这里举例一下MFC中的 CPtrArray 类,他 是 CObject 类型指针对象的集合。通过 in t Add( CObject* newElement ); 注意 参数是一个指针类型 )可以向集合中添加元素。首先我们 定义 一个 CPtrArray 类型的对象。
CPtrArray pArray;
在另一个函数中我们使用pArray容器为我们保存的数据:
06
for
(
int
i; i < pArray.GetSize();i++)
08
a = (A*)pArray.GetAt(i);
现在我们发现按照上面的
过程
,当我们在func2()函数中将要使用pArray容器对象为我们保存的数据时,我们并不能得到想要的数据!!!为什么发生以上情况?图解如下
func1函数执行完成,a发生析构,资源不可用;
原来在func1()函数中,a对象是一个局部对象 ,当我们使用pArray.Add(&a);我们将a对象的地址保存到pArray对象 中。但是作为局部对象,当func1执行完成后,资源需要回收,此时我们定义的a对象也在A类中的析构函数中被析构释放资源!而当我们在fun2()函数中执行取出保存的对象时,实际是根据保存的地址去内存中找到数据,虽然此时我们能能够找到此地址,但是这个地址上面的数据并不是我们需要的了 !!!所以才发生面的情况!那么怎么才能解决呢?看下面,我们只需更改func1函数中的一行代码:
这样,我们就能够在func2函数中使用pArray对象中包含的数据了!那么为什么定义了一个指针类型的对象就能够完成了呢?还是一个局部对象呀,前面说的func1函数执行完成后此对象还是要经历析构的啊!图解如下:
pArray中保存a指向资源的地址;
func1函数执行完成,a对象发生析构,pArray根据地址还能能够访问到之前的资源;
对,是要析构,但是,我们在pArray.Add(a);中加入的是 a对象资源的地址 ,我们先看看A* a = new A(1);在堆中分配资源,我们知道,在堆中分配的资源是在跟程序的生命周期是一致的。a对象虽然析构了(不存在了),因为a也是一个指针, a指针也就是保存这个资源的地址! 我们在pArray中保存的a的地址出的资源并没有析构! 所以在func2函数中我们还能够使用此地址访问此地址对应的资源!