高性能 TCP/UDP/HTTP 通信框架 HP-Socket v4.0.1 发布

HP-Socket v4.0.1 强化了高性能通信框架,引入了 HTTP Server、Agent 和 Client 组件,提供了易用、高性能和伸缩性的解决方案。新版本增加了 HTTP 监听器接口,调整了组件接口,支持 SSL 和 TCP Pack 系列组件,以满足不同通信场景的需求。
摘要由CSDN通过智能技术生成

通用性

  • HP-Socket 的唯一职责就是接收和发送字节流,不参与应用程序的协议解析等工作。
  • HP-Socket 与应用程序通过接口进行交互,并完全解耦。任何应用只要实现了 HP-Socket 的接口规范都可以无缝整合 HP-Socket。

易用性

  • 易用性对所有通用框架都是至关重要的,如果太难用还不如自己重头写一个来得方便。因此,HP-Socket 的接口设计得非常简单和统一。
  • HP-Socket 完全封装了所有底层通信细节,应用程序不必也不能干预底层通信操作。通信连接被抽象为 Connection ID,Connection ID 作为连接的唯一标识提供给应用程序来处理不同的连接。
  • HP-Socket 提供 PUSH / PULL / PACK 等接收模型, 应用程序可以灵活选择以手工方式、 半自动方式或全自动方式处理封解包, PULL / PACK 接收模型在降低封解包处理复杂度的同时能大大减少出错几率。

高性能

  • Client 组件:基于 Event Select 通信模型,在单独线程中执行通信操作,避免与主线程或其他线程相互干扰。每个组件对象管理一个 Socket 连接。
  • Server 组件:基于 IOCP 通信模型,并结合缓存池、私有堆(Private Heap)等技术,支持超大规模连接,在高并发场景下实现高效内存管理。
  • Agent 组件:对于代理服务器或中转服务器等应用场景,服务器自身也作为客户端向其它服务器发起大规模连接,一个 Agent 组件对象同时可管理多个 Socket 连接;Agent 组件与 Server 组件采用相同的技术架构,可以用作代理服务器或中转服务器的客户端部件。

伸缩性

  应用程序能够根据不同的容量要求、通信规模和资源状况等现实场景调整 HP-Socket 的各项性能参数(如:工作线程的数量、缓存池的大小、发送模式和接收模式等),优化资源配置,在满足应用需求的同时不必过度浪费资源。



*** v4.0.1更新 ***下载

 > 增加 HTTP 系列通信组件:

-----------------

  1. 新增 HTTP Server 组件
    1) 组件类:CHttpServer、CHttpsServer
    2) 实现接口:ITcpServer / IComplexHttpResponder
    3) 监听器接口:IHttpServerListener
  2. 新增 HTTP Agent 组件
    1) 组件类:CHttpAgent、CHttpsAgent
    2) 实现接口:ITcpAgent / IComplexHttpRequester
    3) 监听器接口:IHttpAgentListener
*** v3.1.1 更新 *** > 增加导出纯 C 函数的动态链接库 HPSocket4C.dll: ----------------- 1.增加代码文件 HPSocket4C.h 和 HPSocket4C.cpp,用于创建 HPSocket4C.dll 2.导出纯 C 函数,让其它语言(如:C/C#/Delphi 等)能方便地使用 HPSocket 3.HPSocket4C.dll 使用方法 方法一: ------------------------------------------------------------------------------ (0) (C/C++ 程序)包含 HPSocket4C.h 头文件 (1) 调用 ::Create_HP_XxxListener() 函数创建监听器对象 (2) 调用 ::Create_HP_Xxx(pListener) 函数创建 HPSocket 对象 (3) 调用 ::HP_Set_FN_Xxx_OnYyy(pListener, ...) 函数设置监听器的回调函数 (4) 调用相关导出函数操作 HPSocket 对象 (5) ...... ...... (6) 调用 ::Destroy_HP_Xxx(pSocket) 函数销毁 HPSocket 对象 (7) 调用 ::Destroy_HP_XxxListener(pListener) 函数销毁监听器对象 方法二: ------------------------------------------------------------------------------ (1) 应用程序把需要用到的导出函数封装到特定语言的包装类中 (2) 通过包装类封装后,以面向对象的方式使用 HPSocket 4.动态链接库发行版本 (1) x86/HPSocket4C.dll - (32位/MBCS/Release) (2) x86/HPSocket4C_D.dll - (32位/MBCS/DeBug) (3) x86/HPSocket4C_U.dll - (32位/UNICODE/Release) (4) x86/HPSocket4C_UD.dll - (32位/UNICODE/DeBug) (5) x64/HPSocket4C.dll - (64位/MBCS/Release) (6) x64/HPSocket4C_D.dll - (64位/MBCS/DeBug) (7) x64/HPSocket4C_U.dll - (64位/UNICODE/Release) (8) x64/HPSocket4C_UD.dll - (64位/UNICODE/DeBug) > 全面启用 Buffer Pool 缓存机制:
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