cocos
whitehack
这个作者很懒,什么都没留下…
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cocos studio lua 项目没有 print 输出解决办法
启发帖 http://blog.k-res.net/archives/1833.html AppDelegate.cpp 加上一句 engine->executeString("print = release_print"); 搞定! 纠结了整整2天! 希望对同样纠结的同学有用!原创 2015-06-20 23:27:27 · 8494 阅读 · 8 评论 -
cocos 关于文件名的各种坑 各种斜杠坑
cocos 所有文件路径 的斜杠 必须 用 / 而不可以用 \ 不然编译到安卓各种坑 相对路径 第一个字符不可 带 / /*例如 res/test.png 这种应该是标准的 /res/test.png 这种在pc上可以工作 到安卓上不工作 */ //pc一切正常 ,android上回调函数都不带执行的 Director::getInstance()->getTe原创 2015-07-18 01:45:05 · 3387 阅读 · 0 评论 -
cocos HttpClient enableCookies 大坑
//cookieFile 必须填 nullptr void enableCookies(const char* cookieFile);HttpClient::getInstance()->enableCookies(nullptr);如果填自己编的一个文件名. 那么在 android 上 cookies 会失效! 而其它平台却不会有问题原创 2015-08-04 15:00:43 · 3293 阅读 · 0 评论 -
cocos2d CascadeOpacity 小坑
layer FadeOut action 貌似 默认 CascadeOpacity 都是关闭的 如果是关闭状态,子节点的 透明度就不受父节点的影响. 开启方法 layer->setCascadeOpacityEnabled(true) layer->isCascadeOpacityEnabled() //可获取开启状态原创 2015-10-09 18:09:49 · 2330 阅读 · 0 评论 -
cocos2d html5 3.8.1 .修复Cocos2d Particle Builder plist 粒子文件 base64 图片 解压错误
plist 粒子是 Cocos2d Particle Builder 生成的 cocos2dx 版本 3.8.1 路径 frameworks\cocos2d-html5\cocos2d\compression\ZipUtils.js 文件名称 ZipUtils.js .js原创 2015-11-12 00:05:07 · 2458 阅读 · 2 评论 -
cocos 3.8.1 jsb chipmunk 在android 以及 ios上的区别
不知为何,chipmunk的 native版本 在 ios及 android上的 表现会不一样. 我用的是 cocos3.8.1这个函数 在 mac与 ios 的 native平台,调用了以后 没有任何效果./// Set a collision handler to be used whenever the two shapes with the given collision types co原创 2015-11-30 17:17:09 · 2003 阅读 · 0 评论 -
cocos js 实现 滚动字幕 且自动根据文本的宽度稳定滚动速率
/** * 创建滚动字幕 * @param txt * @param fontsize * @param {cc.Color|null} color * @param width * @param height * @returns {cc.Node|*} */ createClipRoundText = function(txt,fontsize,color,width,heig原创 2016-02-26 13:03:14 · 4301 阅读 · 0 评论