box2d C++教程
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Box2D C++教程6-定制器(Fixtures)
Box2D C++教程6-定制器(Fixtures)本文出自https://shuwoom.com博客,欢迎访问!转载自:http://www.ohcoder.com/post/2012-06-13/40028695873 定制器(Fixtures)定制器用来描述场景中物体(body)的大小,形状,材质属性等。一个物体可以附加多个定制器,物体的质心会被附加定制器的顺序所影响。当...翻译 2012-09-01 18:10:24 · 2778 阅读 · 0 评论 -
Box2D C++教程-自定义重力9
Box2D C++教程-自定义重力9本文出自https://shuwoom.com博客,欢迎访问!转载自:http://www.ohcoder.com/post/2012-06-16/40028596104 为每个物体指定不同的重力 已经经常碰到的问题迎面而来,在其它物体都遵循重力的影响下,如何让指定的物体不受重力影响。其实这实现起来很简单,现在就用我们知道的力矩为例子试着完成...翻译 2012-09-02 09:03:36 · 1906 阅读 · 0 评论 -
Box2D C++教程17-碰撞回调
Box2D C++教程17-碰撞回调本文出自https://shuwoom.com博客,欢迎访问!备注:由于本人最近在学习box2d引擎,而中文资料中好的文章比较少,我就在google上找了一些英文资料。于是,发现了网上的Box2Dtutorial系列文章,觉得写得挺好的,于是做了一些翻译和大家分享分享。由于这是我第一次翻译技术型文章,翻译不当的地方还请各位多理解。下面我给出原文网址:...翻译 2012-09-14 21:30:07 · 2570 阅读 · 1 评论 -
Box2D C++教程3-testbed的结构
Box2D C++教程3-testbed的结构本文出自https://shuwoom.com博客,欢迎访问!备注:由于本人最近在学习box2d引擎,而中文资料中好的文章比较少,我就在google上找了一些英文资料。于是,发现了网上的Box2D tutorial系列文章,觉得写得挺好的,于是做了一些翻译和大家分享分享。由于这是我第一次翻译技术型文章,翻译不当的地方还请各位多理解。下面我给...翻译 2012-08-31 22:21:41 · 2406 阅读 · 0 评论 -
Box2D C++教程-设置世界(World)7
Box2D C++教程-设置世界(World)7本文出自https://shuwoom.com博客,欢迎访问!转载自:http://www.ohcoder.com/post/2012-06-14/40027381940世界(Worlds)世界作为Box2D世界里主要的实体,在之前的讨论话题中已简单的介绍过。当你创建或者删除物体的时候,可以调用世界里的方法来完成这些功能,所以世界也管...翻译 2012-09-01 18:33:41 · 2039 阅读 · 0 评论 -
Box2D C++教程18-碰撞过滤器
Box2D C++教程18-碰撞过滤器本文出自https://shuwoom.com博客,欢迎访问!备注:由于本人最近在学习box2d引擎,而中文资料中好的文章比较少,我就在google上找了一些英文资料。于是,发现了网上的Box2Dtutorial系列文章,觉得写得挺好的,于是做了一些翻译和大家分享分享。由于这是我第一次翻译技术型文章,翻译不当的地方还请各位多理解。下面我给出原文网址...翻译 2012-09-15 12:33:05 · 2887 阅读 · 3 评论 -
Box2D C++教程-配置环境(windows)
Box2D C++教程2-配置环境(windows)本文出自https://shuwoom.com博客,欢迎访问!备注:由于本人最近在学习box2d引擎,而中文资料中好的文章比较少,我就在google上找了一些英文资料。于是,发现了网上的Box2D tutorial系列文章,觉得写得挺好的,于是做了一些翻译和大家分享分享。由于这是我第一次翻译技术型文章,翻译不当的地方还请各位多理解。下...翻译 2012-08-31 21:33:11 · 4195 阅读 · 1 评论 -
Box2D C++教程4-创建测试
Box2D C++教程4-创建测试本文出自https://shuwoom.com博客,欢迎访问!转载自:http://www.ohcoder.com/post/2012-06-11/40028420673 创建自己的测试 让我们往testbed中添加一个测试吧,这只是一个简单的例子,作为开始不会实现很多功能,但是作为一个例子我们会看到所有需要编辑和修改的地方。...翻译 2012-08-31 22:33:11 · 2003 阅读 · 1 评论 -
Box2D C++教程5-物体(Bodies)
Box2D C++教程5-物体(Bodies)本文出自https://shuwoom.com博客,欢迎访问!转载自:http://www.ohcoder.com/post/2012-06-12/40028032473· 物体(Bodies)物体是物理场景中的基本对象,但是这里的物体并不是你看到的实际互相弹跳碰撞的实物。听起来很很费解吗?挺住!马上做解释!你可以把物...翻译 2012-08-31 22:52:48 · 2514 阅读 · 0 评论 -
Box2D C++教程8-力和冲量
Box2D C++教程8-力和冲量本文出自https://shuwoom.com博客,欢迎访问!转载自:http://www.ohcoder.com/post/2012-06-15/40027604020力和冲量(Forces and impulses)让物体移动,需要对其施加力或者冲量。对物体施加力的作用可以通过时间的不断积累来改变物体的运动,而冲量则是瞬间作用于物体。举个例子,...翻译 2012-09-02 08:52:59 · 3547 阅读 · 1 评论 -
Box2D C++教程-介绍
Box2D C++教程1-介绍本文出自https://shuwoom.com博客,欢迎访问!备注:由于本人最近在学习box2d引擎,而中文资料中好的文章比较少,我就在google上找了一些英文资料。于是,发现了网上的Box2D tutorial系列文章,觉得写得挺好的,于是做了一些翻译和大家分享分享。由于这是我第一次翻译技术型文章,翻译不当的地方还请各位多理解。下面我给出原文网址:ht...翻译 2012-08-31 21:31:16 · 7050 阅读 · 0 评论 -
Box2D C++教程15-用户数据
Box2D C++教程15-用户数据本文出自https://shuwoom.com博客,欢迎访问!备注:由于本人最近在学习box2d引擎,而中文资料中好的文章比较少,我就在google上找了一些英文资料。于是,发现了网上的Box2Dtutorial系列文章,觉得写得挺好的,于是做了一些翻译和大家分享分享。由于这是我第一次翻译技术型文章,翻译不当的地方还请各位多理解。下面我给出原文网址:...翻译 2012-09-03 13:07:35 · 1784 阅读 · 0 评论 -
Box2D C++教程11-旋转指定角度
Box2D C++教程11-旋转指定角度本文出自https://shuwoom.com博客,欢迎访问!转载自:http://www.ohcoder.com/post/2012-06-18/40027953487旋转指定角度 这个话题就像之前那个话题,只不过把直线运动改成旋转运动。旋转一个物体既可以直接设置角度也可以通过设置扭矩/冲量方法来实现,对一个点直接改变其旋转角度,如果是这么...翻译 2012-09-02 12:59:45 · 2255 阅读 · 0 评论 -
Box2D C++教程13-使用debug draw
Box2D C++教程13-使用debug draw本文出自https://shuwoom.com博客,欢迎访问!备注:由于本人最近在学习box2d引擎,而中文资料中好的文章比较少,我就在google上找了一些英文资料。于是,发现了网上的Box2D tutorial系列文章,觉得写得挺好的,于是做了一些翻译和大家分享分享。由于这是我第一次翻译技术型文章,翻译不当的地方还请各位多理解。下...翻译 2012-09-02 21:58:20 · 1684 阅读 · 0 评论 -
cocos2d-x学习笔记(22)--地图的使用2(TMX) --Z-Order、AnchorPoin、抗锯齿
cocos2d-x学习笔记(22)--地图的使用2(TMX) --Z-Order、AnchorPoin、抗锯齿本文出自https://shuwoom.com博客,欢迎访问!注意:从cocos2d-x学习笔记(21)开始我使用的cocos2d-x版本是2.0.2,而之前一直使用的版本是1.0。2.0.2版本修复了很多的bug,(其中包括CCTMXLayer使用addChild函数时出问题的b...原创 2012-09-11 15:38:15 · 3548 阅读 · 4 评论 -
Box2D C++教程16-碰撞剖析
Box2D C++教程16-碰撞剖析本文出自https://shuwoom.com博客,欢迎访问!转载自:http://www.ohcoder.com/post/2012-09-01/40037279554 在Box2D中,经常会遇到物体之间的碰撞问题,当一个碰撞发生时,就是利用定制器(fixtures)用来做碰撞检测的。碰撞可以以很多方式进行,我们可以在碰撞过程中获取大量信息用在...翻译 2012-09-03 18:55:18 · 6123 阅读 · 0 评论 -
Box2D C++教程14-自己绘制物体
Box2D C++教程14-自己绘制物体本文出自https://shuwoom.com博客,欢迎访问!备注:由于本人最近在学习box2d引擎,而中文资料中好的文章比较少,我就在google上找了一些英文资料。于是,发现了网上的Box2Dtutorial系列文章,觉得写得挺好的,于是做了一些翻译和大家分享分享。由于这是我第一次翻译技术型文章,翻译不当的地方还请各位多理解。下面我给出原文网...翻译 2012-09-03 09:54:23 · 1620 阅读 · 0 评论 -
Box2D C++教程10-匀速运动
Box2D C++教程10-匀速运动本文出自https://shuwoom.com博客,欢迎访问!转载自:http://www.ohcoder.com/post/2012-06-17/40027394030以匀速移动物体 游戏中很多情况会让物体做匀速运动。例如横屏游戏中的玩家角色,太空飞船或者汽车,等等。根据游戏的不同,有时候物体应该逐渐改变速度,另外一些时候又希望能够立刻开始和停...翻译 2012-09-02 10:13:52 · 2082 阅读 · 0 评论 -
Box2D C++教程12-跳跃
Box2D C++教程12-跳跃本文出自https://shuwoom.com博客,欢迎访问!备注:由于本人最近在学习box2d引擎,而中文资料中好的文章比较少,我就在google上找了一些英文资料。于是,发现了网上的Box2D tutorial系列文章,觉得写得挺好的,于是做了一些翻译和大家分享分享。由于这是我第一次翻译技术型文章,翻译不当的地方还请各位多理解。下面我给出原文网址:h...翻译 2012-09-02 15:18:18 · 1963 阅读 · 1 评论 -
box2d物理引擎自学笔记整理1
box2d物理引擎自学笔记整理1本文出自https://shuwoom.com博客,欢迎访问!由于之前查资料时没有留意box2d中文教程中物理引擎使用的版本号,后来写代码发现,很多地方有差别,回头上官下了文档后,发现,最新版本已经更新到2.2.1,而之前的上网找到的box2d中文教程是2.0。很抱歉没有留意到版本信息,现在我参考的资料是官方最新的文档内容。想要了解更详细内容,读者可...原创 2012-08-27 22:58:59 · 2426 阅读 · 0 评论