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转载 成功营销人员的心态建设--心态篇

转自:http://blog.csdn.net/duoshanx/article/details/318941成功营销人员的心态建设--心态篇  作者: 蒋进之   营销职业是一项特殊的职业,不断面临着挑战,不断面临着失败与挫折,也不断面临着种种艰难与困苦的职业,因此,作为营销人员,要想在营销职业这条道路上有所成就,就必须要拥有常人没有的心态。根据笔者以从事多年的营销管理工

2014-01-24 11:31:13 495

转载 MySQL里实现类似SPLIT的分割字符串的函数

下边的函数,实现了象数组一样去处理字符串。 一,用临时表作为数组 复制代码 代码如下:create function f_split(@c varchar(2000),@split varchar(2)) returns @t table(col varchar(20)) as begin while(charindex(@split,@c)begin inse

2014-01-16 15:14:08 1574 1

转载 WCF实例

WCF实例以订票为例简单应用wcf新建一个wcf服务应用程序[文件\新建\项目\WCF服务应用程序],命名为WcfDemo在IService1.cs定义服务契约namespace WcfDemo{    // 注意: 如果更改此处的接口名称 "IService1",也必须更新 Web.config 中对 "IService1" 的引用。     [Service

2014-01-08 17:57:17 487

转载 大型网站服务器架构

QQ游戏于前几日终于突破了百万人同时在线的关口,向着更为远大的目标迈进,这让其它众多传统的棋牌休闲游戏平台黯然失色,相比之下,联众似乎已经根本不是QQ的对手,因为QQ除了这100万的游戏在线人数外,它还拥有3亿多的注册量(当然很多是重复注册的)以及QQ聊天软件900万的同时在线率,我们已经可以预见未来由QQ构建起来的强大棋牌休闲游戏帝国。服务器程序,其可承受的同时连接数目是有理论峰值的,通过C

2014-01-08 14:47:54 1114

转载 高性能服务器架构

转自:http://www.cnblogs.com/ringofthec/archive/2010/11/14/hehe.html任何一行都有自己的军规, 我想这篇著名的文章就是游戏服务器程序员的军规. 也许你认为游戏服务器程序员日常并不涉及这样底层的实现, 而只是去完成策划提出的需求, 我觉得也有道理, 毕竟这些是我们的工作, 下面的译文就不太适合你. 但是对于想改进现有系统, 在服务器方面

2014-01-08 13:53:50 795

转载 QQ通信原理概述

QQ通信原理概述一、登陆。      不管UDP还是TCP,最终登陆成功之后,QQ都会有一个TCP连接来保持在线状态。这个TCP连接的远程端口一般是80,采用UDP方式登陆的时候,端口是8000。因此,假如你所在的网络开放了80端口(80端口是最常用端口。。就是通常访问Web的端口,禁掉它的话,你的网络对你来说价值已经不大了),但没有屏蔽腾讯的服务器IP,恭喜你,你是可以登陆成功QQ的。

2014-01-08 13:41:26 537

转载 传奇服务端结构

传奇服务端结构: MirServer(传奇服务端) ├Client(传奇私服客户端补丁直接覆盖原客户端) ├Documents(说明文件) ├GameLog(游戏物品日志) │ └LogDataSrv(物品日志服务端) │ ├LogBase(包含物品日志文件) │ ├LogData.ini(物品日志配置文件) │ └LogDataServer.exe(日志服务端程序

2014-01-08 13:26:48 2904

转载 网络游戏服务器端架构设计

转自:http://blog.csdn.net/piaojun_pj/article/details/6054055一款大型的网游的开发主要由游戏策划,服务器端,客户端,美工,游戏测试,用户体验等几部分组成,其中服务器端的开发绝对是一个程序员大展身手的地方。只要你崇拜技术,热爱编程,在服务器端开发的世界里就有你的光芒。下面谈一谈服务器端的整体架构。        服务器端的整体

2014-01-08 13:14:59 750

转载 分布式Web服务器架构

转自:http://www.cnblogs.com/goto/archive/2012/11/13/2767762.html最开始,由于某些想法,于是在互联网上搭建了一个网站,这个时候甚至有可能主机都是租借的,但由于这篇文章我们只关注架构的演变历程,因此就假设这个时候已经是托管了一台主机,并且有一定的带宽了,这个时候由于网站具备了一定的特色,吸引了部分人访问,逐渐你发现系统的压力越来越高,响应

2014-01-08 13:00:32 547

转载 基于Visual C++6.0的声音文件操作

一、前言  当前Visual C++相关的编程资料中,无论是大部头的参考书,还是一些计算机杂志,对声音文件的处理都是泛泛的涉及一下,许多编程爱好者都感到对该部分的内容了解不是很透彻,本文希望能够给刚刚涉及到声音处理领域的朋友们起到一个引路的作用,帮助他们尽快进入声音处理的更深奥空间。  当前计算机系统处理声音文件有两种办法:一是使用现成的软件,如微软的录音机、SoundForge、

2014-01-02 13:35:01 879 1

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