用handler发延时消息时最好设置设为static

一旦用handler发出延时的message,message会被保存在消息队列中,这段延时的时间,message会保持对handler的引用,导致handler无法被回收,使用handler的activity和service也无法被回收,即使onDestroy()方法被调用。


这种情况应该把handler类修饰为static,这样handler类就是activity的静态内部类,静态内部类与外部类的关联不大,只是命名空间包了一层而已。这样即使handler无法被回收也不会对activity的回收造成影响。


但handler类被修饰为static后,在里面调用外部类的方法和成员必须也是static的,不太可能让activity的方法都因此改成static,解决办法是让handler类内部持有对activity的弱引用:

private static MyHandler extends Handler{
	
	private WeakReference<MyActivity> mActivity;
	
	public MyHandler(MyActivity act){
		mActivity = new WeakReference<MyActivity>(act);
	}
	
	@override
	public void handleMessage(Message msg){
		if(msg.what == 1){
			if(mActivity != null){
				MyActivity act = mActivity.get();
				//fun()方法就不必是static的了
				act.fun();
			}
		}
	}
}


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