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现在很多iOS开发人员都存在很大水分,包括我之前的几任拍档和面试过的人
很多人连 property 属性的创建是为了什么都不清楚就瞎用,导致项目莫名崩溃
而他们却还找不到为什么崩溃。
今天就来说说property 创建时候的内存管理:
① @property (assign)
assign
属于ARC的内存管理模式,但是意味着不保留实例变量,也不在销毁之前把该对象设成nil。
② @property ( retain)
retain
在内存管理中,会保留而且释放实例变量,常用在MRC中,会在销毁之前把对象变为nil。
③ @property ( strong)
strong
和retain相同的是,会保留并且释放实例变量,会在销毁之前nil,但是strong常用语ARC中
属于强引用类型,意味着是对象的默认设置。
④ @property ( copy)
copy
多说一点,在创建容器类的对象属性,一定要用copy,能减少很多崩溃以及传值为空的现象
作用是保留并释放实例对象,销毁前设置为nil。☆在设置实例变量时会进行复制,要注意着不
是将指针赋值。
⑤@property ( weak)
不保留实例对象,属于弱引用类型,但是在销毁之前也会nil。
在创建属性的时候,要明确这些属性用到什么地方,需要传什么值,以及内存管理的问题
给一个建议就是能用类自己的成员变量尽量用成员变量,如果涉及到多页面传值、block
或是属性在别的类需要调用,再使用属性,内避免很多问题。
再说一个属性中重要的东西:
@property (nonatomic,assign)和@property(atomic,assign)两个属性中的atomic 和nonatomic是什么鬼呢?
在属性创建的时候,默认是atomic ,atomic的意思就是命令编译器加锁,让属性能够同时被多个线程安全访问。
如果不需要这个加锁机制,那就是nonatomic,让编译器不生成加锁代码,一般在银行项目中会使用到atomic,主
要防止属性传值被人截获