我们先来看一张Android Studio中的warning截图
handler内存泄漏.png
上面这段代码会引起内存泄漏(Memory Leak)。
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为什么会引起内存泄漏?
我们都知道,非static的内部类会持有外部类的引用,举个类子来说,我们经常在一些内部类中显示跳转activity的时候,给Intent赋值的时候,第一个参数会写 外部类名.this ,这就是持有外部类的引用的很好表现。 同样,其他地方需要用到这个内部类的时候,也不能是直接new出来,因为为非static的,必须先通过new出外部类才能。
那么,现在的情况就是,这个非static的handler内部类,无论是否是匿名的,便会持有外部的activity的引用。
若此时你的handler的消息队列中有未处理的Message,在Activity finish之后,Message仍然存在,那么Handler也仍然存在。由于Handler中有Context的引用,那么Context也就存在也就存在。而该Context就是我们的Activity,也就是Activity依然纯在,那么我们便是发生了内存泄露。
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那么为什么要写成静态内部类呢?或者写成其他单独的类呢?
隐性匿名类Handler变成static的内部类,由于static的内部类,使用的使用不需要外部类的实例,所以static的内部类和外部类是没有联系的,从而不持有外部类的引用,通过这种方法,我们可以避免该种情况的发生。
将隐性匿名类写成一个单独的类(top-level-class),这样Handler和Context之间就没有联系了。
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如何写?
大家都知道,写成静态类后,由于其类似于单独成为了一个类,便不能直接调用我们Activity中的一些控件了,难不成要把所有的控件都写成static的么,当然不是
我们通过使Handler持有Activity的一个弱引用来解决这个问题,直接持有Activity的话,我们便与之前的匿名内部类直接持有外部类的引用没区别了,而持有了弱引用,在Activity有用的情况下,其会被AMS持有强引用,GC不会回收,而当其finish了,便没有强引用对象持有了,此时GC时便会回收该Activity,我们的Handler由于是持有的弱引用,也不会导致其回收不成功。
来看一个简单的demo,我们写一个静态handler,实现5秒后修改我们布局中的textview的text。
可以看到,我们的Activity中的TextView成功被修改了。