Hibernate懒加载深入分析

 

 

懒加载(延迟加载):推迟和数据库交互时间,为了提高系统的性能

返回的代理对象  new

User_$$_javassist_7类User的子类

通过asm和cglib二个包实现;Domain是非final的。

1.session.load懒加载。

2.one-to-one(元素)懒加载:

   必需同时满足下面三个条件时才能实现懒加载

   (主表不能有constrained=true,所以主表没有懒加载)

   lazy!=false 2)constrained=true 3)fetch=select

3.one-to-many (元素)懒加载:1)lazy!=false 2)fetch=select

4.many-to-one (元素) :1)lazy!=false 2)fetch=select

5.many-to-many (元素) :1)lazy!=false 2)fetch=select

6.能够懒加载的对象都是被改写过的代理对象,当相关联的session没有关闭时,访问这些懒加载对象(代理对象)的属性(getId和getClass除外)hibernate会初始化这些代理,或用Hibernate.initialize(proxy)来初始化代理对象;当相关联的session关闭后,再访问懒加载的对象将出现异常。

 

Hibernate懒加载深入分析

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懒加载可以提高性能吗? 
不可以简单的说"能",因为Hibernate的关系映射拖累了SQL的性能,所以想出懒加载来弥补.只是弥补而以,不会超越.所以大家不要想着使用了懒加载总体性能就提高了,其实总体性能不下降就万幸了.
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Hibernate的lazy属性可以配置在: 

(常用)<set><list>标签上
 ,可以取值true,false,extra
            默认为true,当为true时,会懒加载,访问集合属性时再发出SQL语句.但set.size()时,很不智能,不会生成count()语句,而是查出所有记录赋值给set.
            extra说明:调用集合的set.size()时,会生成select count(*)from tableName,比较智能.建议使用
(少用)<many-to-one><one-to-one>标签上 ,可以取值false,proxy,noproxy
            当为true时,会有懒加载特性,当为false时会产生N+1问题,比如一个学生对应一个班级,用一条SQL查出10个学生,当访问学生的班级属性时Hibernate会再产生10条SQL分别查出每个学生对应的班级.
(不用)<class>标签上 ,可以取值true,false
            默认为true,当为false时,load()方法将失去懒加载的特性与get()一样,不影响集合(<set><list>)标签上的lazy特性
(不用)<property>标签上 ,可以取值true,false 
            默认值为false,懒加载某个字段,无意义,不要使用

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get()与load()的区别 
get()无懒加载特性,马上执行SQL查询.
load()有懒加载特性,会返加一个代理对象,所以永远不为null,先不执行SQL,要取对象的值时才执行SQL语句,前题session不能关闭,<class>标签上lazy不为false.

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实现懒加载的前提: 1 PO不能是final的
2 能实现懒加载的对象(PO)都是被CGLIB改写的代理对象,所以不能是final修饰的
3 须要asm,cglib两个jar包
4 相应的lazy属性为true
5 相应的fetch属性为select 
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什么时候出遇到懒加载 
1 使用load()
2 一对一<one-to-one> 
查主对象 默认使用join连接,不会发生懒加载
查从对象 默认会发生懒加载,先执行一句select查出从对象,当通过从对象访问了主对象时,再执行一句select查出主对象.

3 多对一<many-to-one>
在使用hbm.xnl时,取多的一方时,默认会懒加载,不取一的一方
在使用JPA时,取多的一方时,默认自动使用join on语句取出一的一方(用户与组,用户是多的一方,组是一的一方)

4 一对多(<set><list>)
默认会懒加载,这是必须的,是重常用的。

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实现懒加载的方案:
方法一:(没有使用懒加载)   
用 Hibernate.initialize(de.getEmps()) 提前加载一下. 

方法二:
把与Session脱离的对象重新绑定
lock()方法是用来让应用程序把一个未修改的对象重新关联到新session的方法。

//直接重新关联



session.lock(fritz, LockMode.NONE);



//进行版本检查后关联



session.lock(izi, LockMode.READ);



//使用SELECT ... FOR UPDATE进行版本检查后关联



session.lock(pk, LockMode.UPGRADE);

fetch 和 lazy 配置用于数据的查询 

lazy 参数值常见有 false 和 true,Hibernate3 映射文件中默认lazy = true ; 

fetch 指定了关联对象抓取的方式,参数值常见是select和join,默认是select, select方式先查询主对象,再根据关联外键,每一个对象发一个select查询,获取关联的对象,形成了n+1次查询;而join方式,是left outer join查询,主对象和关联对象用一句外键关联的sql同时查询出来,不会形成多次查询。 

在映射文件中,不同的组合会使用不同的查询: 
1、lazy="true" fetch = "select" ,使用延迟策略,开始只查询出主对象,关联对象不会查询,只有当用到的时候才会发出sql语句去查询 ; 

2、lazy="false" fetch = "select" ,没有用延迟策略,同时查询出主对象和关联对象,产生1+n条sql. 

3、lazy="true"或lazy="false" fetch = "join",延迟都不会作用,因为采用的是外连接查询,同时把主对象和关联对象都查询出来了. 

另 外,在hql查询中,配置文件中设置的join方式是不起作用的,而在其他查询方式如get、criteria等是有效的,使用 select方式;除非在hql中指定join fetch某个关联对象。fetch策略用于get/load一个对象时,如何获取非lazy的对象/集合。 这些参数在Query中无效。

 

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