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原创 unity 截图
方法一:在unity的API中,unity给我们提供了一个现成的API : Application.CaptureScreenshot(imagename)。但是这个API虽然简单,在PC、mac运用没有多大的影响,但是如果是在移动平台上使用的话就显得相当的吃力,因为它会消耗我们很大的CUP,所以你在移动端使用它截屏的时候会发现很长一段的卡顿现象。但是不得不说使用起来非常的方便,但是在我们使用
2014-06-23 14:36:04 452
原创 关于Unity和ios互传消息
在IOS向UnitySendMessage("Cube","MoveLeft","");我们可以向Unity3D中任意模型发送消息调用它绑定的脚本中的方法,当前前提是模型名称、方法名称、 参数都填写正确。
2014-06-10 15:04:25 1493
原创 关于unity导出xcode的工程中unity的内容部分。备忘录
Raw文件夹下是一些资源文件。不能替换部分为 1.PlayerConnectionConfigFile 文件 2.Managed 文件夹 (这两部分貌似是一些引用文件和配置文件替换掉后会引起xcode运行出错)其余文件均可替换。每次替换玩之后都要在xcode下 project-
2014-06-09 15:00:08 1973
空空如也
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