iOS利用CoreLocation获取地理位置以及如何在模拟器进行调试

(推荐本人创建的一个iOS开源代码收集网站 Code4App

LBS是移动应用的一个大热点。很多App都允许(或者说要求)获取用户的地理位置。这篇文章将简要谈谈如何利用CoreLocation来获取地理位置,并且会涉及到如何在iPhone的模拟器进行调试。

要利用CoreLocation,必须在frameworks里面加入“CoreLocation.framework”。在最新版本的Xcode(4.x)中加入新的framework步骤如下:

单击项目的target =>在出来的xcodeproj面板中点击“Link Binary With Libraries” =>点击“+”,然后选择需要的framework即可。

加入“CoreLocation.framework”之后,就可以在类中import <CoreLocation/CoreLocation.h>,这样就可以使用所有与CoreLocation相关的类了。

下面开始在项目里面实现获取当前地理位置:

第一步:

先在类中定义两个成员变量:

CLLocationManager *locationManager;
CLLocation *checkinLocation;
这两个变量,locationManaager用于获取位置,checkinLocation用于保存获取到的位置信息。

第二步:

在类中实现CLLocationManage

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