使用RoboVM来让JavaFX运行在IOS设备上

22 篇文章 30 订阅

   声明:   本博客文章原创类别的均为个人原创,版权所有。转载请注明出处: http://blog.csdn.net/ml3947,另外本人的个人博客:http://www.wjfxgame.com


   目前得到一个振奋人心的消息,已经有人让JavaFX程序运行在IOS设备上了!!!!

   这里就用到了RoboVM。

   

   所谓的RoboVM,就是一个VM,可以将Java字节码翻译成ARM或者X86平台的原生代码。由于RoboVM中又自带了一个Java到Object-C的桥,所以我们可以使用RoboVM,来用Java开发IOS程序。

   

  下面我们来看看,如何在IOS设备上运行JavaFX程序。

  1.从App Store中获取XCode 4.6.2.

  2.下载和安装JDK8:https://jdk8.java.net/download.html

  3.安装 LLVM 3.2 到 /opt/llvm

  

$ curl -O 'http://llvm.org/releases/3.2/clang+llvm-3.2-x86_64-apple-darwin11.tar.gz'
$ sudo tar xvfz clang+llvm-3.2-x86_64-apple-darwin11.tar.gz -C /opt
$ sudo ln -s /opt/clang+llvm-3.2-x86_64-apple-darwin11 /opt/llvm
$ rm -f clang+llvm-3.2-x86_64-apple-darwin11.tar.gz
  4.安装最新的RoboVM到 /opt/robovm

  

$ curl -O 'http://download.robovm.org/nightlies/robovm-0.0.2-SNAPSHOT-20130520_0201.tar.gz'
$ sudo tar xvfz robovm-0.0.2-SNAPSHOT-20130520_0201.tar.gz -C /opt/
$ sudo ln -s /opt/robovm-0.0.2-SNAPSHOT /opt/robovm
$ rm -f robovm-0.0.2-SNAPSHOT-20130520_0201.tar.gz
  

  你现在就可以运行JavaFX官方的打砖块的示例了。

  1.下载BrickBreaker的源代码。

  

$ curl -O 'http://download.robovm.org/BrickBreaker.zip'
$ unzip BrickBreaker.zip

  

  2.编译Java源代码,然后复制Images。

  

$ cd BrickBreaker
$ mkdir bin
$ find src -name '*.java' -print | xargs javac -d bin -bootclasspath /opt/robovm/lib/robovm-rt.jar -cp /opt/robovm/lib/robovm-objc.jar:/opt/robovm/lib/robovm-cocoatouch.jar:lib/openjfxrt.jar:/Library/Java/JavaVirtualMachines/jdk1.8.0.jdk/Contents/Home/jre/lib/ext/jfxrt.jar
$ rsync -r --include '*.png' src/ bin/
  

  3.用RoboVM将JavaFX代码编译为本地代码,然后在IOS模拟器上运行App。

  

$ /opt/robovm/bin/robovm -verbose -properties robovm.properties -config robovm.xml -arch x86 -run -ios-sim-family ipad
  

  你将可以看到JavaFX程序在你的IOS模拟器上运行了。


  我看了下它这个BrickBreak源代码,其实只多了两个java文件。

  

import javafx.application.Application;

import org.robovm.cocoatouch.foundation.NSAutoreleasePool;
import org.robovm.cocoatouch.foundation.NSDictionary;
import org.robovm.cocoatouch.uikit.UIApplication;
import org.robovm.cocoatouch.uikit.UIApplicationDelegate;
 
public class BrickBreaker extends UIApplicationDelegate.Adapter {

    @Override
    public boolean didFinishLaunching(UIApplication application,
            NSDictionary launchOptions) {

        Thread launchThread = new Thread() {
            @Override
            public void run() {
                Application.launch(brickbreaker.Main.class);
            }
        };
        launchThread.setDaemon(true);
        launchThread.start();

        return true;
    }
    
    public static void main(String[] args) throws Exception {
        System.setProperty("glass.platform", "ios");
        DummyFontLoader.install();
        NSAutoreleasePool pool = new NSAutoreleasePool();
        UIApplication.main(args, null, BrickBreaker.class);
        pool.drain();
    }
}

   这一个是使用RoboVM的库的文件。指定了启动的JavaFX的主类。


  

import java.io.InputStream;
import java.lang.reflect.Field;
import java.util.Collections;
import java.util.List;

import javafx.scene.text.Font;
import javafx.scene.text.FontPosture;
import javafx.scene.text.FontWeight;

import com.sun.javafx.font.PrismFontLoader;
import com.sun.javafx.tk.FontLoader;
import com.sun.javafx.tk.FontMetrics;

public class DummyFontLoader extends PrismFontLoader {

    public static void install() {
        try {
            Field field = PrismFontLoader.class.getDeclaredField("theInstance");
            field.setAccessible(true);
            field.set(null, new DummyFontLoader());
        } catch (Exception e) {
            throw new RuntimeException(e);
        }
    }
    
    public void loadFont(Font paramFont) {
    }

    public List<String> getFamilies() {
        return Collections.emptyList();
    }

    public List<String> getFontNames() {
        return Collections.emptyList();
    }

    public List<String> getFontNames(String s) {
        return Collections.emptyList();
    }

    public Font font(String family, FontWeight weight, FontPosture posture, double size) {
        return new Font(null, size);
    }

    public Font loadFont(InputStream paramInputStream, double size) {
        return new Font(null, size);
    }

    public Font loadFont(String name, double size) {
        return new Font(null, size);
    }

    public FontMetrics getFontMetrics(Font font) {
        return new FontMetrics(0, 0, 0, 0, 0, 0, font);
    }

    public float computeStringWidth(String s, Font font) {
        return 0.0f;
    }

    public float getSystemFontSize() {
        return 13.0f;
    }

}

  这一个文件就不是很了解了。看样子用反射获取了JavaFX里面的类,然后在运行时改变了字体载入的一些设置。具体用处不明。


  其他的文件就是JavaFX官方的BrickBreak的源码了,一模一样。


  这只是说明了,在ios上运行JavaFX是可行的。但还未得到官方Oracle的支持。不过这也是一种进步,希望在以后能够看到更多的发展。


  转载请注明出处:http://blog.csdn.net/ml3947

  • 2
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值