Java中常用数据结构的实现类 Collection和Map

 

线性表,链表,哈希表是常用的数据结构,在进行Java开发时,JDK已经为我们提供了一系列相应的类来实现基本的数据结构。这些类均在java.util包中。本文试图通过简单的描述,向读者阐述各个类的作用以及如何正确使用这些类。    
 
Collection  
├List  
│├LinkedList  
│├ArrayList  
│└Vector  
 └Stack  
└Set  
Map  
├Hashtable  
├HashMap  
└WeakHashMap  
 
Collection
接口  
  Collection是最基本的集合接口,一个Collection代表一组Object,即Collection的元素(Elements)。一些Collection允许相同的元素而另一些不行。一些能排序而另一些不行。Java  SDK不提供直接继承自Collection的类,Java  SDK提供的类都是继承自Collection的“子接口”如ListSet。  
  所有实现Collection接口的类都必须提供两个标准的构造函数:无参数的构造函数用于创建一个空的Collection,有一个Collection参数的构造函数用于创建一个新的Collection,这个新的Collection与传入的Collection有相同的元素。后一个构造函数允许用户复制一个Collection。  
  如何遍历Collection中的每一个元素?不论Collection的实际类型如何,它都支持一个iterator()的方法,该方法返回一个迭代子,使用该迭代子即可逐一访问Collection中每一个元素。典型的用法如下:  
    Iterator  it  =  collection.iterator();  //  获得一个迭代子  
    while(it.hasNext())  {  
      Object  obj  =  it.next();  //  得到下一个元素  
    }  
  由Collection接口派生的两个接口是ListSet。  
 
List
接口  
  List是有序的Collection,使用此接口能够精确的控制每个元素插入的位置。用户能够使用索引(元素在List中的位置,类似于数组下标)来访问List中的元素,这类似于Java的数组。  
和下面要提到的Set不同,List允许有相同的元素。  
  除了具有Collection接口必备的iterator()方法外,List还提供一个listIterator()方法,返回一个ListIterator接口,和标准的Iterator接口相比,ListIterator多了一些add()之类的方法,允许添加,删除,设定元素,还能向前或向后遍历。  
  实现List接口的常用类有LinkedListArrayListVectorStack。  
 
LinkedList
类  
  LinkedList实现了List接口,允许null元素。此外LinkedList提供额外的getremoveinsert方法在LinkedList的首部或尾部。这些操作使LinkedList可被用作堆栈(stack),队列(queue)或双向队列(deque)。  
  注意LinkedList没有同步方法。如果多个线程同时访问一个List,则必须自己实现访问同步。一种解决方法是在创建List时构造一个同步的List:  
    List  list  =  Collections.synchronizedList(new  LinkedList(...));  
 
ArrayList
类  
  ArrayList实现了可变大小的数组。它允许所有元素,包括nullArrayList没有同步。  
size
isEmptygetset方法运行时间为常数。但是add方法开销为分摊的常数,添加n个元素需要O(n)的时间。其他的方法运行时间为线性。  
  每个ArrayList实例都有一个容量(Capacity),即用于存储元素的数组的大小。这个容量可随着不断添加新元素而自动增加,但是增长算法并没有定义。当需要插入大量元素时,在插入前可以调用ensureCapacity方法来增加ArrayList的容量以提高插入效率。  
  和LinkedList一样,ArrayList也是非同步的(unsynchronized)。  
 
Vector
类  
  Vector非常类似ArrayList,但是Vector是同步的。由Vector创建的Iterator,虽然和ArrayList创建的Iterator是同一接口,但是,因为Vector是同步的,当一个Iterator被创建而且正在被使用,另一个线程改变了Vector的状态(例如,添加或删除了一些元素),这时调用Iterator的方法时将抛出ConcurrentModificationException,因此必须捕获该异常。  
 
Stack  
类  
  Stack继承自Vector,实现一个后进先出的堆栈。Stack提供5个额外的方法使得Vector得以被当作堆栈使用。基本的pushpop方法,还有peek方法得到栈顶的元素,empty方法测试堆栈是否为空,search方法检测一个元素在堆栈中的位置。Stack刚创建后是空栈。  
 
Set
接口  
  Set是一种不包含重复的元素的Collection,即任意的两个元素e1e2都有e1.equals(e2)=falseSet最多有一个null元素。  
  很明显,Set的构造函数有一个约束条件,传入的Collection参数不能包含重复的元素。  
  请注意:必须小心操作可变对象(Mutable  Object)。如果一个Set中的可变元素改变了自身状态导致Object.equals(Object)=true将导致一些问题。  
 
Map
接口  
  请注意,Map没有继承Collection接口,Map提供keyvalue的映射。一个Map中不能包含相同的key,每个key只能映射一个valueMap接口提供3种集合的视图,Map的内容可以被当作一组key集合,一组value集合,或者一组key-value映射。  
 
Hashtable
类  
  Hashtable继承Map接口,实现一个key-value映射的哈希表。任何非空(non-null)的对象都可作为key或者value。  
  添加数据使用put(key,  value),取出数据使用get(key),这两个基本操作的时间开销为常数。  
Hashtable
通过initial  capacityload  factor两个参数调整性能。通常缺省的load  factor  0.75较好地实现了时间和空间的均衡。增大load  factor可以节省空间但相应的查找时间将增大,这会影响像getput这样的操作。  
使用Hashtable的简单示例如下,将123放到Hashtable中,他们的key分别是”one”,”two”,”three”:  
    Hashtable  numbers  =  new  Hashtable();  
    numbers.put(“one”,  new  Integer(1));  
    numbers.put(“two”,  new  Integer(2));  
    numbers.put(“three”,  new  Integer(3));  
  要取出一个数,比如2,用相应的key:  
    Integer  n  =  (Integer)numbers.get(“two”);  
    System.out.println(“two  =  ”  +  n);  
  由于作为key的对象将通过计算其散列函数来确定与之对应的value的位置,因此任何作为key的对象都必须实现hashCodeequals方法。hashCodeequals方法继承自根类Object,如果你用自定义的类当作key的话,要相当小心,按照散列函数的定义,如果两个对象相同,即obj1.equals(obj2)=true,则它们的hashCode必须相同,但如果两个对象不同,则它们的hashCode不一定不同,如果两个不同对象的hashCode相同,这种现象称为冲突,冲突会导致操作哈希表的时间开销增大,所以尽量定义好的hashCode()方法,能加快哈希表的操作。  
  如果相同的对象有不同的hashCode,对哈希表的操作会出现意想不到的结果(期待的get方法返回null),要避免这种问题,只需要牢记一条:要同时复写equals方法和hashCode方法,而不要只写其中一个。  
  Hashtable是同步的。  
 
HashMap
类  
  HashMapHashtable类似,不同之处在于HashMap是非同步的,并且允许null,即null  valuenull  key。,但是将HashMap视为Collection时(values()方法可返回Collection),其迭代子操作时间开销和HashMap的容量成比例。因此,如果迭代操作的性能相当重要的话,不要将HashMap的初始化容量设得过高,或者load  factor过低。  
 
WeakHashMap
类  
  WeakHashMap是一种改进的HashMap,它对key实行“弱引用”,如果一个key不再被外部所引用,那么该key可以被GC回收。  
 
总结  
  如果涉及到堆栈,队列等操作,应该考虑用List,对于需要快速插入,删除元素,应该使用LinkedList,如果需要快速随机访问元素,应该使用ArrayList

 

 

Java.util.Collections类包


java.util.Collections
类包含很多有用的方法,可以使程序员的工作变得更加容易,但是这些方法通常都没有被充分地利用。Javadoc给出Collections类最完整的描述:“这一个类包含可以操作或返回集合的专用静态类。 
” 1.2
所含方法 
Iterator, ArrayList, Elements, Buffer, Map,Collections 

列子: 
import java.util.ArrayList; 
import java.util.Collection; 
import java.util.Collections; 
import java.util.Comparator; 
import java.util.List; 

public class CollectionsSort { 
public CollectionsSort() { 



public static void main(String[] args) { 
double array[] = {111, 111, 23, 456, 231 }; 
List list = new ArrayList(); 
List li = new ArrayList(); 
for (int i = 0; i < array.length; i++) { 
list.add(new Double(array[i])); 
//list.add(""+array[i]); 

double arr[] = {111}; 
for(int j=0;j<arr.length;j++){ 
li.add(new Double(arr[j])); 



2.
具体操作 
1)
排序(Sort) 
使用sort方法可以根据元素的自然顺序对指定列表按升序进行排序。列表中的所有元素都必须实现 Comparable 接口。此列表内的所有元素都必须是使用指定比较器可相互比较的 
double array[] = {112, 111, 23, 456, 231 }; 
for (int i = 0; i < array.length; i++) { 
list.add(new Double(array[i])); 

Collections.sort(list); 
for (int i = 0; i < array.length; i++) { 
   System.out.println(li.get(i)); 
}  
//
结果:112,111,23,456,231 
2)
混排(Shuffling) 
混排算法所做的正好与 sort 相反: 它打乱在一个 List 中可能有的任何排列的踪迹。也就是说,基于随机源的输入重排该 List, 这样的排列具有相同的可能性(假设随机源是公正的)。这个算法在实现一个碰运气的游戏中是非常有用的。例如,它可被用来混排代表一副牌的 Card 对象的一个 List 。另外,在生成测试案例时,它也是十分有用的。 
Collections.Shuffling(list) 
double array[] = {112, 111, 23, 456, 231 }; 
for (int i = 0; i < array.length; i++) { 
list.add(new Double(array[i])); 

Collections.shuffle(list); 
for (int i = 0; i < array.length; i++) { 
   System.out.println(li.get(i)); 

//
结果:112,111,23,456,231 
3)
反转(Reverse) 
      
使用Reverse方法可以根据元素的自然顺序对指定列表按降序进行排 
序。 
Collections.reverse(list) 
double array[] = {112, 111, 23, 456, 231 }; 
for (int i = 0; i < array.length; i++) { 
list.add(new Double(array[i])); 

Collections. reverse (list); 
for (int i = 0; i < array.length; i++) { 
   System.out.println(li.get(i)); 

//
结果:231,456,23,111,112 
4)
替换所以的元素(Fill) 
使用指定元素替换指定列表中的所有元素。 
String str[] = {"dd","aa","bb","cc","ee"}; 
for(int j=0;j<str.length;j++){ 
li.add(new String(str[j])); 

Collections.fill(li,"aaa"); 
for (int i = 0; i < li.size(); i++) { 
System.out.println("list[" + i + "]=" + li.get(i)); 


//
结果:aaa,aaa,aaa,aaa,aaa 

5)
拷贝(Copy) 
用两个参数,一个目标 List 和一个源 List, 将源的元素拷贝到目标,并覆盖它的内容。目标 List 至少与源一样长。如果它更长,则在目标 List 中的剩余元素不受影响。 
Collections.copy(list,li):
后面一个参数是目标列表 ,前一个是源列表 
double array[] = {112, 111, 23, 456, 231 }; 
List list = new ArrayList(); 
List li = new ArrayList(); 
for (int i = 0; i < array.length; i++) { 
list.add(new Double(array[i])); 

double arr[] = {1131,333}; 
String str[] = {"dd","aa","bb","cc","ee"}; 
for(int j=0;j<arr.length;j++){ 
li.add(new Double(arr[j])); 

Collections.copy(list,li); 
for (int i = 0; i <list.size(); i++) { 
System.out.println("list[" + i + "]=" + list.get(i)); 

//
结果:1131,333,23,456,231 
6)
返回Collections中最小元素(min) 
根据指定比较器产生的顺序,返回给定 collection 的最小元素。collection 中的所有元素都必须是通过指定比较器可相互比较的 
Collections.min(list) 
double array[] = {112, 111, 23, 456, 231 }; 
List list = new ArrayList(); 
for (int i = 0; i < array.length; i++) { 
list.add(new Double(array[i])); 

Collections.min(list); 
for (int i = 0; i <list.size(); i++) { 
System.out.println("list[" + i + "]=" + list.get(i)); 

//
结果:23 
7)
返回Collections中最小元素(max) 
根据指定比较器产生的顺序,返回给定 collection 的最大元素。collection 中的所有元素都必须是通过指定比较器可相互比较的 
Collections.max(list) 
double array[] = {112, 111, 23, 456, 231 }; 
List list = new ArrayList(); 
for (int i = 0; i < array.length; i++) { 
list.add(new Double(array[i])); 

Collections.max(list); 
for (int i = 0; i <list.size(); i++) { 
System.out.println("list[" + i + "]=" + list.get(i)); 

//
结果:456 
8) lastIndexOfSubList 
返回指定源列表中最后一次出现指定目标列表的起始位置 
int count = Collections.lastIndexOfSubList(list,li); 
double array[] = {112, 111, 23, 456, 231 }; 
List list = new ArrayList(); 
List li = new ArrayList(); 
for (int i = 0; i < array.length; i++) { 
list.add(new Double(array[i])); 

double arr[] = {111}; 
String str[] = {"dd","aa","bb","cc","ee"}; 
for(int j=0;j<arr.length;j++){ 
li.add(new Double(arr[j])); 

Int locations = Collections. lastIndexOfSubList (list,li); 
System.out.println(“===”+ locations); 
//
结果
9) IndexOfSubList 
返回指定源列表中第一次出现指定目标列表的起始位置 
int count = Collections.indexOfSubList(list,li); 
double array[] = {112, 111, 23, 456, 231 }; 
List list = new ArrayList(); 
List li = new ArrayList(); 
for (int i = 0; i < array.length; i++) { 
list.add(new Double(array[i])); 

double arr[] = {111}; 
String str[] = {"dd","aa","bb","cc","ee"}; 
for(int j=0;j<arr.length;j++){ 
li.add(new Double(arr[j])); 

Int locations = Collections.indexOfSubList(list,li); 
System.out.println(“===”+ locations); 
//
结果
10) Rotate 
根据指定的距离循环移动指定列表中的元素 
Collections.rotate(list,-1); 
如果是负数,则正向移动,正数则方向移动 
double array[] = {112, 111, 23, 456, 231 }; 
List list = new ArrayList(); 
for (int i = 0; i < array.length; i++) { 
list.add(new Double(array[i])); 

Collections.rotate(list,-1); 
for (int i = 0; i <list.size(); i++) { 
System.out.println("list[" + i + "]=" + list.get(i)); 

//
结果:111,23,456,231,112 

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