以移掉容器中的全部组件,调用remove(Component c)方法可以移掉容器中参数指定的组件。
- 每当容器中添加新的组件或是移除组件时,应当调用validate()方法,以保证容器中的组件能正确显示出来。
- 注意到容器本身也是一个组件,因此一个容器可以使用add方法添加另一个容器,实现容器的嵌套,被添加的容器称为该容器的内嵌容器。
一、Java窗口
Frame类是Container类的间接子类,当需要一个窗口时,可使用Frame或其子类创建一个对象。窗口也是一个容器,可以向窗口添加组件。需要注意的是,窗口默认地被系统添加到显示屏上,因此,不可以将一个窗口添加到另一个容器中。
Frame中的常用方法: