一、java中的接口本质上是加约束的抽象类
//抽象类
public abstract class AExample
{
public abstract int add(int x,int y);
public abstract int sub(int x,int y);
}
//接口
public interface IExample
{
public int add(int x,int y);
public int sub(int x,int y);
}
1、抽象类的实现方法:
public class MyClass extends AExample
{
//其它成员定义:略
//实现抽象类中的抽象方法
public int add(int x,int y)
{
return x+y;
}
public int sub(int x,int y)
{
return x-y;
}
//其它部分:略
}
使用方法:
AExample ae = new MyClass();
int s = ae.add(4,2);
int t = ae.sub(4,2);
2、接口的实现方法:
public class MyClass implements IExample
{
//其它成员定义:略
//实现抽象类中的抽象方法
public int add(int x,int y)
{
return x+y;
}
public int sub(int x,int y)
{
return x-y;
}
//其它部分:略
}
使用方法:
IExample ae = new MyClass();
int s = ae.add(4,2);
int t = ae.sub(4,2);
可见,两者本质是一样的,使用方法也是非常相似的。
二、特殊实现方法
1和2看成是数组的两个“成员实例”。这时array[0],array[1]就被实现了,也即array被实现了。
AExample ae = new AExample(){
public int add(int x,int y)
{
return x+y;
}
public int sub(int x,int y)
{
return x-y;
}
};
int s = ae.add(4,2);
int t = ae.sub(4,2);
又
IExample ae = new IExample(){
public int add(int x,int y)
{
return x+y;
}
public int sub(int x,int y)
{
return x-y;
}
};
int s = ae.add(4,2);
int t = ae.sub(4,2);
很神奇吧!实际上这就是java的匿名类!
三、总结
//Person是本人设计的一个含有事件处理的类,PersonListener是个接口--监听者接口
Person p = new Person("Tong",53);
/
//创建事件监听者接口的实例并注册
p.addPersonListener( new PersonListener(){
public void OnNameChanged(PersonEventObject e)
{
//自定义事件处理代码
System.out.println("Name :"+((Person)(e.getSource())).getName());
}
public void OnAgeChanged(PersonEventObject e)
{
//自定义事件处理代码
System.out.println("Name :"+((Person)(e.getSource())).getName());
}
});
//将上述p.addPersonListener(...)分成两个步骤就一清二楚了:
PersonListener pl = new PersonListener(){
public void OnNameChanged(PersonEventObject e)
{
//自定义事件处理代码
System.out.println("Name :"+((Person)(e.getSource())).getName());
}
public void OnAgeChanged(PersonEventObject e)
{
//自定义事件处理代码
System.out.println("Name :"+((Person)(e.getSource())).getName());
}
};
p.addPersonListener(pl);