点击父节点的时候取消所有子节点,取消父节点的时候取消所有子节点
private void treeSecu_AfterTreeNodeCheck(object sender, TreeViewEventArgs e)
{
if (e.Action == TreeViewAction.ByMouse)
{
if (e.Node.Checked)
{
//节点选中之后,取消所有父节点的选中状态
setChildNodeCheckedState(e.Node, true);
}
else
{
//取消节点选中状态之后,取消所有父节点的选中状态
setChildNodeCheckedState(e.Node, false);
/*//如果节点存在父节点,取消父节点的选中状态
if (e.Node.Parent != null)
{
setParentNodeCheckedState(e.Node, false);
}
*/
}
}
}
//取消节点选中状态之后,取消所有父节点的选中状态
private void setParentNodeCheckedState(TreeNode currNode, bool state)
{
TreeNode parentNode = currNode.Parent;
parentNode.Checked = state;
if (currNode.Parent.Parent != null)
{
setParentNodeCheckedState(currNode.Parent, state);
}
}
//选中节点之后,选中节点的所有子节点
private void setChildNodeCheckedState(TreeNode currNode, bool state)
{
TreeNodeCollection nodes = currNode.Nodes;
if (nodes.Count > 0)
foreach (TreeNode tn in nodes)
{
tn.Checked = state;
setChildNodeCheckedState(tn, state);
}
}
如果在点子节点的时候一定要点击父节点,则需要添加以下事件
private void treeSecu_BeforeTreeNodeCheck(object sender, TreeViewCancelEventArgs e)
{
if (e.Action == TreeViewAction.ByMouse)
{
if (!e.Node.Parent.Checked)
{
Msg.Show("请先选择" + e.Node.Parent.Text+ "!");
e.Cancel = true;
return;
}
}
}